Αναζήτηση
Αποτελέσματα 21-30 από 41
Κοινωνικό σύστημα ηλεκτρονικής μάθησης Βιολογίας με δοκιμές σε επίπεδο γνωστικών ικανοτήτων των μαθητών βάσει της αντίστροφης ταξινομίας Bloom
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-10)
Η ραγδαία ανάπτυξη και χρήση των υπολογιστών τα τελευταία χρόνια ήταν αναμενόμενο να επηρεάσει και τον τομέα της Εκπαίδευσης. Ενώ στην αρχή η χρήση των υπολογιστών και του διαδικτύου ξεκίνησε κάπως επιφυλακτικά λόγω των ...
Αλληλεπίδραση μεταξύ εικονικών χαρακτήρων με τη χρήση αληθοφανών πρακτόρων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017)
Η εμφάνιση και ραγδαία ανάπτυξη του τομέα των τρισδιάστατων γραφικών (3D graphics) επιτρέπει την δημιουργία αληθοφανών χαρακτήρων οι οποίοι μπορούν να κινούνται και να ομιλούν. Με τη χρήση νέων τεχνολογιών, όπως η καταγραφή ...
Ανάπτυξη επέκτασης Chrome για την ανίχνευση κακόβουλης JavaScript
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-05)
Στην παρούσα εργασία παρουσιάζεται η μελέτη και η έρευνα εργαλείων στατικής και δυναμικής ανάλυσης για τον εντοπισμό κακόβουλης JavaScript σε σελίδες του διαδικτύου. Στα πλαίσια αυτής της έρευνας υλοποιήθηκε μια επέκταση ...
Υλοποίηση web εφαρμογής, για την επισήμανση δημοφιλών θεμάτων σε μέσα κοινωνικής δικτύωσης βάσει τοποθεσίας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-09-21)
Στα πλαίσια της διπλωματικής εργασίας με τίτλο: «Υλοποίηση web εφαρμογής, για την
επισήμανση δημοφιλών θεμάτων σε μέσα κοινωνικής δικτύωσης βάσει τοποθεσίας», θα
πραγματοποιηθεί ανάλυση παρόμοιων εφαρμογών που εδρεύουν ...
Υλοποίηση βάσεως δεδομένων και ανάλυση στοιχείων για την κίνηση κεφαλαίων ναυτιλιακών ομίλων κατά την περίοδο 2012 -2016
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-07)
Σκοπός της παρούσας μεταπτυχιακής διατριβής είναι η συγκέντρωση και η ανάλυση ενός δείγματος δεδομένων από τις μεταφορές κεφαλαίων που έχουν πραγματοποιήσει ναυτιλιακοί όμιλοι κατά την περίοδο 2012 – 2016. Τα στοιχεία για ...
Εκπαιδευτικό λογισμικό για την εκμάθηση γλώσσας προγραμματισμού
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-10)
Στην παρούσα διπλωματική εργασία υλοποιήθηκε μια εκπαιδευτική εφαρμογή εκμάθησης εισαγωγικών
στοιχείων της γλώσσας προγραμματισμού Scratch. H επιλογή του περιεχομένου βασίστηκε στην ύλη που
ακολουθείται στις δύο πρώτες ...
Web services μεταξύ SAP ECC και εφαρμογές Android
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-11)
Η παρούσα πτυχιακή επικεντρώνεται στην υλοποίηση web service που δημοσιεύονται από ένα σύστημα SAP ECC και καταναλώνονται από μια εφαρμογή Android.
Δύο Web Services υλοποιούνται σε ένα σύστημα SAP ECC και αναλύονται ...
iOS application security analysis
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-11-20)
Ανάλυση και δημιουργία εργαλείου ελέγχου ασφάλειας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-10)
Η Μεταπτυχιακή διατριβή εργασία ειδικεύεται στην σάρωση (scan) και τον έλεγχο (auditing) του δικτύου ενός οργανισμού ή επιχείρησης και αποτελείται από θεωρητικό και ειδικό μέρος.
Στο θεωρητικό μέρος περιλαμβάνονται ορισμοί ...
Δημιουργία παιχνιδιού 3D με χρήση της πλατφόρμας Unity
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-10)
Το παιχνίδι μας δημιουργήθηκε στην πλατφόρμα Unity 2017.1.0f3. Στο κεφάλαιο 1, κάνουμε αναφορά για το VR στην εκπαίδευση, στο κεφάλαιο 2, κάνουμε ανασκόπηση πεδίου, αναφέροντας την ιστορική εξέλιξη των παιχνιδιών και ...