Πλοήγηση ανά Θέμα / Λέξη-Κλειδί "Κινητή μάθηση"
Αποτελέσματα 1-3 από 3
-
Ανάπτυξη εφαρμογής εκμάθησης της ελληνικής νοηματικής γλώσσας με χρήση του MIT App Inventor
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2026-03)Η παρούσα διπλωματική εργασία αφορά τον σχεδιασμό και την υλοποίηση μιας εκπαιδευτικής εφαρμογής για την εκμάθηση της Ελληνικής Νοηματικής Γλώσσας, με αξιοποίηση του περιβάλλοντος MIT App Inventor. Η εφαρμογή φέρει τον ... -
Κινητή μάθηση - εφαρμογή εκπαιδευτικού λογισμικού για κινητές συσκευές με χρήση κλασσικοποίησης και δεδομένων κοινωνικής δικτύωσης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-01)Η παρούσα μεταπτυχιακή εργασία πραγματεύεται το θέμα της εκμάθησης γνώσης μέσω κινητών συσκευών (κινητή μάθηση- mLearning). Είναι μια έννοια που έκανε την εμφάνιση της τα τελευταία χρόνια και είναι ευρέως διαδεδομένη στις ... -
Σχεδιασμός, ανάπτυξη και αξιολόγηση εκπαιδευτικής παρέμβασης που αξιοποιεί ένα χωρο-ευαίσθητο παιχνίδι για τη γνωριμία με σημεία τοπικού πολιτιστικού ενδιαφέροντος και την ανάδειξη της έννοιας της Πολιτότητας και του Πολίτη
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2020-09-29)Η Εκπαίδευση σχετικά με την Πολιτότητα (Citizenship Education) αποτελεί βασική επιδίωξη των σύγχρονων εκπαιδευτικών προγραμμάτων σπουδών και μία από τις δεξιότητες του 21ου αιώνα που οι νέοι καλούνται να αναπτύξουν. Ως ...

