Αναζήτηση
Αποτελέσματα 71-80 από 112
Risk analysis and risk management in critical infrastructures
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-12)
Πληροφοριακό σύστημα διαχείρισης και ελέγχου αεροσκαφών SATCOM
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016)
Ο σκοπός έρευνας της συγκεκριμένης εργασίας είναι η δημιουργία ενός ολοκληρωμένου πληροφοριακού συστήματος διαχείρισης και ελέγχου αεροσκαφών, τα οποία ίπτανται σε μια καθορισμένη περιοχή, με απώτερο στόχο την αύξηση της ...
Διαχείριση ασφαλείας πληροφοριακού συστήματος γενικού νοσοκομείου με ευαίσθητα προσωπικά δεδομένα
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-04)
Οι ολοένα μεταβαλλόμενες απειλές των σύγχρονων πληροφοριακών συστημάτων
έχουν αυξήσει τους κινδύνους και κατ’ επέκταση την ανάγκη για ασφάλεια στα συστήματα
επικοινωνιών και πληροφορικής.
Αντικείμενο της διπλωματικής ...
Ανάπτυξη ψηφιακού περιβάλλοντος για υποστήριξη κοινωνικών και ψυχολογικών δεικτών: αξιοποίηση ενός ψηφιακού περιβάλλοντος στην πρωτοβάθμια εκπαίδευση για την ανάπτυξη της συναισθηματικής νοημοσύνης και την αποδοχή της διαφορετικότητας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-06)
Στόχος της παρούσας εργασίας είναι ο σχεδιασμός, η εφαρμογή και η αξιολόγηση μιας εκπαιδευτικής παρέμβασης που φιλοξενείται σε ένα διαδικτυακό περιβάλλον (google site), απευθύνεται σε μαθητές πρωτοβάθμιας εκπαίδευσης και ...
Επεξεργασία ερωτήσεων με συνδυασμό γεωγραφικής θέσης και λέξεις - κλειδιά (spatio - textual queries)
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-03)
Ο σκοπός της διπλωματικής εργασίας είναι η συγκριτική μελέτη αλγορίθμων εκτέλεσης επερωτημάτων σε πειραματικό ευρετήριο δεδομένων, με συνδυασμό γεωγραφικών και λεκτικών κριτηρίων. Η μελέτη αυτή περιλαμβάνει 4 στάδια. Αρχικά, ...
A study on algorithms for maximizing the influence score of spatio-textual objects
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-03)
Στις μέρες μας, χρησιμοποιούνται όλο και περισσότερο εφαρμογές που διαχειρίζονται χωρικά αντικείμενα σε συνδυασμό με περιγραφές κειμένου. Ανεπτυγμένοι τύποι ερωτημάτων και ευρετήρια δεδομένων, έχουν γίνει όχι μόνο χρήσιμα, ...
Περιβάλλοντα μάθησης σε κοινωνικά δίκτυα
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-06)
Τα ψηφιακά παιχνίδια - γνωστότερα ως ηλεκτρονικά παιχνίδια - ανήκουν στη νέα «γενιά» των πολυμέσων, η οποία βασίζεται στην ψηφιακή τεχνολογία. Τα τελευταία 20 με 25 χρόνια η δημοτικότητα τους αυξάνεται ολοένα και περισσότερο, ...
Σχεδίαση και εφαρμογή ενός ηλεκτρονικού περιβάλλοντος (E-LAB) για την εξ αποστάσεως εκμάθηση γλωσσών προγραμματισμού με τη μέθοδο της αυτοκατευθυνόμενης μάθησης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016)
Η ηλεκτρονική μάθηση (e-learning) αποτελεί μία ραγδαία αναπτυσσόμενη περιοχή της εκπαίδευσης. Ειδικότερα αν και το πεδίο της εξ αποστάσεως παράδοσης μαθημάτων (e-tutoring) διαρκώς εξελίσσεται, η ανάπτυξη ενός ηλεκτρονικού ...
Privacy in social networking sites
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016)
Εικονικό περιβάλλον μάθησης και εργασίας με την πλατφόρμα Microsoft Office 365
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-02)
Η παρούσα μελέτη είχε ως στόχο τη διερεύνηση της δυνατότητας ανάπτυξης ενός οργανισμού μέσω του εικονικού περιβάλλοντος μάθησης και εργασίας που προσφέρει η πλατφόρμα Microsoft Office 365. Ειδικότερα, σε ό,τι αφορά στο ...