Αναζήτηση
Αποτελέσματα 101-110 από 1408
Εκπαιδευτικό λογισμικό & συγγραφικό εργαλείο με USB κλειδί
(2011-07-07)
Η εκπαίδευση ενός μαθητή παραδοσιακά γίνεται σε τάξη κάνοντας χρήση ενός πίνακα, σημειώσεων και άλλων μέσων. Η φυσική παρουσία ενός καθηγητή είναι κρίσιμη καθώς όχι μόνο οργανώνει, παρουσιάζει και διδάσκει το μάθημα, αλλά ...
Επιχειρησιακή μοντελοποίηση & βελτιστοποίηση διαδικασίας προμηθειών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2014)
Στόχος της παρούσας εργασίας είναι αρχικά η μελέτη και η μοντελοποίηση διαδικασίας προμηθειών εκπαιδευτικού ιδρύματος, καθώς και η ανάλυση των ενδιάμεσων βημάτων μέχρι την ολοκλήρωσή της. Σε επόμενο επίπεδο εξετάζεται κατά ...
Σχεδιασμός και ανάπτυξη διαχειριστικής πλατφόρμας για εφαρμογή υγείας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-10)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή αποσκοπεί στον σχεδιασμό, την ανάπτυξη και παρουσίαση
μιας web εφαρμογής, η οποία ικανοποιεί ιατρικής φύσεως ανάγκες του χρήστη. Μέσω της
εφαρμογής αυτής, εγγεγραμμένοι χρήστες θα έχουν ...
Εκπαιδευτικό λογισμικό για την εκμάθηση γλώσσας προγραμματισμού
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-10)
Στην παρούσα διπλωματική εργασία υλοποιήθηκε μια εκπαιδευτική εφαρμογή εκμάθησης εισαγωγικών
στοιχείων της γλώσσας προγραμματισμού Scratch. H επιλογή του περιεχομένου βασίστηκε στην ύλη που
ακολουθείται στις δύο πρώτες ...
AR & VR application research for medical rehabilitation
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2023-07)
Οι περισσότεροι τομείς των συμβατικών προγραμμάτων αποκατάστασης
μαστίζονται από υψηλό κόστος, προβλήματα ζήτησης, δύσκολη πρόσβαση,
χρονοβόρα και συνεχή επανάληψη που προκαλεί δυσανασχέτηση στους ασθενείς,
με αποτέλεσμα ...
Springboot Rest API Application για τη διαχείριση ηλιακού πάρκου
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2023-01)
Τα τελευταία χρόνια οι φωτοβολταϊκές εγκαταστάσεις για την παραγωγή ηλεκτρικής ενέργειας ολοένα και πληθαίνουν στην Ελλάδα ως αποτέλεσμα του στρατηγικού στόχου που έχει θέσει για την απεξάρτησή της από τον λιγνίτη και την ...
Υλοποίηση Rhythm Shooter Game με ανίχνευση ρυθμού μουσικής σε πραγματικό χρόνο στην πλατφόρμα Unity 3D
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή έχει ως σκοπό την παρουσίαση των βημάτων υλοποίησης ενός
Rhythm Shooter Video Game με Real Time Beat Detection και VR Compatibility για Oculus Rift
Headset, σε γλώσσα προγραμματισμού C#, ...
Νομικά ζητήματα των Domain Names
(2011-07-06)
Το Διαδίκτυο αποτελεί ένα αποκεντρωμένο σύστημα επικοινωνίας από απόσταση, ένα δίκτυο που περιλαμβάνει περισσότερα δίκτυα, τα οποία αποτελούνται από ανεξάρτητους υπολογιστές μεταξύ των οποίων είναι εφικτή η αμφί¬δρομη ...
Μελέτη τεχνολογιών ασφάλειας EDR (Endpoint Detection & Response), EPP (Endpoint Protection Platform) και antivirus
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024-02)
Τα εργαλεία ανίχνευσης και απόκρισης τελικού σημείου (EDR) παρέχουν ορατότητα σε εξελιγμένες εισβολές ταιριάζοντας τα συμβάντα του συστήματος με γνωστές αντίθετες συμπεριφορές. Ωστόσο, οι τρέχουσες λύσεις υποφέρουν από ...
Εμπλουτισμός βάσης δεδομένων με AIS μηνύματα και στατιστικά κίνησης λιμένα
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Ένα ενδιαφέρον πεδίο έρευνας στα ναυτιλιακά πληροφοριακά συστήματα είναι η διαχείριση, επεξεργασία και η ανάλυση των χωροχρονικών δεδομένων που παρέχουν τα μηνύματα των AIS συστημάτων. Η παρούσα διπλωματική διατριβή ...