dc.contributor.advisor | Αποστόλου, Δημήτριος | |
dc.contributor.author | Κωνσταντινάκου, Καλλιρόη | |
dc.date.accessioned | 2016-02-01T11:13:18Z | |
dc.date.available | 2016-02-01T11:13:18Z | |
dc.date.issued | 2013-09 | |
dc.identifier.uri | https://dione.lib.unipi.gr/xmlui/handle/unipi/8304 | |
dc.description.abstract | Η παρούσα διπλωματική εργασία αναφέρεται στους ασαφείς γνωστικούς χάρτες. Οι ασαφείς γνωστικοί χάρτες είναι ένας τρόπος σχεδίασης και αναπαράστασης ενός προβλήματος με τους οποίους μπορούμε να αποθηκεύουμε και να εξάγουμε αποτελέσματα. Ακόμα και το πιο περίπλοκο πρόβλημα μπορεί να αναπαρασταθεί με τους ασαφείς γνωστικούς χάρτες. Ωστόσο η διαδικασία σχεδίασης ενός ασαφούς γνωστικού χάρτη μπορεί να αποδειχθεί μια δύσκολη διεργασία αφού εξαρτάται από το πρόβλημα που θέλουμε να μοντελοποιήσουμε. Κατασκευάστηκε ένας ιστότοπος στο οποίο ο χρήστης έχει τη δυνατότητα να δημιουργήσει ένα θέμα, να σχεδιάσει τον ασαφή γνωστικό χάρτη για αυτό το θέμα, να τον αποθηκεύσει και να εξάγει τα αποτελέσματα. | el |
dc.format.extent | 72 | el |
dc.language.iso | el | el |
dc.publisher | Πανεπιστήμιο Πειραιώς | el |
dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Διεθνές | * |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | * |
dc.subject | User interfaces (Computer systems) | el |
dc.subject | User-centered system design | el |
dc.title | Ασαφείς γνωστικοί χάρτες | el |
dc.title.alternative | Fuzzy cognitive maps | el |
dc.type | Master Thesis | el |
dc.contributor.department | Σχολή Τεχνολογιών Πληροφορικής και Επικοινωνιών. Τμήμα Πληροφορικής | el |
dc.description.abstractEN | The present thesis makes reference to the fuzzy cognitive maps. These maps are ways of designing and depicting a problem, with which we can store and extract results. Even the most difficult and complex problem can be represented by utilising these maps. However, the process of designing fuzzy cognitive maps can be proven to be a difficult procedure since it depends on the problem we want to use as a model. A site was constructed in which the user has the ability to create a theme and design a fuzzy cognitive map for the aforementioned theme, store it and extract results. | el |
dc.contributor.master | Προηγμένα Συστήματα Πληροφορικής | el |
dc.subject.keyword | Προγραμματισμός | el |