| dc.contributor.advisor | Βέργαδος, Δημήτριος | |
| dc.contributor.author | Λίνας, Νικόλαος | |
| dc.date.accessioned | 2026-09-04T07:32:29Z | |
| dc.date.available | 2026-09-04T07:32:29Z | |
| dc.date.issued | 2026-07 | |
| dc.identifier.uri | https://dione.lib.unipi.gr/xmlui/handle/unipi/19719 | |
| dc.description | https://remix-muse-gallery.lovable.app | el |
| dc.description.abstract | Η παρούσα Μεταπτυχιακή Διατριβή πραγματεύεται τη σύγκλιση της ψηφιακής τεχνολογίας με την εικαστική δημιουργία, εστιάζοντας στον σχεδιασμό και την ανάπτυξη μιας ψηφιακής έκθεσης μοντέρνας τέχνης με τη χρήση της Τεχνητής Νοημοσύνης. Η ψηφιακή έκθεση τέχνης φέρει τον τίτλο «Remix Mythology: Αρχαίοι μύθοι στα χρώματα του Μοντερνισμού» με τον θεματικό πυρήνα του εγχειρήματος να αποτελεί η αρχαία ελληνική μυθολογία, ιστορία και φιλοσοφία, οι οποίες επανερμηνεύονται υπό το πρίσμα του μοντερνισμού και των νέων τεχνολογικών μέσων. Μεθοδολογικά, η ψηφιακή έκθεση δομείται γύρω από το δίπολο «Δράση – Χρόνος» και διαρθρώνεται σε τρεις διακριτές θεματικές ενότητες: «Πριν τη Δράση», «Κατά τη Διάρκεια της Δράσης» και «Μετά τη Δράση». Το εικαστικό περιεχόμενο που αποτελείται συνολικά από δώδεκα έργα, αντλεί αισθητικές αναφορές από τρία εμβληματικά κινήματα της μοντέρνας τέχνης (Ιμπρεσιονισμός, Εξπρεσιονισμός και Ποπ Αρτ), προσφέροντας πολλαπλές νοηματοδοτήσεις και ενισχύοντας τη συμβολική δομή της αρχής, της μέσης και του τέλους. Στο τεχνολογικό επίπεδο, το εγχείρημα στηρίζεται σε τρεις βασικούς άξονες. Πρώτον, τα ψηφιακά εκθέματα δημιουργήθηκαν αποκλειστικά μέσω του εργαλείου παραγωγικής Τεχνητής Νοημοσύνης Nano Banana 2, το οποίο διατίθεται μέσω του μοντέλου Τεχνητής Νοημοσύνης της Google (Gemini), με την εφαρμογή εξειδικευμένων τεχνικών Μηχανικής Προτροπών (Prompt Engineering). Δεύτερον, η πρακτική υλοποίηση και φιλοξενία του εικονικού εκθεσιακού χώρου πραγματοποιείται μέσω της διαδικτυακής πλατφόρμας Metasteps. Αξιοποιώντας την τεχνολογία αιχμής Web3D και υιοθετώντας τη φιλοσοφία του Metaverse, η πλατφόρμα επιτρέπει τον σχεδιασμό ενός πλήρως διαδραστικού, τρισδιάστατου περιβάλλοντος. Μέσα σε αυτό, ο ψηφιακός επισκέπτης βιώνει μια πολυμεσική, συμμετοχική εμπειρία περιήγησης που υπερβαίνει τους γεωγραφικούς και χρονικούς περιορισμούς ενός φυσικού μουσείου. Τρίτον, για την ολοκληρωμένη προβολή, επικοινωνία και διάχυση της έκθεσης στο διαδίκτυο σχεδιάστηκε και αναπτύχθηκε μια αυτόνομη ιστοσελίδα μέσω της πλατφόρμας Lovable, αξιοποιώντας τις δυνατότητες της Τεχνητής Νοημοσύνης για τη δυναμική παραγωγή καθαρού και λειτουργικού κώδικα από οδηγίες σε φυσική γλώσσα (text to code). Μέσα από αυτή τη δημιουργική σύνθεση, η εργασία φιλοδοξεί να αναδείξει τη δυναμική της παραγωγικής Τεχνητής Νοημοσύνης (Generative AI) καθώς και των εικονικών περιβαλλόντων σε συνδυασμό με τα σύγχρονα εργαλεία ανάπτυξης ιστού, ως ένα σύγχρονο μέσο πολιτισμικής έκφρασης, εκπαίδευσης και σύνδεσης του παρελθόντος με το παρόν. | el |
| dc.format.extent | 84 | el |
| dc.language.iso | el | el |
| dc.publisher | Πανεπιστήμιο Πειραιώς | el |
| dc.rights | Αναφορά Δημιουργού-Μη Εμπορική Χρήση-Όχι Παράγωγα Έργα 3.0 Ελλάδα | * |
| dc.rights | Αναφορά Δημιουργού-Μη Εμπορική Χρήση-Όχι Παράγωγα Έργα 3.0 Ελλάδα | * |
| dc.rights | Αναφορά Δημιουργού-Μη Εμπορική Χρήση-Όχι Παράγωγα Έργα 3.0 Ελλάδα | * |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/gr/ | * |
| dc.title | Remix Mythology : αρχαίοι μύθοι στα χρώματα του μοντερνισμού | el |
| dc.title.alternative | Remix Mythology : ancient myths in the colors of modernism | el |
| dc.type | Master Thesis | el |
| dc.contributor.department | Σχολή Τεχνολογιών Πληροφορικής και Επικοινωνιών. Τμήμα Πληροφορικής | el |
| dc.description.abstractEN | This Master's Thesis examines the convergence of digital technology and visual creation, focusing on the design and development of a modern art exhibition powered by Artificial Intelligence. Titled “Remix Mythology: Ancient Myths in the Colors of Modernism”, the project uses ancient Greek mythology, history, and philosophy as its thematic core. These traditional narratives are completely reinterpreted through the lens of twentieth-century modernism and new technological media. Methodologically, the digital exhibition revolves around an "Action – Time" dichotomy, dividing the narrative into three distinct sections: “Before the Action”, “During the Action”, and “After the Action”. The visual content features a total of twelve artworks that draw aesthetic references from three iconic modern art movements Impressionism, Expressionism, and Pop Art. This stylistic progression offers multiple layers of meaning while reinforcing the symbolic structure of a beginning, middle, and end. Technologically, the project rests upon three main pillars. The digital exhibits were created exclusively through the generative Artificial Intelligence tool Nano Banana 2, available within Google's AI ecosystem (Gemini), by applying specialized Prompt Engineering techniques. For the exhibition space, practical implementation and hosting take place on the Metasteps web platform. By leveraging cutting-edge Web3D technology and adopting the philosophy of the Metaverse, Metasteps allows for a fully interactive, three-dimensional environment. Within this digital space, visitors experience a multimedia, participatory tour that easily transcends the geographical and temporal limitations of a physical museum. Finally, to handle the comprehensive promotion, communication, and web dissemination of the exhibition, a standalone website was developed through the Lovable platform. This tool leveraged AI capabilities to dynamically generate clean, functional code directly from natural language instructions (text to code). Through this creative synthesis, the thesis highlights the true potential of Generative Artificial Intelligence (Generative AI) and virtual environments when combined with modern web development tools. Ultimately, they serve as a contemporary medium for cultural expression, education, and a vital connection between the past and the present. | el |
| dc.contributor.master | Ψηφιακός Πολιτισμός, Έξυπνες Πόλεις, IoT και Προηγμένες Ψηφιακές Τεχνολογίες | el |
| dc.subject.keyword | Ψηφιακός πολιτισμός | el |
| dc.subject.keyword | Τεχνητή νοημοσύνη | el |
| dc.subject.keyword | AI | el |
| dc.subject.keyword | Prompt engineering | el |
| dc.subject.keyword | Μοντέρνα τέχνη | el |
| dc.subject.keyword | Ελληνική μυθολογία | el |
| dc.subject.keyword | Ψηφιακή έκθεση | el |
| dc.subject.keyword | Nano Banana 2 | el |
| dc.subject.keyword | Metasteps | el |
| dc.subject.keyword | Lovable | el |
| dc.date.defense | 2026-07-29 | |