Αναζήτηση
Αποτελέσματα 11-20 από 57
Ανίχνευση συναισθήματος - διάθεσης ανθρώπου από υπολογιστή
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017)
Ο σκοπός της διπλωματικής εργασίας είναι η έρευνα για την ανίχνευση συναισθήματος /
διάθεσης ανθρώπου / ανθρώπων από υπολογιστή χρησιμοποιώντας διάφορα
οπτικοακουστικά (και όχι μόνο) μέσα για την εύρεση καινούριων ...
Data analytics σε real-time βάση δεδομένων στο Google Firebase Framework
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-10)
Η διπλωματική εργασία που παρουσιάζεται παρακάτω δημιουργήθηκε και συντάχθηκε για την ολοκλήρωση της φοίτησης στο μεταπτυχιακό πρόγραμμα σπουδών «Προηγμένα Συστήματα Πληροφορικής» του Πανεπιστημίου Πειραιώς. Στις σελίδες ...
Υλοποίηση μιας ασφαλούς client - server εφαρμογής πολλαπλών υπηρεσιών με χρήση δικτύου VPN και κρυπτογραφημένης επικοινωνίας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-10)
Στην παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή επιλέξαμε να αναπτύξουμε μια client-server εφαρμογή
κοινότητας και ασφαλούς επικοινωνίας, η οποία θα προσφέρει πολλαπλές δυνατότητες στο χρήστη, οι
βασικότερες των οποίων: ασφαλή σύνδεση ...
Εργαλείο περιήγησης στο εσωτερικό του ανθρώπινου σώματος με την χρήση εικονικού περιβάλλοντος
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017)
Το αντικείμενο της συγκεκριμένης εργασίας είναι η ανάπτυξη ενός εικονικού περιβάλλοντος που θα εξομοιώνει την λειτουργία μιας μίκρο-ρομποτικής συσκευής στον ανθρώπινο ιστό και συγκεκριμένα εντός του κυκλοφορικού συστήματος. ...
Δημιουργία Android εφαρμογής για ανταλλαγή μπαταρίας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-02)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή, αναπτύχθηκε στα πλαίσια του Μεταπτυχιακού Προγράμματος «Προηγμένα Συστήματα Πληροφορικής» του Πανεπιστημίου Πειραιώς, συνεργατικά με τον συμφοιτητή μου Αναστάσιο Τάπτα. Στόχος της εργασίας ...
Εξόρυξη γνώσης από δεδομένα μεταφορικής αλυσίδας - πειραματισμός με το εργαλείο Spark MLlib
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017)
Ένα "Σύστημα Υποστήριξης Αποφάσεων (ΣΥΑ)" είναι ένα είδος πληροφοριακού
συστήματος, το οποίο υποστηρίζει τη λήψη αποφάσεων σε επιχειρήσεις και
οργανισμούς. Ένα ΣΥΑ έχει σκοπό να βοηθήσει τους αποφασίζοντες να
συγκεντρώσουν ...
Υλοποίηση Rhythm Shooter Game με ανίχνευση ρυθμού μουσικής σε πραγματικό χρόνο στην πλατφόρμα Unity 3D
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή έχει ως σκοπό την παρουσίαση των βημάτων υλοποίησης ενός
Rhythm Shooter Video Game με Real Time Beat Detection και VR Compatibility για Oculus Rift
Headset, σε γλώσσα προγραμματισμού C#, ...
Διαδικτυακή εκπαιδευτική εφαρμογή αξιολόγησης μαθητών μέσω διαγωνισμάτων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017)
Στόχος της παρούσας εργασίας είναι η εξοικείωση με την ανάπτυξη διαδικτυακών εκπαιδευτικών εφαρμογών. Θα γίνει λοιπόν μία προσπάθεια ανάδειξης των δυνατοτήτων των συγκεκριμένων εφαρμογών, αναπτύσσοντας μία εφαρμογή τύπου ...
Διαδικτυακή εκπαιδευτική εφαρμογή αξιολόγησης επίδοσης του μαθητή
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017)
Στόχος της παρούσας εργασίας είναι η εξοικείωση με την ανάπτυξη διαδικτυακών εκπαιδευτικών εφαρμογών. Θα γίνει λοιπόν μία προσπάθεια ανάδειξης των δυνατοτήτων των συγκεκριμένων εφαρμογών, αναπτύσσοντας μία εφαρμογή τύπου ...
Αξιοποίηση της υπηρεσίας Google Cloud Messaging (GCM) στη σχεδίαση και την ανάπτυξη εφαρμογής άμεσης ανταλλαγής μηνυμάτων για κινητές συσκευές με λειτουργικό σύστημα Android
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-07)
Στη σύγχρονη κοινωνία της γνώσης και της αμφίδρομης διανθρώπινης επικοινωνίας, η πληροφορία αποκτάται, επεξεργάζεται, αποθηκεύεται, ανακτάται, μεταδίδεται και διαχέεται σε πραγματικό χρόνο και με ελάχιστο κόστος. Κατά την ...