Αναζήτηση
Αποτελέσματα 51-60 από 660
Διαδικτυακό σύστημα διαχείρισης δεδομένων για την απογραφή εργαστηριακού εξοπλισμού
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-03)
Η συγκεκριμένη εργασία επικεντρώνεται στην υλοποίηση και εφαρμογή ενός διαδικτυακoύ συστήματος βάσεων δεδομένων. Το συγκεκριμένο σύστημα – εφαρμογή εξυπηρετεί στην διαχείριση και διοίκηση ενός υποθετικού εργαστηρίου. Όπως ...
Ανάπτυξη εφαρμογής android με δεδομένα από την Ε.Μ.Υ.
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-10)
Αντικείμενο της παρούσης Διπλωματικής Εργασίας είναι η σχεδίαση και ανάπτυξη μιας εφαρμογής Καιρού με δεδομένα από την Εθνική Μετεωρολογική Υπηρεσία για τη πλατφόρμα Android.
Παρά τη πληθώρα εφαρμογών καιρού είτε σε ...
Διάχυτες υπηρεσίες επίγνωσης πλαισίου με ενσωμάτωση υποδομής υπολογιστικού νέφους
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-10)
Η εργασία αυτή εντάσσεται στο πεδίο των Τεχνολογιών Πληροφορικής και ειδικότερα στον τομέα των κινητών εφαρμογών που σχετίζονται με Κοινωνικά Δίκτυα (Social Networks). Πιο συγκεκριμένα, στο πλαίσιο εκπόνησης της παρούσας ...
Πλεονεκτήματα του πρωτοκόλλου διαδικτύου IPv6 στο υπολογιστικό νέφος
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Σκοπός αυτής της μεταπτυχιακής διατριβής είναι να τονιστεί η αύξηση των χρηστών που έχουν πρόσβαση στο διαδίκτυο παγκοσμίως καθώς και η ανάγκη τους για ανταλλαγή κάθε είδους πληροφορίας όπου και αν βρίσκονται και από ...
Ανάπτυξη και σχεδιασμός εκπαιδευτικού λογισμικού για τη διδασκαλία του AutoCAD σε μαθητές τεχνικών ειδικοτήτων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή πραγματεύεται την αλληλεπιδραστική εκμάθηση του AutoCAD, του σχεδιαστικού προγράμματος δύο διαστάσεων. Το εκπαιδευτικό λογισμικό με τίτλο Σχεδίαση μέσω Η/Υ, απευθύνεται κυρίως σε μαθητές/τριες ...
Υλοποίηση Rhythm Shooter Game με ανίχνευση ρυθμού μουσικής σε πραγματικό χρόνο στην πλατφόρμα Unity 3D
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή έχει ως σκοπό την παρουσίαση των βημάτων υλοποίησης ενός
Rhythm Shooter Video Game με Real Time Beat Detection και VR Compatibility για Oculus Rift
Headset, σε γλώσσα προγραμματισμού C#, ...
Ανάπτυξη εφαρμογής για την εκμάθηση γλωσσών προγραμματισμού
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-02)
Σκοπός της παρούσας διπλωματικής εργασίας είναι η σχεδίαση και η ανάπτυξη μιας διαδικτυακής πλατφόρμας εκμάθησης γλωσσών προγραμματισμού. Η πλατφόρμα σχεδιάστηκε με τέτοιο τρόπο έτσι ώστε να μπορούν δυναμικά να προστεθούν ...
Εκπαιδευτικό λογισμικό για την εκμάθηση γλώσσας προγραμματισμού
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-10)
Στην παρούσα διπλωματική εργασία υλοποιήθηκε μια εκπαιδευτική εφαρμογή εκμάθησης εισαγωγικών
στοιχείων της γλώσσας προγραμματισμού Scratch. H επιλογή του περιεχομένου βασίστηκε στην ύλη που
ακολουθείται στις δύο πρώτες ...
Τεχνολογίες LTE και μέθοδοι εξοικονόμησης ενέργειας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-05)
Η τεχνολογία LTE είναι η πιο διαδεδομένη τεχνολογία αυτή την περίοδο.
Η διπλωματική εργασία αρχικά κάνει μια επισκόπηση στις προηγούμενες τεχνολογίες 1G, 2G, 3G, 4G.
Στο δεύτερο μέρος αναλύεται η τεχνολογία LTE. Περιγράφεται ...
Ανάλυση, σχεδιασμός και υλοποίηση εκπαιδευτικού πληροφοριακού συστήματος για τη μεταδευτεροβάθμια εκπαίδευση
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-09)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή αφορά στην ανάλυση, το σχεδιασμό και την υλοποίηση ενός λογισμικού που θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί ως εκπαιδευτικό βοήθημα για βασικές και προχωρημένες γνώσεις χειρισμού εφαρμογών γραφείου ...