Αναζήτηση
Αποτελέσματα 1091-1100 από 1184
Εκπαίδευση εκπαιδευτικών πάνω στη μεθοδολογία STEAM μέσω της χρήσης ενός e-learning περιβάλλοντος
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-09)
Σκοπός λοιπόν της συγκεκριμένης εργασίας είναι να εκπαιδευτούν εκπαιδευτικοί πάνω στη STEAM μεθοδολογία ώστε να αναπτύξουν πρώτα οι ίδιοι τις απαραίτητες γνώσεις και δεξιότητες, τις οποίες αργότερα θα μεταλαμπαδεύσουν στους ...
Ανάπτυξη πληροφοριακού συστήματος με τεχνολογία Workflow : διαδικασία υποβολής και εκτέλεσης ακτινολογικών εντολών σε υγειονομική περιφέρεια
(2010-02-01)
Οι ολοένα νέες εργασιακές ευκαιρίες και στρατηγικές, καθιστούν την ολοκλήρωση των επιχειρησιακών εφαρμογών κρίσιμο επίτευγμα για μια ανταγωνιστική επιχείρηση. Η διαδικασία υποβολής ακτινολογικών εντολών, αλλά και η εκτέλεσή ...
Σχεδίαση & υλοποίηση εργαλείου δημιουργίας ερωτήσεων αυτο-αξιολόγησης με δυνατότητα export συγκεκριμένου xml format
(2014-01-21)
Στην παρούσα διπλωματική εργασία γίνεται σχεδιασμός, ανάπτυξη και υλοποίηση ενός Συστήματος Διαχείρισης Ερωτήσεων. Κύριος σκοπός είναι οι ερωτήσεις αυτές να μπορούν να χρησιμοποιηθούν ως είσοδος στο γνωστό και δημοφιλές ...
Διαδραστικές εκπαιδευτικές δραστηριότητες "Παίζω & Μαθαίνω" για την προστασία του περιβάλλοντος
(2011-07-06)
Η ανάπτυξη των Τεχνολογιών της Πληροφορίας και των Επικοινωνιών (ΤΠΕ) και η ένταξή τους στην εκπαίδευση δεν θα μπορούσε να αφήσει ανεπηρέαστο και το αντικείμενο της περιβαλλοντικής εκπαίδευσης. Οι νέες παιδαγωγικές ...
Διαχείριση κινδύνου στο ναυτιλιακό κλάδο
(2012-07-10)
Η ανάλυση ρίσκου και των κινδύνων, συνδεδεμένη με μία σειρά βασικών εννοιών όπως η ασφάλεια, τυγχάνει ερευνητικού ενδιαφέροντος διεθνώς σε τομείς όπως η βιομηχανία, η οικονομία, η αεροπορία και η ναυτιλία. Ο κίνδυνος ...
Μελέτη και ανάλυση επίδοσης του multipath TCP σε ασύρματα δίκτυα επικοινωνίας
(2014-02-10)
Η παρούσα διπλωματική εργασία παρουσιάζει την ανάλυση του Multipath TCP, ενός νέου πρωτοκόλλου που ανήκει στο επίπεδο μεταφοράς, που έχει ως στόχο την εκπομπή και λήψη δεδομένων σε δύο ή περισσότερες ζεύξεις ταυτόχρονα ...
Security issues at NGN networks
(2012-02-29)
Game-based learning: αξιολόγηση του playability σε παιχνίδι τύπου Monopoly
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2019-07)
Με την παρούσα διπλωματική εργασία επιχειρείται να διερευνηθεί η μάθηση μέσω παιχνιδιών και η αξιοποίηση των τελευταίων στη σχολική τάξη. Για τη διεξαγωγή της έρευνας μας μελετήθηκε η μέθοδος του Game based Learning των ...
Study of technologies / research systems for big scientific data analytics
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-09-30)
Secure and privacy-preserving user authentication using biometrics
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-02-26)