Αναζήτηση
Αποτελέσματα 41-50 από 131
Ανάπτυξη web εφαρμογής κοινωνικού δικτύου με τεχνολογίες progressive web apps και Firebase
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-09)
Σκοπός της πτυχιακής διατριβής είναι να δείξουμε τις δυνατότητες που μπορεί να έχει μία web εφαρμογή κάνοντας απλά χρήση ενός σύγχρονου browser. Η πλειοψηφία των χρηστών κινητών συσκευών είναι εξοικειωμένοι με τη χρήση ...
Μεθοδολογίες βαθιάς μάθησης για την αναγνώριση φυτών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-01)
Εφαρμογή μεθόδων Βαθειάς Μάθησης (CNN), για την δημιουργία αυτόματου συστήματος αναγνώρισης φυτών μέσω μιας βάσης δεδομένων απο εικόνες.
Σχεδιασμός και ανάπτυξη ενός 2D παιχνιδιού ρόλων (RPG) σε πλατφόρμα Unity
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-12)
Στόχος της παρούσας μεταπτυχιακής διατριβής είναι ο σχεδιασμός και η ανάπτυξη ενός 2D παιχνιδιού ρόλων (Role-Playing Games, RPGs) με τη χρήση της γλώσσας προγραμματισμού C# στο περιβάλλον του Microsoft Visual Studio 2017 ...
Χρήση τεχνικών μηχανικής μάθησης στις αυτοματοποιημένες συναλλαγές : μια ανασκόπηση
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-12)
Στην παρούσα πτυχιακή εργασία γίνεται μια προσπάθεια ανασκόπησης των εφαρμογών τεχνικών μηχανικής μάθησης στη χρηματιστηριακή αγορά. Οι συνολικά έξι μελέτες που παρουσιάζονται αξιοποιούν έναν μεγάλο όγκο πραγματικών ...
Συστημική προσέγγιση στην ανάλυση εργασιών Διεύθυνσης Υπουργείου με χρήση λογισμικών συστημικής δυναμικής
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022)
Η συγκεκριμένη μεταπτυχιακή διατριβή έχει ως κύριο σκοπό την εφαρμογή συστημικών μεθοδολογιών και εργαλείων με στόχο τον εντοπισμό προβλημάτων και τη βελτίωση και βελτιστοποίηση των λειτουργιών σε Διεύθυνση Ελληνικού ...
Android εφαρμογή για εντοπισμό και καταγραφή κρουσμάτων Covid19 με χρήση Spring Boot Back-End
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-12)
Η παρούσα πτυχιακή επικεντρώνεται στην υλοποίηση μιας Android εφαρμογής, η οποία εντοπίζει και καταγράφει τα κρούσματα Covid19, με τη χρήση του εργαλείου Spring Boot ως back-end και μιας PostgreSQL βάσης.
Η εφαρμογή ...
Ανάπτυξη ηλεκτρονικού παιχνιδιού πινγκ πονγκ 2 διαστάσεων στην Unity3D
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-12)
H παρούσα μεταπτυχιακή εργασία έχει ως στόχο τον σχεδιασμό, την ανάπτυξη &
τρόπο λειτουργία ενός «ρέτρο» ηλεκτρονικού παιχνιδιού αλλά σε μία σύγχρονη και
εξελιγμένη μορφή σε σύγκριση με τότε που πρωτοδημιουργήθηκε. H ...
Σχεδιασμός εικονικού μουσείου για την Αρχαία Αυλίδα
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-12)
Η παρούσα διατριβή αρχικά έχει στόχο να παρουσιάσει το τι είναι ένα φυσικό μουσείο και πώς η δημιουργία ενός εικονικού μουσείου, δίνει τη δυνατότητα σε ένα ευρύ κοινό να μελετήσει, να μάθει μέσα από αυτό την ιστορία μιας ...
Ανάπτυξη android εφαρμογής για μετάφραση κειμένου σε πραγματικό χρόνο με τη χρήση της κάμερας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-09)
Σκοπός αυτής της διπλωματικής εργασίας είναι η δημιουργία μιας android εφαρμογής, με τη βοήθεια της οποίας ο χρήστης θα μπορεί να μεταφράζει σε πραγματικό χρόνο κείμενο που ανιχνεύει η κάμερα του κινητού του. Αφού κάνει ...
Collaborative filtering algorithms, Methods and techniques
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-09)
Στην παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή, θα μελετηθούν οι αλγόριθμοι συνεργατικού φιλτραρίσματος, οι οποίοι χρησιμοποιούνται για την παραγωγή προσωποποιημένων αποτελεσμάτων ως προς τους χρήστες και πώς αυτό επηρεάζει την ...