Αναζήτηση
Αποτελέσματα 1-10 από 17
Περιβάλλον δημιουργίας τριδιάστατων παιχνιδιών σε κινητές συσκευές
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013)
Πιστοποίηση γνώσεων και δεξιοτήτων Moodle 2.x : ανάπτυξη υλικού για τη διεξαγωγή εξετάσεων πιστοποίησης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013-09)
Τα Συστήματα Διαχείρισης Μάθησης είναι η βασική τεχνολογική υποδομή λογισμικού για τα περιβάλλοντα ηλεκτρονικής μάθησης και εξ αποστάσεως εκπαίδευσης. Χρησιμοποιούνται σε όλες τις βαθμίδες εκπαίδευσης (πρωτοβάθμια, ...
e-REFLECT : πρόγραμμα εξαποστάσεως εκπαίδευσης στην αναστοχαστική προσέγγιση της διδασκαλίας και μάθησης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013)
Η Αναστοχαστική Προσέγγιση αποτελεί μία δομημένη συμμετοχική μαθησιακή διαδικασία, η οποία διευκολύνει του ανθρώπους να αναλύουν κριτικά το περιβάλλον τους, θέτοντας τη διαδικασία ενδυνάμωσης στο κέντρο μιας αειφόρου και ...
Μελέτη μεθόδων ανάλυσης κοινωνικών δικτύων στο πεδίο της τεχνολογικά υποστηριζόμενης μάθησης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013-02)
Το ερευνητικό πεδίο της Τεχνολογικά Υποστηριζόμενης Μάθησης παρουσιάζει ραγδαία ανάπτυξη τα τελευταία χρόνια, κυρίως λόγω του ιδιαίτερου κοινωνικού ενδιαφέροντος για την αξιοποίηση των Ψηφιακών Συστημάτων στην αναβάθμιση ...
Enhancing security and privacy in VoIP/IMS environments
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013-04)
Κατά την τελευταία δεκαετία, η πρόοδος της τεχνολογίας έκανε εφικτή τη χρήση υπηρε-
σιών διαδικτυακής τηλεφωνίας (VoIP – Voice over IP) και άλλων πολυμεσικών εφαρμογών,
μέσω κινητών συσκευών. Οι χρήστες του διαδικτύου ...
Σχεδιασμός και υλοποίηση πλατφόρμας εκμάθησης και πρόβλεψης συμπεριφοράς χρήστη στο πλαίσιο ανάπτυξης γνωστικών λειτουργιών σε ασύρματες κινητές συσκευές
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013-06-10)
Σκοπός της παρούσας διπλωματικής εργασίας είναι να παρουσιαστούν και να μελετηθούν στοιχεία σχετικά με τις γνωστικές λειτουργίες σε ασύρματες κινητές συσκευές. Η παρούσα εργασία περιγράφει κάποια βιβλιογραφικά δεδομένα ...
Σύνθεση, διαχείριση και αναπαραγωγή μουσικών λιστών σε φορητές συσκευές από δεδομένα κοινωνικών δικτύων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013-05-23)
Η εργασία αυτή έχει ως αντικείμενο την υλοποίηση εφαρμογής που θα εκτελείται σε λειτουργικό σύστημα φορητών συσκευών (τηλεφώνων, ταμπλετών, κλπ.) η οποία θα αναλύει τοπικά αποθηκευμένη μουσική (στη συσκευή) θα αντλεί ...
Αξιοποίηση του περιβάλλοντος App Inventor για την ανάπτυξη εφαρμογών για κινητά Android
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013)
Η παρούσα διπλωματική εργασία διερευνά ζητήματα που συνδέονται με το εκπαιδευτικό πλαίσιο της διδασκαλίας του προγραμματισμού στη δευτεροβάθμια εκπαίδευση και εντοπίζει τις δυσκολίες των μαθητών κατά την εκμάθηση. Στη ...
Επιμόρφωση εκπαιδευτικών στο εκπαιδευτικό λογισμικό ΙΣΤΟΠΟΛΙΣ για τη διδασκαλία της ιστορίας στη δευτεροβάθμια εκπαίδευση
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013-10)
Τα τελευταία 25 περίπου χρόνια έχουν σημειωθεί σημαντικές αλλαγές στα
Αναλυτικά Προγράμματα της εκπαίδευσης, τόσο της υποχρεωτικής (Α΄θμιας και
Β΄θμιας) όσο και της προαιρετικής (Ενιαίο Λύκειο, Τ.Ε.Ε.), σε επίπεδο εθνικό ...
Εκπαιδευτική εφαρμογή για κινητές συσκευές (mobile application) "Διασκεδάζω Μαθαίνω"
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013-10)
Η ευρεία διάδοση της τεχνολογίας του διαδικτύου σε συνδυασμό με την ταχύτατη εξέλιξη των συσκευών διαχείρισης ηλεκτρονικού υλικού επηρέασε σημαντικά την διαδικασία της μάθησης. Τα πρώτα χρόνια η παρουσία της μεθόδου ...