Αναζήτηση
Αποτελέσματα 41-50 από 95
e-SEL tutoring αξιοποιώντας το μοντέλο της Αυτό-Κατευθυνόμενης Μάθησης (Self-Directed Learning/ SDL) : ανάπτυξη τεχνολογικά υποστηριζόμενου περιβάλλοντος αpT² e-SEL tutoring, αξιοποιώντας το μοντέλο της Αυτό-Κατευθυνόμενης Μάθησης (SDL), και τους στόχους της Κοινωνικής και Συναισθηματικής Μάθησης (SEL) στην τριτοβάθμια εκπαίδευση
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-09)
Διανύοντας τον 21ο αιώνα παρατηρείται ένα κύμα εξελίξεων σε όλους τους τομείς της ζωής μας, συμπεριλαμβανομένου και της εκπαίδευσης. Αν και είναι ραγδαία η ανάπτυξη της εξ αποστάσεως εκπαίδευσης-παράδοσης μαθημάτων ...
Internet of Things, LoreWan vs Nb-lot
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017)
To Internet of things (IoT) πρόκειται να αλλάξει τις απαιτήσεις για συνδεσιμότητα
καθώς και την ανάγκη για μεγαλύτερη διάρκεια μπαταρίας, χαμηλό κόστος συσκευών,
χαμηλό κόστος παραγωγής, αυξημένη κάλυψη και υποστήριξη ...
Τεχνοοικονομική ανάλυση και αξιολόγηση λειτουργίας εταιρείας retail market με τη χρήση εφαρμογών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017)
Ένας από τους βασικούς και σημαντικούς κλάδους τόσο στην ελληνική, όσο και στην παγκόσμια, κοινωνία και οικονομία είναι το Retail Market (λιανικό εμπόριο). Παρά όμως την σημαντική συνεισφορά του, δέχεται μεγάλα πλήγματα ...
Δημιουργία συστήματος συνεργατικού φιλτραρίσματος για σύνολα δεδομένων έμμεσης ανατροφοδότησης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-03)
Τα συστήματα συστάσεων ή προτάσεων, αποτελούν ένα τρόπο για την κατανόηση των προτύπων συμπεριφοράς ενός χρήστη, τις προτιμήσεις του, με σκοπό τη δημιουργία προσωποποιημένων συστάσεων. Τα συστήματα αυτά, λειτουργούν βασισμένα ...
Παιχνίδια ρόλων ζωντανής δράσης στην εξ΄ αποστάσεως εκπαίδευση
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-09)
O κύριος στόχος της ερευνητικής διπλωματικής εργασίας είναι η εμπειρική διερεύνηση του πλαισίου της ενσωμάτωσης των ψηφιακών Παιχνιδιών Ρόλων Ζωντανής Δράσης (LARPGs) σε περιβάλλοντα ηλεκτρονικής μάθησης, με την υποστήριξη ...
Καινοτόμος προσέγγιση δυναμικής ανάλυσης δεδομένων, καθορισμού πόρων επεξεργασίας και παραγωγής περιεχομένου σε περιβάλλον Edge / Fog Computing και Διαδικτύου των Πραγμάτων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017)
Τα τελευταία χρόνια η κυρίαρχη τάση στο χώρο της πληροφορικής
ήταν τα αποκαλούμενο Cloud Computing, το οποίο αποτελεί πλέον τη βασική
προσέγγιση που ακολουθείται στα πληροφοριακά συστήματα σε ολόκληρο
τον κόσμο.
Η ...
Διαδικασία σχεδιασμού και λήψης αποφάσεων κατά την εγκατάσταση ενός κατανεμημένου ΣΔΒΔ
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017)
Η χρήση των επιτευγμάτων της τεχνολογίας έχει αυξηθεί πολύ σημαντικά τα τελευταία χρόνια. Οι χρήστες του διαδικτύου αυξάνονται συνεχώς, λόγω των δυνατοτήτων των μέσων πληροφόρησης, τα οποία προσφέρουν ένα μεγάλο σύνολο ...
Εκπαίδευση εκπαιδευτικών πάνω στη μεθοδολογία STEAM μέσω της χρήσης ενός e-learning περιβάλλοντος
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-09)
Σκοπός λοιπόν της συγκεκριμένης εργασίας είναι να εκπαιδευτούν εκπαιδευτικοί πάνω στη STEAM μεθοδολογία ώστε να αναπτύξουν πρώτα οι ίδιοι τις απαραίτητες γνώσεις και δεξιότητες, τις οποίες αργότερα θα μεταλαμπαδεύσουν στους ...
Σχεδίαση και εφαρμογή εκπαιδευτικής πλατφόρμας (XML eLab) για τη διδασκαλία XML με το μοντέλο της Γνωστικής μαθητείας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017)
Η εξέλιξη της τεχνολογίας είναι ραγδαία και αναπόφευκτα έχει επηρεάσει μεταξύ άλλων και τον τομέα της εκπαίδευσης. Δεδομένου ότι η μάθηση δεν είναι πάντοτε εφικτό να πραγματοποιείται μέσω δια ζώσης συναντήσεων, έχει ...
Τα κοινωνικά δίκτυα ως διαφημιστικά μέσα και η εξέλιξή τους
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017)
Το διαδίκτυο είναι πάνω από 40 ετών. Ξεκίνησε το 1969 με την ιδιότητα του
ARPANET, ανατέθηκε από το Υπουργείο Άμυνας του Advanced Research Agency
(ARPA) ως δίκτυο ακαδημαϊκής και στρατιωτικής χρήσης. Η πρώτη online ...