Αναζήτηση
Αποτελέσματα 11-20 από 461
Κυβερνοαπειλές και τεχνικές κυβερνοεπιθέσεων σε βιομηχανικά συστήματα ελέγχου
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-10)
Τα βιομηχανικά συστήματα ελέγχου αποτελούν μέρος της βασικής υποδομής κάθε χώρας. Η τυπική μονάδα παραγωγής ενέργειας ή η εγκατάσταση είναι γεμάτη με συνδεδεμένα στο Διαδίκτυο συστήματα και ελεγκτές ελεγχόμενους από ...
Συλλογή, ολοκλήρωση και ανάλυση δεδομένων για Covid-19 με τεχνολογίες σημασιολογικού ιστού
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-02)
Η παρούσα διπλωματική εργασία αποσκοπεί στον συνδυασμό ετερογενών δεδομένων για την εύρεση συσχετίσεων μεταξύ μεταβλητών και την εξαγωγή συμπερασμάτων σχετικά με την εξέλιξη της πανδημίας Covid-19. Αρχικά συλλέχθηκαν ...
Δημιουργία επιχειρησιακών ροών αναβαθμισμένων υπηρεσιών η-τιμολογίου με τη χρήση της προδιαγραφής BPMN & ενσωματωμένους μηχανισμούς ασφαλείας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2011-10)
Το ηλεκτρονικό επιχειρείν και οι πολυάριθμες πλέον εκφάνσεις του στην καθημερινή μας ζωή κεντρίζει το ενδιαφέρον επενδυτών, διαχειριστών και επιχειρηματιών. Οι προσπάθειες εκσυγχρονισμού τόσο του δημόσιου, όσο και του ...
Μηχανισμός αυθεντικοποίησης με χρήση Self-Issued OpenID Provider και decentralized identifiers
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2023-03)
Σκοπός της παρούσας εργασίας είναι η ανάλυση του πρότυπου μηχανισμού SIOP παράλληλα με την ανάπτυξη μίας εφαρμογής η οποία θα ακολουθεί τις κατευθυντήριες γραμμές που έχουν δοθεί στην προδιαγραφή του. Πρόκειται για έναν ...
Υπηρεσία προτάσεων για τεκμήρια με επίκαιρο θέμα σε μια βιβλιοθήκη
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-11)
Μία από τις βασικές ευθύνες των βιβλιοθηκών είναι η παροχή επίκαιρων πληροφοριών στους χρήστες τους. Παραδοσιακά, αυτό επιτυγχάνεται μέσω της αξιοποίησης στατιστικών μεθόδων, όπως η καταμέτρηση των τεκμηρίων που διανέμονται ...
Δημιουργία ηλεκτρονικών παιχνιδιών με τη χρήση του εργαλείου Game Maker για την εκμάθηση του προγραμματισμού
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013-09)
Τα ηλεκτρονικά παιχνίδια αποτελούν εκείνα τα εκπαιδευτικά περιβάλλοντα, τα οποία έχουν τη δυνατότητα να συμβάλλουν θετικά και να υποστηρίξουν όλες τις αρχές μάθησης, ενώ ταυτόχρονα δίνουν το κίνητρο της ενασχόλησης στους ...
Υλοποίηση Πυραμίδας των αναγκών του Μάσλοου σε εικονικό περιβάλλον
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2020-09)
Η συγκεκριμένη εφαρμογή εικονικής πραγματικότητας, είναι μια Μεταπτυχιακή Διατριβή στα πλαίσια του Μεταπτυχιακού Προγράμματος Σπουδών Πληροφορικής στο τμήμα Προηγμένων Συστημάτων για την κατεύθυνση Ευφυή Συστήματα Επικοινωνίας ...
Επιτάχυνση ενός αλγόριθμου διαχωρισμού ομιλίας/ μουσικής με χρήση FPGA
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2014)
Η παρούσα εργασία αφορά την υλοποίηση ενός αλγόριθμου διαχωρισμού ομιλίας από μουσική. Με τον όρο αυτό εννοείται η αναγνώριση και κατηγοριοποίηση τμημάτων - ή αλλιώς πλαισίων - ήχου ως ομιλία ή μουσική. Ο υλοποιηθείς ...
Διαδικτυακός γεννήτορας επεξεργασίας πολλαπλών ERP συστημάτων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2010-02)
Σήμερα, σε ανάθεση με την προηγούμενη δεκαετία, το μεγαλύτερο ποσοστό των επιχειρήσεων σης ανεπτυγμένες χώρες χρησιμοποιούν κάποιο πληροφοριακό σύστημα. Πλέον, μία από τις καινούργιες πληροφοριακές απαιτήσεις των εταιριών, ...
Συστήματα nxn
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013-10)