Αναζήτηση
Αποτελέσματα 11-20 από 281
Ανάπτυξη εφαρμογής Android - Θερμιδομετρητής
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015)
Σκοπός αυτής της εργασίας είναι να περιγράψει τα στάδια δημιουργίας ενός ολοκληρωμένου λογισμικού για την πλατφόρμα Android. Το Android είναι μια πλατφόρμα που αποτελείται από ένα λειτουργικό σύστημα και ένα κιτ ανάπτυξης ...
Προσαρμοστική αξιολόγηση μαθητών σε σύστημα διδασκαλίας στο διαδίκτυο
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-10)
Στα πλαίσια της παρούσας διπλωματικής εργασίας έγινε η υλοποίηση μιας
διαδικτυακής εκπαιδευτικής πλατφόρμας που σκοπό έχει τη καλύτερη εξυπηρέτηση των χρηστών της. Πιο συγκεκριμένα οι χρήστες απαντώντας
σε μια σειρά ...
Ένα πρόγραμμα εκμάθησης για την διδασκαλία βασικών εννοιών ψηφιακών μέσων διαφήμισης προτείνοντας ομάδες συνεργασίας χρηστών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-11)
Τα τελευταία χρόνια η ηλεκτρονική μάθηση (e-learning) δίνει λύσεις σε πολλούς πολίτες και μαθητές, δεδομένου ότι παρέχει τη μάθηση, καταργώντας το χρόνο και τον τόπο της διδασκαλίας. Ένας προσωπικός ηλεκτρονικός υπολογιστής ...
Κατασκευή ιστότοπου με θέμα τα ενυδρεία
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013)
Το site ‘Ενυδρειάδικο’ κατασκευάστηκε με γνώμονα την δημιουργία ενός ιστότοπου, ο οποίος θα απευθύνεται σε κάθε ενυδρειόφιλο, επαγγελματία ή ερασιτέχνη, προσφέροντάς του όλες τις απαραίτητες πληροφορίες που χρειάζεται για ...
iOS application security analysis
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-11-20)
Πρόβλεψη δικτυακών επιθέσεων με χρήση τεχνικών εξόρυξης γνώσης : υλοποίηση ανιχνευτή επιθέσεων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-10)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή έχει ως θέμα την Εξόρυξη Γνώσης (data mining) από δεδομένα επιθέσεων σε υπολογιστικά συστήματα, βάσει των οποίων καθίσταται δυνατή η πρόβλεψη επιθέσεων. Δηλαδή θα επιχειρείται η εφαρμογή ...
Ασφαλείς διαδικτυακές εφαρμογές. Επιθέσεις, αδυναμίες, αντίμετρα
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-06)
Το αντικείμενο της παρούσας μεταπτυχιακή εργασίας είναι η ανάπτυξη μιας ασφαλούς διαδικτυακής εφαρμογής, η οποία στο μεγαλύτερο μέρος της δεν βασίζεται σε κάποια μεθοδολογία ανάπτυξης ή κάποιο σύστημα διαχείρισης περιεχομένου. ...
Δημιουργία παιχνιδιού 3D με χρήση της πλατφόρμας Unity
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-10)
Το παιχνίδι μας δημιουργήθηκε στην πλατφόρμα Unity 2017.1.0f3. Στο κεφάλαιο 1, κάνουμε αναφορά για το VR στην εκπαίδευση, στο κεφάλαιο 2, κάνουμε ανασκόπηση πεδίου, αναφέροντας την ιστορική εξέλιξη των παιχνιδιών και ...
Σύστημα διδασκαλίας για την εκμάθηση βασικών εννοιών πληροφορικής
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-11)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή πραγματεύεται την κατασκευή ενός συστήματος διδασκαλίας για εκμάθηση βασικών εννοιών της πληροφορικής. Το συγκεκριμένο εκπαιδευτικό σύστημα δίνει τη δυνατότητα στους μαθητές να περιηγηθούν ...
Μελέτη περίπτωσης ενός προβλήματος δρομολόγησης οχημάτων με περιορισμένη χωρητικότητα (CVRP)
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-01)
Στα πλαίσια αυτής της μεταπτυχιακής διατριβής πραγματοποιήθηκε η μελέτη για τα προβλήματα δρομολόγησης στόλων οχημάτων και φορτηγών στον κλάδο της εφοδιαστικής αλυσίδας (Logistics). Ειδικότερα, η μελέτη στην αρχή περιγράφει ...