Αποτελέσματα 81-90 από 605
Game-based learning στην εκπαίδευση: σχεδιασμός και χρήση παιχνιδιού με κάρτες για την υποστήριξη του μαθήματος της Μελέτης Περιβάλλοντος στη Β’ Δημοτικού
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Τα παιχνίδια αποτελούν μέρος της ζωής των ανθρώπων από τη βρεφική ηλικία. Η αγάπη που δείχνουν τα παιδιά και ο ενθουσιασμός, αλλά και η παιδαγωγική αξία τους ήταν η αφορμή για την εύρεση μιας νέας μεθόδου διδασκαλίας. Το ...
Περιβάλλοντα εισαγωγής στον προγραμματισμό : διαδικτυακός τόπος παρουσίασης λογισμικών για την υποστήριξη της διδασκαλίας του προγραμματισμού στο δημοτικό, γυμνάσιο και λύκειο
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013-10)
Σκοπός της παρούσας διπλωματικής εργασίας είναι η δημιουργία ενός διαδικτυακού τόπου που θα αποτελέσει ένα σημείο αναφοράς για εκπαιδευτικούς που διδάσκουν ή καλούνται να διδάξουν προγραμματισμό στο Δημοτικό, Γυμνάσιο και ...
Μελέτη και ανάπτυξη ασυρμάτων δικτύων, κατάστρωση σεναρίων χρήσης και μετρήσεις με δρομολογητές / μεταγωγείς Mikrotik RouterBoards
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-11)
Η πτυχιακή εργασία αφορά την μελέτη και ανάπτυξη τοπολογιών ασυρμάτων δικτύων, την κατάστρωση σεναρίων χρήσης και μετρήσεων σε ασύρματα δίκτυα με χρήση δρομολογητών/διακοπτών (routers, switches) Mikrotik RouterBoards.
Τα ...
Εκτίμηση συμμόρφωσης με το Γενικό Κανονισμό Προστασίας Δεδομένων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Στις 25 Μαΐου 2018 τέθηκε σε ισχύ ο Γενικός Κανονισμός Προστασίας Δεδομένων και έφερε ριζικές αλλαγές στον τρόπο διαχείρισης των δεδομένων προσωπικού χαρακτήρα. Οποιαδήποτε οντότητα επεξεργάζεται δεδομένα προσωπικού χαρακτήρα ...
Έξυπνο σπίτι και η ανάπτυξη του μέσω Android εφαρμογών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013)
Στο πλαίσιο αυτής της διπλωματικής θα δούμε τι είναι ένα έξυπνο σπίτι τις τεχνολογίες που αναπτύχθηκαν καθώς και τις εταιρίες που χρηματοδότησαν αυτά τα project.
Στα πρώτα κεφάλαια αναπτύσσεται η ιδέα του έξυπνου σπιτιού, ...
Study and implementation of LoRa Physical Layer
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Στο μέλλον των τηλεπικοινωνιών, κάθε αντικείμενο θα είναι συνδεδεμένο στο
διαδίκτυο. Θα σχηματίζουν ένα δίκτυο, το οποίο θα "αισθάνεται" και θα συλλέγει
δεδομένα από τον περιβάλλον τους. Το όνομα του ...
Ουδετερότητα του διαδικτύου
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015)
Το παρóν κείμενο αναφέρεται στην ουδετερóτητα του διαδικτύου – την αρχή σύμφωνα με
την οποία κάθε είδους διαδικτυακή επικοινωνία αντιμετωπίζεται ισóτιμα – στο πλαίσιο ενóς
περιβάλλοντος óπου η διαχείριση της κίνησης, σε ...
Cyber wargame environment
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-12)
Ανάπτυξη διαδικτυακού τροχήλατου ρομποτικού συστήματος με έμφαση στον απομακρυσμένο ρομποτικό έλεγχο
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-09)
Στην παρούσα διπλωματική εργασία σχεδιάστηκε και υλοποιήθηκε εφαρμογή για απομακρυσμένο έλεγχο ρομποτικού οχήματος με βραχίονα το οποίο βασίζεται στο raspberry pi 3 b+ .Σκοπός της συγκεκριμένης διπλωματικής εργασίας είναι ...