Αναζήτηση
Αποτελέσματα 41-50 από 95
Εικονική πραγματικότητα και διαδίκτυο : εφαρμογή τρισδιάστατου γυμναστηρίου ενσωματωμένη σε ιστοσελίδα
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-07)
Η εικονική πραγματικότητα με απλά λόγια είναι η εξομοίωση ενός πραγματικού ή φανταστικού περιβάλλοντος το οποίο μπορεί να βιώσει ο χρήστης στις τρείς διαστάσεις του πλάτους του ύψους και του βάθους. Η εικονική πραγματικότητα ...
Ανάπτυξη ιστοσελίδας για την εκπαίδευση μαθητών όλων των εκπαιδευτικών βαθμίδων μέσω επίλυσης ασκήσεων και προβολής θεωρίας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-11)
Η διπλωματική εργασία αφορά στην εκπαίδευση και εξέταση χρηστών ανεξαρτήτου γνωστικού αντικειμένου σε οποιοδήποτε πεδίο γνώσης μέσω
προβολής συμπληρωματικής θεωρίας και εξέταση σε συγκεκριμένες ασκήσεις πάνω σε τεστ ανάλογα ...
Ανάπτυξη διαδικτυακής εφαρμογής στη μεριά του εξυπηρετητή, συμβατής με desktop, mobile και tablet συσκευών, για τη διαχείριση αθλητικών δεδομένων αθλητών στίβου, με χρήση της μεθοδολογίας Scrum Agile για την ανάπτυξη λογισμικού
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-09)
Αυτή η πτυχιακή αναφέρεται στην ανάπτυξη μίας διαδικτυακής εφαρμογής που κρατάει στατιστικά για αθλητές στίβου. Για την ανάπτυξή της θα χρησιμοποιηθεί η δημοφιλής μεθοδολογία ανάπτυξης λογισμικού agile, και πιο συγκεκριμένα ...
Εφαρμογή Reve World Designer : σχεδίαση εικονικών κόσμων για την πλατφόρμα REVE
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-06)
Αντικείμενο της παρούσας μεταπτυχιακής διατριβής είναι η ανάπτυξη ενός γραφικού περιβάλλοντος σχεδιασμού εικονικών κόσμων για την πλατφόρμα REVE, η οποία επιτρέπει την ανάπτυξη ευφυών εικονικών περιβαλλόντων. Τα ευφυή ...
E-learning εφαρμογή εκμάθησης συναισθημάτων σε παιδιά με ΔΑΦ (Διαταραχή Αυτιστικού Φάσματος)
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-10)
Μεγάλος αριθμός ατόμων στο φάσμα του αυτισμού, δείχνει να αναπτύσσει ικανοποιητικά και μερικές φορές επαρκώς, τις δεξιότητες που απαιτούνται για την χρήση των υπολογιστών, των ταμπλετών και των κινητών τηλεφώνων. Είτε είναι ...
Ανάπτυξη διαδικτυακής εφαρμογής στη μεριά του χρήστη, συμβατής με desktop, mobile και tablet συσκευών, για τη διαχείριση αθλητικών δεδομένων αθλητών στίβου, με χρήση της μεθοδολογίας Scrum Agile για την ανάπτυξη λογισμικού
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-09)
Σε αυτή την πτυχιακή εργασία υλοποιήθηκε μια διαδικτιακή εφαρμογή, που σκοπό έχει να
βοηθάει αθλητές του κλασσικού αθλητισμού (στίβος) να αποθηκεύουν και να αναλύουν τις
επιδόσεις τους σε βάθος χρόνου. Η εφαρμογή θα ...
Ασφάλεια σε περιβάλλον ιστολογίου με χρήση Wordpress
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015)
Στην εργασία που ακολουθεί εξετάζονται τα θέµατα ασφαλείας και ιδιωτικότητας στα συστήµατα ιστολογίων (web logs η blogs).Τα συστήµατα αυτά είναι πληροφοριακά συστήµατα που υποστηρίζουν δηµοσίευση πληροφοριών, και αποτελούν ...
Προηγμένη εφαρμογή εκχώρησης πόρων σε υπολογιστικά νέφη μικρής κλίμακας με τη χρήση κινητών συσκευών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-11)
Στις μέρες μας αποτελεί κοινή πρακτική η ανάθεση εκτέλεσης απαιτητικών εφαρμογών από τις κινητές συσκευές σε υποδομή υπολογιστικών νεφών. Σκοπός είναι η αποδοτικότερη και ταχύτερη εκτέλεση τους σε διακομιστές υψηλής ...
Ιατρική περίθαλψη με χρήση κινητών συσκευών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-10)
Τεχνητή οικονομία σε ένα ευφυές εικονικό περιβάλλον
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-06)
Σε αυτήν την μεταπτυχιακή διατριβή δημιουργούμε έναν ευφυή εικονικό κόσμο που δίνει υπόσταση σε μια τεχνητή οικονομία. Ο εικονικός κόσμος κατοικείται από ευφυείς πράκτορες, οι οποίοι προκειμένου να ικανοποιήσουν κάποιες ...