Αναζήτηση
Αποτελέσματα 151-160 από 257
Ιατρική εφαρμογή ηλεκτρονικής γραμματείας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2014-01)
Η διπλωματική αυτή εργασία με τίτλο «Ιατρική Εφαρμογή Ηλεκτρονικής Γραμματείας» αποτελείται από δύο μέρη, την εφαρμογή (πρακτικό μέρος), και την θεωρητική κάλυψη αυτής (θεωρητικό μέρος).
Στο πρώτο μέρος που αφορά την ...
Σχεδίαση και ανάπτυξη της εφαρμογής MyNauticalMap και χρήση των GPS δεδομένων σε αυτή
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-05)
Αντικείμενο της παρούσας μεταπτυχιακής διατριβής είναι η ανάπτυξη μιας desktop χαρτογραφικής εφαρμογής με την ονομασία MyNauticalMap, στην οποία υποτυπώνονται χρήσιμες πληροφορίες πάνω σε ένα ναυτιλιακό χάρτη, συνδέεται ...
Προσεγγιστικοί και ευρετικοί αλγόριθμοι για το πρόβλημα του προσανατολισμού
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-10)
Σε αυτήν την εργασία θα ασχοληθούμε με το Orienteering Problem (OP) ή Selective Traveling Salesman
Problem (STSP) ή Maximum Collection Problem όπως είναι μερικές από τις ονομασίες του.
Το OP είναι ένα πρόβλημα βελτιστοποίησης ...
Σύστημα ηλεκτρονικής διαχείρισης των προμηθειών. Μελέτη περίπτωσης Υπουργείου Οικονομικών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2014-10-21)
Η ραγδαία αύξηση της χρήσης της τεχνολογίας, στην καθημερινή ζωή των ανθρώπων, η χρήση των τηλεπικοινωνιών για την μεταξύ τους επικοινωνία και ιδιαίτερα η ανάπτυξη της πληροφορικής και του διαδικτύου, συνετέλεσε στην αλλαγή ...
Ιστοσελίδα καταγραφής δεδομένων χρηστών και παραγωγής συστάσεων ιατρικής φύσεως
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-11)
Είναι πλέον κοινά αποδεκτό ότι ο όγκος της πληροφορίας που σχετίζεται με την ιατρική
φροντίδα ενός ασθενούς έχει αυξηθεί κατά πολύ τα τελευταία χρόνια. Οι κλασικοί χειρόγραφοι
φάκελοι ασθενών, που βασίζονται στην καταγραφή ...
Ανάπτυξη συστήματος εντοπισμού θέσης για smartphones σε εσωτερικούς χώρους με τη χρήση των αισθητήρων της συσκευής και Wi-Fi σύνδεσης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-07)
Σήμερα, η συντριπτική πλειοψηφία των κινητών συσκευών, διαθέτουν δυνατότητα σύνδεσης στο Internet μέσω ασύρματων ή κυψελοειδών δικτύων. Σύμφωνα με πρόσφατες στατιστικές τείνουμε να ξοδεύουμε 80-90% του χρόνου μας σε ...
Σχεδιασμός και υλοποίηση μηχανισμών διαδραστικού παιχνιδιού Η/Υ με τη χρήση της μηχανής γραφικών Unity 3D
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Το παιχνίδι μας υλοποιήθηκε στην πλατφόρμα Unity 2018.1.1f1. Στο κεφάλαιο 1,θα γίνει μια αναφορά στη σύντομη «Μεγάλη» ιστορία των βιντεοπαιχνιδιων. Στο κεφάλαιο 2, θα περιγράψουμε τη Λογική του παιχνιδιού καθώς και τους ...
Ανάπτυξη custom eLearning εφαρμογής
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Θεωρία και πρακτική σύνοψης τυποποιημένων τριπλετών RDF.
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2014-10-31)
Αντικείμενο της παρούσας εργασίας είναι η ανάπτυξη μιας ενδιάμεσης πλατφόρμας αναζήτησης πλη-
ροφοριών σε αποθήκες RDF (triplestores). Σκοπός της πλατφόρμας είναι η υποβοήθηση του χρήστη στον
ορισμό ερωτημάτων SPARQL, ...
Κατασκευή εκπαιδευτικού λογισμικού για συσκευές Android με feed ερωτήσεων και θεωρίας από ιστοσελίδα
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-10)
Σκοπός της παρούσας διπλωματικής εργασίας είναι η δημιουργία ενός εκπαιδευτικού λογισμικού για συσκευές με λογισμικό Android. Το λογισμικό αυτό πρόκειται για μια εκπαιδευτική εφαρμογή πάνω σε βασικές γνώσεις πληροφορικής, ...