Αναζήτηση
Αποτελέσματα 31-40 από 462
Εκπαιδευτικό λογισμικό εκμάθησης αρχαίων ελληνικών με στοιχεία κοινωνικών δικτύων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017)
Ο σκοπός της εργασίας ήταν ο σχεδιασμός και η υλοποίηση ενός εκπαιδευτικού λογισμικού που αφορά στην
εκμάθηση του έπους της Οδύσσειας του Ομήρου και ενσωματώνει χαρκατησριστικά κοινωνικών δικτύων. Ο
πληθυσμός στον οποίο ...
Ανάλυση χωρικών δεδομένων (ιχνών) χρησιμοποιώντας μέτρα ομοιότητας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015)
Η κατανόηση φαινομένων που σχετίζονται με την κίνηση - όχι μόνο των ανθρώπων και
των οχημάτων αλλά επίσης και τον ζώων και άλλων κινούμενων αντικειμένων - ήταν πάντα
ένα επίκαιρο θέμα στην επιστημονική και κοινωνική ...
Διερεύνηση δυνατοτήτων Vuforia και Unity για ανάπτυξη εφαρμογών επαυξημένης και εικονικής πραγματικότητας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-06)
Δημιουργήθηκε παιχνίδι όπου ο παίκτης καλείται να αντιμετωπίσει σε μάχη στρατηγικής ηλεκτρονικό αντίπαλο. Ονομάζεται μάχη στρατηγικής, διότι ο παίκτης καλείται να διαλέξει ανάμεσα σε επιλογές κινήσεων, με σκοπό ...
Location based services in smartphones
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-04)
Η κινητή υπολογιστική εξελίσσεται συνεχώς και με ταχύ ρυθμό. Κάθε μέρα εισάγονται νέες κινητές συσκευές, τεχνολογίες, μέθοδοι, και εφαρμογές. Πρόσφατα, μία από τις κινητές εφαρμογές, η υπηρεσία αξιοποίησης της γεωγραφικής ...
Ενσωματωμένα συστήματα αυτοκινήτου με βάση το πρότυπο Autosar
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-11)
Στη σημερινή εποχή η χρήση των οχημάτων είναι τεράστια ξεκινώντας από προσωπική χρήση μέχρι την βαριά βιομηχανία και τα μέσα μαζικής μεταφοράς. Συνεπώς η εξέλιξη που απαιτείται για να ικανοποιηθούν οι ανάγκες της σύγχρονης ...
Αξιολόγηση κινδύνου σε εμπορικά πλοία - Μελέτη περίπτωσης : η μεθοδολογία και το εργαλείο CYSM
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-09)
Στηv παρoύσα διπλωματική εργασία διερευvάται τo θέμα της ασφάλειας τωv εμπoρικώv λιμέvωv.
Στόχoς είvαι vα επιτευχθεί oλιστικός έλεγχoς και αξιoλόγηση της ασφάλειας, o oπoίoς vα περιλαμβάvει
τόσo τηv φυσική ασφάλεια τωv ...
Ανάπτυξη εφαρμογής με χρήση ASP.NET και Entity Framework για την εκπαίδευση και την υποστήριξη πληρώματος θαλάμου επιβατών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2019-10)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή, έχει ως κύριο στόχο την ανάπτυξη μιας διαδικτυακής εφαρμογής ηλεκτρονικής μάθησης για την εκπαίδευση και την υποστήριξη πληρωμάτων θαλάμου επιβατών αεροπορικών εταιρειών, μέσω συγκεκριμένων ...
Κοινωνική συμπεριφορά και θεωρία παιγνίων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013-10)
Στην παρούσα διπλωματική εργασία, θα ασχοληθούμε με τη θεωρία παιγνίων και πιο συγκεκριμένα με ένα κλάδο της, τη συμπεριφορική θεωρία παιγνίων. Αρχικά χρησιμοποιούμε την αναλυτική θεωρία παιγνίων, τις βασικές αρχές της, ...
Ελαχιστοποίηση κόστους λειτουργίας αιολικού πάρκου με χρήση του αλγορίθμου της πυγολαμπίδας.
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2014-10-22)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή ασχολείται με την ελαχιστοποίηση του κόστους που επενδύεται για τη λειτουργία ενός αιολικού πάρκου. Για την επίλυση του προβλήματος αυτού χρησιμοποιείται ο αλγόριθμος της πυγολαμπίδας. Ο ...
Εκπαιδευτικό quiz για φορητές συσκευές
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2014-09)
Σκοπός αυτής της μεταπτυχιακής διατριβής είναι η ανάπτυξη μιας εφαρμογής Android. Η εφαρμογή επιτρέπει στο κάτοχο κινητού τηλεφώνου με το λειτουργικό σύστημα Android να παίξει ένα παιχνίδι ερωταπαντήσεων για να εξετάσει ...