| dc.contributor.advisor | Σάμψων, Δημήτριος | |
| dc.contributor.author | Δάσκου, Μικαέλα | |
| dc.date.accessioned | 2025-11-11T12:07:41Z | |
| dc.date.available | 2025-11-11T12:07:41Z | |
| dc.date.issued | 2025-09 | |
| dc.identifier.uri | https://dione.lib.unipi.gr/xmlui/handle/unipi/18394 | |
| dc.description.abstract | Η εργασία παρουσιάζει ένα ψηφιακό μάθημα που αποσκοπεί στην
επιμόρφωση εκπαιδευτικών της πρωτοβάθμιας εκπαίδευσης σχετικά με τη
διδασκαλία των γεωμετρικών σχημάτων στη Γ’ Δημοτικού, μέσα από
σύγχρονες παιδαγωγικές και τεχνολογικές προσεγγίσεις. Το μάθημα έχει
διαμορφωθεί με στόχο να υποστηρίξει τη σταδιακή και ουσιαστική απόκτηση
γνώσεων μέσω μικρών, στοχευμένων μαθησιακών ενοτήτων (microlearning), οι οποίες επιτρέπουν τη σταδιακή οικοδόμηση της κατανόησης και την
ενεργή συμμετοχή των εκπαιδευτικών στη μαθησιακή διαδικασία. Η προσέγγιση συνδυάζει θεωρητικές κατευθύνσεις της Διδακτικής των
Μαθηματικών με βιωματικές και πρακτικές δραστηριότητες, εστιάζοντας
στην ανάπτυξη δεξιοτήτων που συνδέονται με την αποτελεσματική
παρουσίαση γεωμετρικών εννοιών στους μαθητές. Η αξιοποίηση
διαδραστικών εφαρμογών και παιγνιωδών στοιχείων ηλεκτρονικής μάθησης
συμβάλλει στη δημιουργία ενός δυναμικού, ελκυστικού και παιδαγωγικά
συνεπούς μαθησιακού περιβάλλοντος, που ενισχύει τη συνεργατικότητα, την
αυτενέργεια και τη διερευνητική μάθηση. Η εφαρμογή του ψηφιακού μαθήματος εξετάστηκε με βάση τη σαφήνεια των
μαθησιακών στόχων, την επιστημονική εγκυρότητα και πληρότητα του
περιεχομένου, την ευχρηστία της πλατφόρμας, καθώς και την
αποτελεσματικότητα των δραστηριοτήτων ως προς την επίτευξη
ενεργητικής μάθησης και την ανάπτυξη διδακτικών δεξιοτήτων. Τα
αποτελέσματα καταδεικνύουν ότι η αξιοποίηση ψηφιακών εργαλείων και
παιγνιώδους μάθησης μπορεί να αποτελέσει έναν ιδιαίτερα αποδοτικό τρόπο
επιμόρφωσης εκπαιδευτικών, καθώς προάγει τη διαδραστικότητα, την
ευελιξία και την εξατομίκευση της μάθησης, ενισχύοντας παράλληλα την
παιδαγωγική και διδακτική αποτελεσματικότητα στην τάξη. Συνολικά, το ψηφιακό αυτό μάθημα αναδεικνύει τις δυνατότητες των νέων
τεχνολογιών στην υποστήριξη της επαγγελματικής ανάπτυξης των
18
εκπαιδευτικών και επιβεβαιώνει τη σημασία της σύνδεσης της θεωρίας με την
πρακτική εφαρμογή στο πλαίσιο μιας σύγχρονης, παιγνιώδους και
διαδραστικής επιμόρφωσης. | el |
| dc.format.extent | 280 | el |
| dc.language.iso | el | el |
| dc.publisher | Πανεπιστήμιο Πειραιώς | el |
| dc.rights | Αναφορά Δημιουργού-Μη Εμπορική Χρήση-Όχι Παράγωγα Έργα 3.0 Ελλάδα | * |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/gr/ | * |
| dc.title | Ψηφιακό μάθημα για εκπαιδευτικούς με θέμα την διδασκαλία των γεωμετρικών σχημάτων στη Γ δημοτικού με αξιοποίηση διαδραστικών εφαρμογών και παιγνιώδους ηλεκτρονικής μάθησης | el |
| dc.title.alternative | Digital course for teachers on the topic of teaching geometric shapes in 3rd grade with evaluation of interactive applications and playful e-learning | el |
| dc.type | Master Thesis | el |
| dc.contributor.department | Σχολή Τεχνολογιών Πληροφορικής και Επικοινωνιών. Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων | el |
| dc.description.abstractEN | The present work introduces a digital course designed to support the
professional development of primary school teachers in the teaching of
geometric shapes in the third grade, through contemporary pedagogical and
technological approaches. The course has been structured to promote the
gradual and meaningful acquisition of knowledge through small, targeted
learning units (microlearning), which facilitate the progressive construction of
understanding and the active engagement of teachers in the learning process. The approach combines theoretical directions from the Didactics of
Mathematics with experiential and practical activities, focusing on the
development of skills related to the effective presentation of geometric
concepts to students. The use of interactive applications and game-based e-learning elements contributes to the creation of a dynamic, engaging, and
pedagogically consistent learning environment that fosters collaboration, autonomy, and inquiry-based learning. The implementation of the digital course was examined in terms of the clarity of
learning objectives, the scientific validity and completeness of the content, the
usability of the platform, and the effectiveness of the activities in promoting
19
active learning and the development of teaching skills. The results indicate that
the use of digital tools and game-based learning can serve as a highly effective
method of teacher training, as it promotes interactivity, flexibility, and
personalized learning, while simultaneously enhancing pedagogical and
instructional effectiveness in the classroom. Overall, this digital course highlights the potential of new technologies in
supporting teachers’ professional development and underscores the
importance of connecting theory with practical application within the
framework of a modern, game-based, and interactive training environment. Keywords:
Geometry, Digital Education, Teacher Training, Primary Education, Microlearning, Interactivity, Game-Based Learning, Learning Units | el |
| dc.contributor.master | Ηλεκτρονική Μάθηση | el |
| dc.subject.keyword | Μαθησιακές ενότητες | el |
| dc.subject.keyword | Παιγνιώδης μάθηση | el |
| dc.subject.keyword | Διαδραστικότητα | el |
| dc.subject.keyword | Microlearning | el |
| dc.subject.keyword | Πρωτοβάθμια εκπαίδευση | el |
| dc.subject.keyword | Επιμόρφωση εκπαιδευτικών | el |
| dc.subject.keyword | Ψηφιακή εκπαίδευση | el |
| dc.subject.keyword | Γεωμετρία | el |
| dc.date.defense | 2025-10-20 | |