Αναζήτηση
Αποτελέσματα 61-70 από 284
Ανίχνευση γεγονότων ανόδου / καθόδου σε limit-order-book δεδομένα αγορών με χρήση SVM ταξινομητών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Τα limit order book δεδομένα περιλαμβάνουν πληροφορίες σχετικές με κάποια συναλλαγή που έχει πραγματοποιηθεί στο παρελθόν. Στην προκειμένη περίπτωση οι συναλλαγές αφορούν την τιμή του κρυπτοσυναλλάγματος Bitcoin. ...
Διαδικτυακό σύστημα εκμάθησης App Inventor
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2019-02-04)
Μία από τις βαθύτερες αμφίδρομες σχέσεις που γνωρίζει ο άνθρωπος στην ζωή του είναι
αυτή του μαθητή –δασκάλου.
Στις μέρες μας καθώς η χρήση των υπολογιστών και του Internet είναι μεγαλύτερη από ποτέ,
οι νέες τεχνολογίες ...
Κατασκευή βιβλιοθήκης συναρτήσεων σε γλώσσα C για συνδεδεμένες λίστες
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-09)
Οι συνδεδεμένες λίστες είναι βασικές δομές δεδομένων στη C. Η γνώση τους είναι απαραίτητη στους προγραμματιστές της γλώσσας αυτής. Η εργασία αυτή εξηγεί τις βασικές αρχές των συνδεδεμένων λιστών, παραθέτοντας μια βιβλιοθήκη ...
Διαδικτυακό σύστημα εκμάθησης θεσμικού ελληνικού δικαίου με ενσωματωμένο εργαλείο συγγραφής
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-11)
Σκοπός της διπλωματικής εργασίας είναι η παρουσίαση ενός εργαλείου συγγραφής, το οποίο αξιοποιεί τις δυνατότητες αλληλεπίδρασης που προσφέρονται από τις σύγχρονες διαδικτυακές εφαρμογές. Το εργαλείο συγγραφής χρησιμοποιείται ...
Using social annotation tool to enhance learning: a literature review
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-09)
Εκπαιδευτικό λογισμικό "Ελληνική μυθολογία" - μια μελέτη περίπτωσης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-10)
Με τη χρήση των νέων τεχνολογιών στο σχολείο επιδιώκεται η βελτίωση της επίτευξης των διδακτικών στόχων με την υποκίνηση των μαθητών, καθώς ο ήχος, η εικόνα, το χρώμα προκαλεί το ενδιαφέρον τους.
Στην παρούσα εργασία ...
Εφαρμογή εύρεσης πλησιέστερων προσφορών με χρήση γεωγραφικής θέσης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-12-13)
Σκοπός της εφαρμογής είναι να μπορούν οι χρήστες να ενημερώνονται την στιγμή που κάνουν τις αγορές τους για τυχόν προσφορές με βάση την τοποθεσία τους. Αυτό έχει ως αποτέλεσμα αρκετά πλεονεκτήματα και για τον αγοραστή-χρήστη ...
Εφαρμογή της DCSYM συστημικής μεθοδολογίας και οι ψηφιακές δράσεις marketing σε πραγματικό περιβάλλον
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013-05)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή περιγράφει τον τρόπο με τον οποίο μια μικρομεσαία επιχείρηση μπορεί να χρησιμοποιήσει τα social media και τις σύγχρονες τεχνολογίες για την ανάπτυξη επιχειρηματικών δράσεων. Έτσι λοιπόν, η ...
Τα πρωτόκολλα επικοινωνίας I2C και SPI και η υλοποίησή τους σε σύστημα τηλεχειρισμού, με τη χρήση της ηλεκτρονικής πλατφόρμας προτυποποίησης Arduino
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-03)
Σκοπός της παρούσας μεταπτυχιακής διατριβής είναι η παρουσίαση και η υλοποίηση των δύο πρωτοκόλλων σειριακής επικοινωνίας I2C και SPI, τα οποία χρησιμοποιούνται κυρίως σε ενσωματωμένα συστήματα για τη διακίνηση πληροφορίας ...
Σχεδιασμός και υλοποίηση μηχανισμών διαδραστικού παιχνιδιού Η/Υ με τη χρήση της μηχανής γραφικών Unity 3D
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Το παιχνίδι μας υλοποιήθηκε στην πλατφόρμα Unity 2018.1.1f1. Στο κεφάλαιο 1,θα γίνει μια αναφορά στη σύντομη «Μεγάλη» ιστορία των βιντεοπαιχνιδιων. Στο κεφάλαιο 2, θα περιγράψουμε τη Λογική του παιχνιδιού καθώς και τους ...