Αναζήτηση
Αποτελέσματα 121-130 από 437
Μία επισκόπηση των δικτύων Petri
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-09)
Η διπλωματική αυτή ασχολείται με την ανάλυση των δικτύων Petri καθώς και την υλοποίηση εφαρμογών στα διάφορα επίπεδά τους.
Το πρώτο κεφάλαιοείναι εισαγωγικό με μια βιβλιογραφική ανασκόπηση του θέματος και την παρουσίαση ...
Εφαρμογή κρατήσεων εργαστηρίων Πανεπιστημίου Πειραιώς : έκδοση υπολογιστή
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-02)
Ο σκοπός της παρούσας Μεταπτυχιακής Διατριβής ήταν ο σχεδιασμός και η υλοποίηση ενός ολοκληρωμένου πληροφοριακού συστήματος κρατήσεων εργαστηριακών αιθουσών του Πανεπιστημίου Πειραιώς. Η εφαρμογή ονομάζεται "Unipi Lab ...
Διαδικτυακή εκπαιδευτική εφαρμογή αξιολόγησης μαθητών μέσω διαγωνισμάτων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017)
Στόχος της παρούσας εργασίας είναι η εξοικείωση με την ανάπτυξη διαδικτυακών εκπαιδευτικών εφαρμογών. Θα γίνει λοιπόν μία προσπάθεια ανάδειξης των δυνατοτήτων των συγκεκριμένων εφαρμογών, αναπτύσσοντας μία εφαρμογή τύπου ...
Συστημικές προσεγγίσεις σε στρατηγικό μάνατζμεντ στην Alouette Α.Ε.
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-02)
Η παρούσα διπλωματική εργασία έχει ως αντικείμενο την παρουσίαση και εφαρμογή συστημικών προσεγγίσεων, με σκοπό τη διαμόρφωση της στρατηγικής μίας επιχείρησης.
Αρχικά γίνεται μία παρουσίαση των βασικών ...
Δημιουργία δυναμικής ιστοσελίδας με θέμα την πρόγνωση του καιρού
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-11)
Ένας τομέας που παρουσιάζει μεγάλο ενδιαφέρον με αυξημένη κίνηση από χρήστες του διαδικτύου, είναι αυτός της ενημέρωσης σχετικά με την μετεωρολογική πρόγνωση. Μεγάλος είναι ο αριθμός των χρηστών ή των φορέων που επισκέπτονται ...
Εκπαιδευτικό λογισμικό για την εκμάθηση γλώσσας προγραμματισμού
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-10)
Στην παρούσα διπλωματική εργασία υλοποιήθηκε μια εκπαιδευτική εφαρμογή εκμάθησης εισαγωγικών
στοιχείων της γλώσσας προγραμματισμού Scratch. H επιλογή του περιεχομένου βασίστηκε στην ύλη που
ακολουθείται στις δύο πρώτες ...
Υλοποίηση Rhythm Shooter Game με ανίχνευση ρυθμού μουσικής σε πραγματικό χρόνο στην πλατφόρμα Unity 3D
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή έχει ως σκοπό την παρουσίαση των βημάτων υλοποίησης ενός
Rhythm Shooter Video Game με Real Time Beat Detection και VR Compatibility για Oculus Rift
Headset, σε γλώσσα προγραμματισμού C#, ...
Εξόρυξη γνώσης από δεδομένα μεταφορικής αλυσίδας - πειραματισμός με το εργαλείο Spark MLlib
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017)
Ένα "Σύστημα Υποστήριξης Αποφάσεων (ΣΥΑ)" είναι ένα είδος πληροφοριακού
συστήματος, το οποίο υποστηρίζει τη λήψη αποφάσεων σε επιχειρήσεις και
οργανισμούς. Ένα ΣΥΑ έχει σκοπό να βοηθήσει τους αποφασίζοντες να
συγκεντρώσουν ...
Κατασκευή component στίχων για την πλατφόρμα Joomla
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-10)
Στις μέρες μας όλο και περισσότεροι προγραμματιστές στρέφονται στην κατασκευή ιστοσελίδων μέσω κάποιάς πλατφόρμας CMS. Τώρα πια θεωρείται απαραίτητο ένας προγραμματιστής που ασχολείται με την κατασκευή ιστοσελίδων να έχει ...
Τεχνολογίες LTE και μέθοδοι εξοικονόμησης ενέργειας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-05)
Η τεχνολογία LTE είναι η πιο διαδεδομένη τεχνολογία αυτή την περίοδο.
Η διπλωματική εργασία αρχικά κάνει μια επισκόπηση στις προηγούμενες τεχνολογίες 1G, 2G, 3G, 4G.
Στο δεύτερο μέρος αναλύεται η τεχνολογία LTE. Περιγράφεται ...