Αναζήτηση
Αποτελέσματα 241-250 από 284
Ανάπτυξη συστήματος μέτρησης περιβαλλοντικών συνθηκών & προσδιορισμού θερμικής άνεσης σε φορητή πλατφόρμα κινητής τηλεφωνίας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-05)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή παρουσιάζει την ανάπτυξη ενός συστήματος
μέτρησης περιβαλλοντικών συνθηκών και προσδιορισμού θερμικής άνεσης σε
πλατφόρμα κινητής τηλεφωνίας. Αρχικά παρατίθεται μελέτη της θερμικής άνεσης ...
Κατασκευή ιστότοπου με θέμα τα ενυδρεία
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013)
Το site ‘Ενυδρειάδικο’ κατασκευάστηκε με γνώμονα την δημιουργία ενός ιστότοπου, ο οποίος θα απευθύνεται σε κάθε ενυδρειόφιλο, επαγγελματία ή ερασιτέχνη, προσφέροντάς του όλες τις απαραίτητες πληροφορίες που χρειάζεται για ...
Τα wearables στην υγεία
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-10)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή αποτελεί μία βιβλιογραφική έρευνα που
πραγματεύεται τις wearables συσκευές και ειδικότερα τη χρησιμότητα τους στον τομέα
της υγείας.
Πραγματοποιείται μία αναδρομή όπου δίδεται ο ορισμός ...
Σχεδιασμός και ανάπτυξη Τμήματος Διαδικτυακού Πληροφοριακού Συστήματος ξενοδοχείων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-10)
Η παρούσα διπλωματική διατριβή παρουσιάζει, ένα διαδικτυακό πληροφοριακό σύστημα ξενοδοχείων. Πρόκειται για τον πυρήνα ενός συστήματος μέσω του οποίου μπορούν διάφοροι κάτοχοι καταλυμάτων (ξενοδοχείων, δωματίων κ.τ.λ.) να ...
Ανάπτυξη εφαρμογής διαχείρισης προμηθειών πλοίων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-05)
Σκοπός της παρούσας μεταπτυχιακής διατριβής είναι η ανάπτυξη μιας σύγχρονης εφαρμογής που θα ανταποκρίνεται στις ανάγκες της σύγχρονης ναυτιλίας για εξυπηρέτηση των προμηθειών στα πλοία που ταξιδεύουν σε όλα τα μήκη και ...
Deep learning methodologies in assessing logo complexity
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Σε αυτό το έγγραφο θα μελετήσουμε τον όρο πολυπλοκότητα πάνω στις αισθητικές μετρήσεις κάποιο λογότυπων εταιριών, όπου έχουν βαθμονομηθεί από ειδικούς. Στο συγκεκριμένο πείραμα θα χρησιμοποιήσουμε <<Βαθειά μάθηση>> γραμμένη ...
Δημιουργία εφαρμογής για smartphones με σκοπό την υποστήριξη της εκπαιδευτικής διαδικασίας στην εκπαίδευση
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-11)
Στόχος της παρούσας εφαρμογής “ExamPtu” είναι η αλληλεπίδραση σε επίπεδο εκπαίδευσης μεταξύ του καθηγητή με τον κάθε μαθητή ξεχωριστά μέσω χρόνο-προγραμματισμένων ερωτήσεων-ειδοποιήσεων. Ο ρόλος του καθηγητή στην εφαρμογή ...
Δημιουργία παιχνιδιού 3D με χρήση της πλατφόρμας Unity
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-10)
Το παιχνίδι μας δημιουργήθηκε στην πλατφόρμα Unity 2017.1.0f3. Στο κεφάλαιο 1, κάνουμε αναφορά για το VR στην εκπαίδευση, στο κεφάλαιο 2, κάνουμε ανασκόπηση πεδίου, αναφέροντας την ιστορική εξέλιξη των παιχνιδιών και ...
iOS application security analysis
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-11-20)
Διαδικτυακή εφαρμογή εκμάθησης οδήγησης με χρήση ρομπότ συνομιλίας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Η εξέλιξη της πληροφορικής σε συνδυασμό με την εκτεταμένη χρήση ηλεκτρονικών υπολογιστών και έξυπνων συσκευών, έθεσε τις βάσεις για αλλαγές όχι μόνο στην καθημερινότητα μας, αλλά και στον τομέα της εκπαίδευσης. Τα προβλήματα ...