Αναζήτηση
Αποτελέσματα 231-240 από 334
Ανάλυση συναισθημάτων σύντομων μηνυμάτων σε εφαρμογή Android με χρήση τεχνολογιών Google Cloud Messaging και Data Mining (Μέρος Α)
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-09)
Εκατοντάδες εκατομμύρια ανθρώπων παγκοσμίως χρησιμοποιούν ιστοσελίδες microblogging και εφαρμογές αποστολής άμεσων μηνυμάτων προκειμένου να ανταλλάξουν ιδέες και απόψεις. Το φαινόμενο αυτό προσεγγίζει πολύ μεγάλο ενδιαφέρον ...
Δημιουργία διαδικτυακών σεμιναρίων βασισμένων στο μοντέλο της γνωστικής μαθητείας, στο πεδίο της ιστορίας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-10)
Η παρούσα διπλωματική εργασία με τίτλο «Δημιουργία διαδικτυακών σεμιναρίων βασισμένων στο μοντέλο της γνωστικής μαθητείας, στο πεδίο της Ιστορίας» αφορά στον σχεδιασμό, στην δημιουργία, στην παρουσίαση διαδικτυακών σεμιναρίων ...
Χαρακτηρίζοντας τις διαφορές της δυναμικής λειτουργικής συνδεσιμότητας κατά τη γήρανση ενηλίκων χρησιμοποιώντας προχωρημένες τεχνικές ανάλυσης ηλεκτροεγκεφαλογραφήματος και μηχανικής μάθησης σε κατάσταση ηρεμίας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή πραγματεύεται το πρόβλημα της πρόβλεψη της ηλικίας ενός σύνολου ατόμων μέσω ανάλυσης παλινδρόμησης, καθώς και της ομαδοποίησης αυτών σε δύο ηλικιακές ομάδες, μέσω της μελέτης της λειτουργικής ...
Ανάλυση αλγορίθμων χρονοδρομολόγησης σε περιβάλλοντα υπολογιστικού νέφους
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-03)
Η χρονοδρομολόγηση αποτελεί αναπόσπαστο κομμάτι της τεχνολογίας της πληροφορικής καθώς χρησιμοποιείται κατά κόρον στα λειτουργικά συστήματα, όπου σκοπό έχει να κατανείμει τις ως προς εκτέλεση διεργασίες. Η μεθοδολογία αυτής ...
Ανάπτυξη διαδικτυακής εφαρμογής στη μεριά του εξυπηρετητή, συμβατής με desktop, mobile και tablet συσκευών, για τη διαχείριση αθλητικών δεδομένων αθλητών στίβου, με χρήση της μεθοδολογίας Scrum Agile για την ανάπτυξη λογισμικού
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-09)
Αυτή η πτυχιακή αναφέρεται στην ανάπτυξη μίας διαδικτυακής εφαρμογής που κρατάει στατιστικά για αθλητές στίβου. Για την ανάπτυξή της θα χρησιμοποιηθεί η δημοφιλής μεθοδολογία ανάπτυξης λογισμικού agile, και πιο συγκεκριμένα ...
Εισηγητικά συστήματα και προστασία προσωπικών δεδομένων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-04)
Σκοπός της διπλωματικής εργασίας είναι η μελέτη Εισηγητικών Συστημάτων Διαδικτύου που βασίζονται στη μοντελοποίηση των προτιμήσεων χρήστη και στη διήθηση της πληροφορίας με έμφαση στην προστασία των προσωπικών δεδομένων ...
Διαδικτυακός γεννήτορας επεξεργασίας πολλαπλών ERP συστημάτων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2010-02)
Σήμερα, σε ανάθεση με την προηγούμενη δεκαετία, το μεγαλύτερο ποσοστό των επιχειρήσεων σης ανεπτυγμένες χώρες χρησιμοποιούν κάποιο πληροφοριακό σύστημα. Πλέον, μία από τις καινούργιες πληροφοριακές απαιτήσεις των εταιριών, ...
Κατανεμημένος υπολογισμός πινάκων αφετηρίας - προορισμού με χρήση της τεχνολογίας mapreduce
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-01)
Σκοπός της παρούσας μεταπτυχιακής διατριβής είναι η δημιουργία τρόπων επεξεργασίας, μεγάλου
όγκου χωροχρονικών δεδομένων. Στόχος είναι η δημιουργία πινάκων αφετηρίας-προορισμού (origindestination
matrices) μέσω της χρήσης ...
Ειδοποιήσεις σε έξυπνα κινητά τηλέφωνα
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Τα έξυπνα κινητά τηλέφωνα αποτελούν το βασικό εργαλείο επικοινωνίας μεταξύ των καταναλωτών. Ως επακόλουθο, το εργαλείο αυτό συνδυαζόμενο με τις μεγάλες και πολλαπλές δυνατότητες που προσφέρονται από τη χρήση του ...
Δημιουργία ηλεκτρονικών παιχνιδιών με τη χρήση του εργαλείου Game Maker για την εκμάθηση του προγραμματισμού
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013-09)
Τα ηλεκτρονικά παιχνίδια αποτελούν εκείνα τα εκπαιδευτικά περιβάλλοντα, τα οποία έχουν τη δυνατότητα να συμβάλλουν θετικά και να υποστηρίξουν όλες τις αρχές μάθησης, ενώ ταυτόχρονα δίνουν το κίνητρο της ενασχόλησης στους ...