Αναζήτηση
Αποτελέσματα 391-400 από 437
Δημιουργία πλατφόρμας προώθησης προϊόντων και υπηρεσιών σε Android συσκευές
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-11)
Τα τελευταία χρόνια κάποιος θα μπορούσε να παρατηρήσει μια ανάπτυξη
στις τεχνολογίες βασισμένες στη θέση και στη γεωχωρική πληροφορία. Η
γνώση της θέσης στις κινητές συσκευές οδήγησε στη ανάπτυξη των
Location Based ...
Μελέτη του προβλήματος των κίβδηλων νομισμάτων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013-06)
Η διπλωματική αυτή ασχολείται με το πρόβλημα των κίβδηλων νομισμάτων καθώς και την ανάπτυξη αλγορίθμων για την επίλυση του προβλήματος των κίβδηλων νομισμάτων με τον ελάχιστο αριθμό ζυγισμάτων.
Στο πρώτο κεφάλαιο ...
Τραπεζικό σύστημα διαχείρισης πελατειακών σχέσεων myBank
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013-10)
Στην κοινωνία που ζούμε, όπου η αγορά έχει γίνει πάρα πολύ ανταγωνιστική, οι διοικούντες των
επιχειρήσεων θα πρέπει να είναι πάρα πολύ προσεκτικοί στον τρόπο που διαχειρίζονται την
επιχείρησή τους, στις πολιτικές που ...
Ανάπτυξη λογισμικού ενός συστήματος ηλεκτρονικών κρατήσεων με χρήση μεθόδων μοντελοποίησης χρηστών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2011-06)
Σκοπός της διατριβής είναι η μελέτη διαφόρων μεθόδων μοντελοποίησης των προτιμήσεων χρήστη και πως αυτό επηρεάζει στη διήθηση της πληροφορίας(συμβουλευτικά συστήματα). Αυτό γίνεται μέσα από εκτενή θεωρία καθώς επίσης και ...
Εκπαιδευτική δυναμική των e-books: τρέχουσα κατάσταση και μελλοντικές προοπτικές
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016)
Τα τελευταία χρόνια, υπάρχει ένα αυξανόμενο κύμα χρήσης των e-books, των ηλεκτρονικών βιβλίων δηλαδή, από το ευρύ κοινό. Οι εξελίξεις στο χώρο των τεχνολογιών που σχετίζονται με τα ηλεκτρονικά βιβλία και η αυξανόμενη ...
Πρόβλεψη δικτυακών επιθέσεων με χρήση τεχνικών εξόρυξης γνώσης : υλοποίηση ανιχνευτή επιθέσεων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-10)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή έχει ως θέμα την Εξόρυξη Γνώσης (data mining) από δεδομένα επιθέσεων σε υπολογιστικά συστήματα, βάσει των οποίων καθίσταται δυνατή η πρόβλεψη επιθέσεων. Δηλαδή θα επιχειρείται η εφαρμογή ...
Δημιουργία παιχνιδιού 3D με χρήση της πλατφόρμας Unity
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-10)
Το παιχνίδι μας δημιουργήθηκε στην πλατφόρμα Unity 2017.1.0f3. Στο κεφάλαιο 1, κάνουμε αναφορά για το VR στην εκπαίδευση, στο κεφάλαιο 2, κάνουμε ανασκόπηση πεδίου, αναφέροντας την ιστορική εξέλιξη των παιχνιδιών και ...
Κατασκευή ιστότοπου με θέμα τα ενυδρεία
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013)
Το site ‘Ενυδρειάδικο’ κατασκευάστηκε με γνώμονα την δημιουργία ενός ιστότοπου, ο οποίος θα απευθύνεται σε κάθε ενυδρειόφιλο, επαγγελματία ή ερασιτέχνη, προσφέροντάς του όλες τις απαραίτητες πληροφορίες που χρειάζεται για ...
Τα wearables στην υγεία
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-10)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή αποτελεί μία βιβλιογραφική έρευνα που
πραγματεύεται τις wearables συσκευές και ειδικότερα τη χρησιμότητα τους στον τομέα
της υγείας.
Πραγματοποιείται μία αναδρομή όπου δίδεται ο ορισμός ...
Σχεδιασμός και ανάπτυξη Τμήματος Διαδικτυακού Πληροφοριακού Συστήματος ξενοδοχείων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-10)
Η παρούσα διπλωματική διατριβή παρουσιάζει, ένα διαδικτυακό πληροφοριακό σύστημα ξενοδοχείων. Πρόκειται για τον πυρήνα ενός συστήματος μέσω του οποίου μπορούν διάφοροι κάτοχοι καταλυμάτων (ξενοδοχείων, δωματίων κ.τ.λ.) να ...