Αναζήτηση
Αποτελέσματα 431-440 από 455
Εφαρμογή Android για αναζήτηση ταινιών γραμμένη σε kotlin
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2020-06)
Στόχος της παρούσας Μεταπτυχιακής Διατριβής αποτελεί η ανάπτυξη εφαρμογής για
λειτουργικό σύστημα Android για την αναζήτηση μέσω λέξεων, φίλτρων και κάμερας για την
εύρεση και προβολή στοιχείων ταινιών. Αρχικά παρατίθενται ...
Δημιουργία εφαρμογής αξιολόγησης γνώσεων πρωτοβάθμιας και δευτεροβάθμιας εκπαίδευσης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-12)
Το αντικείμενο της παρούσας πτυχιακής εργασίας είναι η δημιουργία μιας εφαρμογής με
σκοπό την αξιολόγηση γνώσεων σε μαθητές πρωτοβάθμιας και δευτεροβάθμιας εκπαίδευσης.
Πιο συγκεκριμένα μέσω της συγκεκριμένης εφαρμογής ...
Ανάπτυξη πλατφόρμας εισαγωγής σφαλμάτων για την αξιολόγηση της ασφάλειας ενσωματωμένων συστημάτων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-07)
Μία από τις πιο δημοφιλείς μεθόδους αξιολόγησης της ασφάλειας και της αξιοπιστίας των ενσωματωμένων συστημάτων είναι η εισαγωγή σφάλματος (Fault Injection - FI), στην οποία προσομοιώνεται η συμπεριφορά του συστήματος ...
Unified modeling language και θεωρία παιγνιών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2014-10-14)
Σκοπός της παρούσας εργασίας είναι η μελέτη της χρήσης των διαγραμμάτων της Unified Modeling Language στη θεωρία παιγνίων. H Unified Modeling Language (UML) είναι μια γλώσσα μοντελοποίησης γενικού σκοπού στον τομέα του ...
Επαλήθευση της ταυτότητας ενός χρήστη με τη χρήση τεχνολογιών αναγνώρισης προσώπου
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2023-06)
Η τεχνολογία αναγνώρισης προσώπου(facial recognition) είναι ένας από τους πιο διαδεδομένους τρόπους επαλήθευσης της ταυτότητας. Η ανάπτυξη της τεχνητής νοημοσύνης καθώς και η ανάγκη για μεγαλύτερη ασφάλεια αλλά και ευκολία, ...
Δημιουργία προσομοιωτή φάρμας αλληλεπίδρασης παίκτη-ζώου χρησιμοποιώντας έξυπνους πράκτορες ΤΝ που χρησιμοποιούν την αρχιτεκτονική του Δέντρου Συμπεριφοράς στη μηχανή Unity
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-07)
Η ακόλουθη μεταπτυχιακή διατριβή, υλοποιεί έξυπνα ζώα με τεχνητή νοημοσύνη χρησιμοποιώντας την αρχιτεκτονική του Δέντρου Συμπεριφοράς. Αυτή η υλοποίηση έγινε μέσω της μηχανής Unity σε ένα περιβάλλον που προσομοιάζει παιχνίδι, ...
Διαδικτυακός ιστότοπος βιβλίων ενημέρωσης Front-End Project GUI με εξειδίκευση τους κορωνοϊους
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-07)
Στη παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή, παρουσιάζεται ένας διαδικτυακός ιστότοπος βιβλίων ενημέρωσης Front-End Project GUI με εξειδίκευση τους Κορωνοϊους ενημέρωσης. Μέσω της ιστοσελίδας αυτής, ο διαχειριστής δύναται να εποπτεύει ...
Συστημική ψηφιακή μεταμόρφωση μικρομεσαίων επιχειρήσεων. Χρήση λογισμικού: DCSYM CASE TOOL, VSMod, VENSIM
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-12)
Οι ριζικές αλλαγές στον τομέα των επιχειρήσεων και της τεχνολογίας επηρεάζουν τις
Μικρομεσαίες Επιχειρήσεις (ΜμΕ), οι οποίες καλούνται να επιδείξουν μεγάλη
προσαρμοστικότητα. Η παρούσα εργασία έχει ως στόχο να μελετήσει ...
Ανάπτυξη Android εφαρμογής για την ανακύκλωση με ανάγνωση κωδικού barcode
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-12)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή αφορά στην ανάπτυξη μίας εφαρμογής για Android συσκευές, η οποία παρέχει ανατροφοδότηση σχετικά με την ανακυκλωσιμότητα ή μη ενός προϊόντος. Η ανατροφοδότηση έχει τη μορφή οδηγιών ανακύκλωσης, ...
Μελέτη για την ανάπτυξη δικτύων 5G και η σημασία της χρήσης τους στην κοινωνία
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-12)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή ασχολείται με την ανάπτυξη των δικτύων κινητής τηλεφωνίας από την πρώτη μέχρι την πέμπτη γενιά και ειδικότερα με περιπτώσεις χρήσης των δικτύων 5G. Στο πρώτο κεφάλαιο γίνεται αναφορά στην ...