| dc.contributor.advisor | Βέργαδος, Δημήτριος | |
| dc.contributor.author | Μιχαήλ, Ιωάννα | |
| dc.date.accessioned | 2026-02-09T11:46:21Z | |
| dc.date.available | 2026-02-09T11:46:21Z | |
| dc.date.issued | 2025-12 | |
| dc.identifier.uri | https://dione.lib.unipi.gr/xmlui/handle/unipi/18860 | |
| dc.description.abstract | Στη σύγχρονη εποχή η χρήση της εικονικής πραγματικότητας στα μουσεία κερδίζει όλο και περισσότερο έδαφος αποτελώντας κλειδί για την κατανόηση και προώθηση της πολιτιστικής κληρονομίας .Τα μουσειακά περιβάλλοντα θεωρούνται ισχυρά μέσα οπτικοποίησης και εργαλεία μαθησιακής εμπειρίας. Σκοπός της παρούσας εργασίας είναι να διερευνηθεί κατά πόσο τα περιβάλλοντα εικονικού μουσείου μπορούν να παρέχουν αντίστοιχή αισθητηριακή εμβύθιση και συναισθηματική συμμετοχή σε σύγκριση με τα παραδοσιακά. Για την έρευνα συλλέχθηκαν δεδομένα με τη χρήση ενός σετ κεφαλής VR για προσωπική αξιολόγηση. Μελετήθηκε κάθε εικονικό μουσείο ξεχωριστά, υπήρξε αλληλεπίδραση με τα εκθέματα και η βαθμολογία δόθηκε μέσα από καθορισμένα κριτήρια που περιγράφονται στον πίνακα αξιολόγησης με βάση τις παρατηρήσεις που έγιναν. Η ανάλυση των δεδομένων έδειξε ότι οι επισκέψεις σε χώρους εικονικών μουσείων αν και προσφέρουν μια μοναδική εμπειρία δεν μπορούν να αντικαταστήσουν πλήρως ένα παραδοσιακής μορφής μουσείο. Υπάρχουν στοιχεία που υπερέχουν και σίγουρα με την εξέλιξη της τεχνολογίας μπορεί να φτάσει να παρέχει μια ολοκληρωμένη εμβύθιση αλλά απαιτούνται περαιτέρω έρευνες και πόροι για να φτάσει σε αυτό το σημείο. | el |
| dc.format.extent | 76 | el |
| dc.language.iso | el | el |
| dc.publisher | Πανεπιστήμιο Πειραιώς | el |
| dc.title | Αξιολόγηση αισθητηριακής εμβύθισης και συναισθηματικής συμμετοχής στα εικονικά μουσεία | el |
| dc.title.alternative | Evaluation of sensory immersion and emotional participation in virtual museums | el |
| dc.type | Master Thesis | el |
| dc.contributor.department | Σχολή Τεχνολογιών Πληροφορικής και Επικοινωνιών. Τμήμα Πληροφορικής | el |
| dc.description.abstractEN | In the modern era, the use of virtual reality in museums is gaining more and more ground, being a key to the understanding and promotion of cultural heritage. Museum environments are considered powerful means of visualization and tools of learning experience. The purpose of this work is to investigate whether virtual museum environments can provide corresponding sensory immersion and emotional involvement compared to traditional ones. Data was collected for the research using a VR headset for personal evaluation. Each virtual museum was studied separately, there was interaction with the exhibits, and the score was given through defined criteria described in the evaluation table based on the observations made. The analysis of the data showed that visits to virtual museum spaces, although they offer a unique experience, cannot completely replace a traditional museum. There are elements that excel and certainly with the development of technology it can come to provide a complete immersion, but further research and resources are needed to get in this level. | el |
| dc.contributor.master | Ψηφιακός Πολιτισμός, Έξυπνες Πόλεις, IoT και Προηγμένες Ψηφιακές Τεχνολογίες | el |
| dc.subject.keyword | Virtual museum | el |
| dc.subject.keyword | VR | el |
| dc.subject.keyword | AR | el |
| dc.subject.keyword | Sensory immersion | el |
| dc.subject.keyword | Emotional participation | el |
| dc.subject.keyword | User experience | el |
| dc.subject.keyword | User interface | el |
| dc.subject.keyword | Εικονικά μουσεία | el |
| dc.date.defense | 2025-12-22 | |