Αναζήτηση
Αποτελέσματα 11-20 από 39
Διερευνώντας τον παραμετρικοποιημένο χώρο λύσεων ενός επιλύσιμου μοντέλου πυρηνικού πολέμου
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-06)
Στόχος της εργασίας είναι η συστηματική διερεύνηση του χώρου λύσεων ενός επιλύσιμου μοντέλου πυρηνικού πολέμου, όπως αυτό προτάθηκε από τον Norman C. Dalkey, για τις διάφορες τιμές των παραμέτρων του, οι οποίες παράγουν ...
Εκπαιδευτικό λογισμικό εκμάθησης των μετοχών της ελληνικής γλώσσας σε μαθητές γυμνασίου
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-07)
Η εκπαιδευτική εφαρμογή «Εκπαιδεύειν» ξεκίνησε ως ένα εκπαιδευτικό λογισμικό εκμάθησης των μετοχών της ελληνικής γλώσσας στα πλαίσια του εξαμηνιαίου μαθήματος «Πληροφορική στην Εκπαίδευση». Η πρώτη έκδοση της εφαρμογής ...
Έξυπνο εξατομικευμένο λογισμικό ηλεκτρονικού βιβλιοπωλείου
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-11)
Σκοπός της εργασίας είναι η κατασκευή ηλεκτρονικού βιβλιοπωλείου και η μελέτη αλγορίθμων
για τη δημιουργία συστήματος που θα παρέχει στους χρήστες εξατομικευμένες προτάσεις για
αγορά βιβλίων.
Μεθοδολογίες μηχανικής μάθησης για την πρόγνωση πιστωτικού κινδύνου
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-01)
Με βάση την εξέλιξη της τεχνολογίας τις τελευταίες δεκαετίες σε ότι αφορά την μηχανική μάθηση, δίνεται η ευκαιρία στα χρηματοπιστωτικά ιδρύματα να την χρησιμοποιήσουν προς όφελός τους. Ένα σύγχρονο και πλέον διαδεδομένο ...
Side channel attacks and countermeasures – Analysis of secure implementations
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-07)
Τα τελευταία 10 χρόνια ένα συνεχώς αυξανόμενο ενδιαφέρον εκδηλώνεται στο χώρο
του Διαδικτύου των Πραγμάτων (ΙοΤ). Έχοντας ξεκινήσει σχεδόν 20 χρόνια πριν, οι Smart
Cards βρισκόταν σχεδόν σε κάθε πτυχή της ζωής μας ...
Διατροφικοί βιοδείκτες και μηχανική μάθηση για εφαρμογές εξατομικευμένης διατροφής και βελτιστοποίησης της ανθρώπινης υγείας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-04)
Το δόγμα της “one size fits all” προσέγγισης έχει ξεπεραστεί στο πεδίο της διάγνωσης των ασθενειών και της διαχείρισης των ασθενών και ακολουθείται πλέον η λογική της εξατομικευμένης ιατρικής “personalized medicine”. Οι ...
Visual novels: έρευνα σε ένα ξεχωριστό είδος ψηφιακής ψυχαγωγίας και πειραματισμός ανάπτυξης στο Visual Studio
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-05)
Τα Visual Novels, ένα συνδυαστικό είδος ψηφιακής ψυχαγωγίας μεταξύ βιντεοπαιχνιδιού και βιβλίου, προέρχονται από την Ιαπωνία, όπου η κυκλοφορία του πρώτου τίτλου έγινε το 1983. Έκτοτε, με την εξέλιξη των εργαλείων ανάπτυξής ...
Εφαρμογή τηλεϊατρικής σε Android για λήψη και αποστολή διαγνωστικών δεδομένων με τη χρήση Arduino
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-05)
Ο τομέας της υγείας ένα πεδίο ιδιαίτερο γόνιμο για την ανάπτυξη και εφαρμογή νέων αλλά και των ήδη υπαρχόντων τεχνολογιών. Μια από τις τεχνολογίες αυτές είναι και η τηλεϊατρική, η οποία σκοπεύει στην ταχύτερη ανίχνευση ...
Εκπαιδευτικό λογισμικό για τη διδασκαλία των λογικών πυλών και της άλγεβρας Boole στην επαγγελματική εκπαίδευση
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-11)
Οι αλλαγές που παρατηρούνται στη σύγχρονη εποχή, κυρίως την τελευταία δεκαετία επηρεάζουν σημαντικά την εκπαίδευση στο επίπεδο της μάθησης. Τα σύγχρονα τεχνολογικά μέσα κατευθύνουν την εκπαίδευση σε αναβαθμισμένες ...
Το πέρασμα από τον φυσικό κόσμο στην εικονική πραγματικότητα
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-06)
Η μεταπτυχιακή αυτή διατριβή χωρίζεται σε 2 σκέλη. Το πρώτο σκέλος αφορά την δημιουργία ενός τρισδιάστατου μοντέλου από οποιοδήποτε αντικείμενο θα μπορούσαμε να έχουμε στα χέρια μας. Το δεύτερο σκέλος αφορά την χρήση αυτού ...