Αναζήτηση
Αποτελέσματα 31-40 από 41
Εκπαιδευτικό λογισμικό εκμάθησης αρχαίων ελληνικών με στοιχεία κοινωνικών δικτύων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017)
Ο σκοπός της εργασίας ήταν ο σχεδιασμός και η υλοποίηση ενός εκπαιδευτικού λογισμικού που αφορά στην
εκμάθηση του έπους της Οδύσσειας του Ομήρου και ενσωματώνει χαρκατησριστικά κοινωνικών δικτύων. Ο
πληθυσμός στον οποίο ...
Επιτάχυνση του αλγορίθμου Smith-Waterman για ανίχνευση ηχητικών εφέ με χρήση GPU
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-07)
Η αναγνώριση προτύπων σε ένα μεγάλο πλήθος δεδομένων αποτελεί έναν από τους σημαντικότερους τομείς στην σύγχρονη πληροφορική. Ένα τέτοιο πρόβλημα στο χώρο της βιοπληροφορικής είναι η ευθυγράμμιση μοριακών ακολουθιών, δηλαδή ...
Ανάπτυξη συστήματος ηλεκτρονικών αγορών με υποστήριξη παρακολούθησης τοποθεσίας κατά την παραλαβή των προϊόντων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017)
Σκοπός της παρούσας εργασίας είναι η ανάπτυξη ενός συστήματος ηλεκτρονικών αγορών το οποίο θα εκμεταλλεύεται τις δυνατότητες των σύγχρονων φορητών συσκευών (κινητά τηλέφωνα, ταμπλέτες) και ιδιαίτερα αυτή της εύρεσης ...
Ασφάλεια διαδικτυακών εφαρμογών με χρήση της πλατφόρμας Ruby on Rails
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017)
Η ραγδαία άνοδος στη χρήση του διαδικτύου επεκτείνεται τα τελευταία χρόνια και σε καθημερινές δραστηριότητες (αγορές, πωλήσεις προϊόντων, ενημέρωση, συναλλαγές) και εχει δημιουργήσει μια αλματώδη ανάγκη για ανάπτυξη ...
Μια ανασκόπηση της βαθιάς μάθησης: θεωρία, μέθοδοι και εφαρμογές
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-10)
Η παρούσα μεταπτυχιακή εργασία, η οποία τιτλοφορείται "Μια Ανασκόπηση της Βαθιάς Μάθησης: Θεωρία, Μέθοδοι και Εφαρμογές", αποτελεί μια εκτενή βιβλιογραφική ανασκόπηση αναφορικά με την προέλευση και τη διεπιστημονική φύση ...
Δημιουργία πλατφόρμας προώθησης προϊόντων και υπηρεσιών σε Android συσκευές
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-11)
Τα τελευταία χρόνια κάποιος θα μπορούσε να παρατηρήσει μια ανάπτυξη
στις τεχνολογίες βασισμένες στη θέση και στη γεωχωρική πληροφορία. Η
γνώση της θέσης στις κινητές συσκευές οδήγησε στη ανάπτυξη των
Location Based ...
Παιχνιδοποίηση στην εκπαίδευση
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-10)
Οι τεχνολογίες της πληροφορικής και των τηλεπικοινωνιών τις τελευταίες δεκαετίες διαδραματίζουν σημαίνοντα ρόλο στην εκπαίδευση. Μεγάλο πλήθος εκπαιδευτικών αντικειμένων βασίζεται σε κατάλληλα σχεδιασμένο και υλοποιημένο ...
iOS application security analysis
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-11-20)
Δημιουργία παιχνιδιού 3D με χρήση της πλατφόρμας Unity
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-10)
Το παιχνίδι μας δημιουργήθηκε στην πλατφόρμα Unity 2017.1.0f3. Στο κεφάλαιο 1, κάνουμε αναφορά για το VR στην εκπαίδευση, στο κεφάλαιο 2, κάνουμε ανασκόπηση πεδίου, αναφέροντας την ιστορική εξέλιξη των παιχνιδιών και ...
Ανάλυση και δημιουργία εργαλείου ελέγχου ασφάλειας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-10)
Η Μεταπτυχιακή διατριβή εργασία ειδικεύεται στην σάρωση (scan) και τον έλεγχο (auditing) του δικτύου ενός οργανισμού ή επιχείρησης και αποτελείται από θεωρητικό και ειδικό μέρος.
Στο θεωρητικό μέρος περιλαμβάνονται ορισμοί ...