Αναζήτηση
Αποτελέσματα 41-50 από 696
Ανάπτυξη native Android εφαρμογής με image labelling
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2020-10)
Η μεταπτυχιακή εργασία αναπτύχθηκε στα πλαίσια του μεταπτυχιακού προγράμματος
«Προηγμένα Συστήματα Πληροφορικής» του τμήματος Πληροφορικής του Πανεπιστημείου
Πειραιώς. Ο στόχος της διατριβής είναι να δημιουργήσει μια ...
Περιβαλλοντικές εφαρμογές με λογισμικά ανοικτού κώδικα
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013-10)
Στην παρούσα διπλωματική εργασία επιδιώκεται αξιολόγηση ελεύθερων λογισμικών για την επεξεργασία τηλεπισκοπικών δεδομένων για την εξαγωγή χρήσιμων περιβαλλοντικών πληροφοριών. Πιο συγκεκριμένα, εξετάζονται α) τα ελεύθερα ...
Μελέτη και ανάπτυξη οδοντιατρικού πληροφοριακού συστήματος
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016)
Αναμφισβήτητα η πρόοδος των επιστημών και του πολιτισμού εξαρτάται σε σημαντικό βαθμό από την τεχνολογία. Η τεχνολογία έχει εισέλθει σε πολλούς τομείς της ζωής μας. Σκοπός είναι η αξιοποίησή της, ώστε να μας προσφέρει ...
Εκπαιδευτικό λογισμικό για την εκμάθηση γλώσσας προγραμματισμού
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-10)
Στην παρούσα διπλωματική εργασία υλοποιήθηκε μια εκπαιδευτική εφαρμογή εκμάθησης εισαγωγικών
στοιχείων της γλώσσας προγραμματισμού Scratch. H επιλογή του περιεχομένου βασίστηκε στην ύλη που
ακολουθείται στις δύο πρώτες ...
Ανάλυση, σχεδιασμός και υλοποίηση εκπαιδευτικού πληροφοριακού συστήματος για τη μεταδευτεροβάθμια εκπαίδευση
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-09)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή αφορά στην ανάλυση, το σχεδιασμό και την υλοποίηση ενός λογισμικού που θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί ως εκπαιδευτικό βοήθημα για βασικές και προχωρημένες γνώσεις χειρισμού εφαρμογών γραφείου ...
Εκπαιδευτικό σύστημα εκμάθησης επιτραπέζιων παιχνιδιών με δυνατότητα αξιολόγησης θεωρίας και ασκήσεων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2019-01-20)
Εδώ και μερικά χρόνια, το e-learning έχει μπει στη ζωή μας και κυριολεκτικά έχει λύσει τα χέρια πολλών, καθώς καταργεί κυρίως τον χώρο αλλά και το χρόνο της εκμάθησης. Με τη χρήση οποιασδήποτε συσκευής μπορεί να συνδεθεί ...
Αλληλεπίδραση μεταξύ εικονικών χαρακτήρων με τη χρήση αληθοφανών πρακτόρων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017)
Η εμφάνιση και ραγδαία ανάπτυξη του τομέα των τρισδιάστατων γραφικών (3D graphics) επιτρέπει την δημιουργία αληθοφανών χαρακτήρων οι οποίοι μπορούν να κινούνται και να ομιλούν. Με τη χρήση νέων τεχνολογιών, όπως η καταγραφή ...
Ανάπτυξη πλατφόρμας συνεργατικότητας πολιτών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-06)
Με την εξέλιξη των Τεχνολογιών Πληροφορικής και Επικοινωνίας, αναπτύχθηκε παγκοσμίως μια τάση στους Δήμους και τις τοπικές κοινωνίες να χρησιμοποιήσουν τις δυνατότητες του Διαδικτύου για την αποτελεσματικότερη διαχείριση ...
Διαχείριση κινδύνων - εκπαιδευτικές εφαρμογές - μέσα κοινωνικής δικτύωσης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-10)
Η εργασία αυτή έχει σαν στόχο τη δημιουργία καλύτερου εκπαιδευτικού λογισμικού για χρήση στο διαδίκτυο και τα κοινωνικά μέσα δικτύωσης.
Ο τρόπος προσέγγισης και τα εργαλεία που χρησιμοποιούμε στην προσπάθεια
αυτή σχετίζονται ...
Εφαρμόζοντας την Ταξινομία του Bloom σε ένα κοινωνικό εκπαιδευτικό δίκτυο
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-06)
Στην παρούσα εργασία, θα παρουσιάσουμε και θα αναλύσουμε την ταξινομία του Bloom και
πώς εφαρμόζεται στο σχεδιασμό εκπαιδευτικών εφαρμογών (πχ ιστοσελίδες eLearning). Εν
συνεχεία, θα αναπτύξουμε μία δική μας πλατφόρμα ...