Αναζήτηση
Αποτελέσματα 541-550 από 628
Εφαρμογή καταγραφής χωροχρονικού αποτυπώματος
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-10)
Στόχος της παρούσας διπλωματικής εργασίας είναι να χρησιμοποιήσει της δυνατότητες που προσφέρουν οι έξυπνες κινητές συσκευές και συγκεκριμένα το λειτουργικό σύστημα Android, για την ανάπτυξη μιας εφαρμογής για κινητές ...
Σχεδιασμός και ανάπτυξη εκπαιδευτικού λογισμικού συναισθηματικής νοημοσύνης για το νηπιαγωγείο
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-11)
Η παρούσα διατριβή αφορά την ανάλυση, το σχεδιασμό, την ανάπτυξη, την υλοποίηση και την αξιολόγηση ενός λογισμικού Συναισθηματικής Νοημοσύνης που απευθύνεται σε μαθητές προσχολικής ηλικίας. Το μοντέλο που ακολουθήθηκε σε ...
Ανάλυση και σχεδιασμός αναλυτή διαδρομών (Route analyzer) σε πλατφόρμα Android
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-05)
Στην παρούσα πτυχιακή εργασία παρουσιάζεται η ιδέα και η δημιουργία μιας καινοτόμου εφαρμογής που απευθύνεται στους οδηγούς οχημάτων. Πιο συγκεκριμένα υλοποιήθηκε μια εφαρμογή η οποία εκτελείται σε έξυπνα κινητά τηλέφωνα ...
Υλοποίηση εφαρμογών για φορητές συσκευές με το εκπαιδευτικό εργαλείο AppInventor
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-09)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή εκπονήθηκε στο πλαίσιο του Προγράμματος Μεταπτυχιακών Σπουδών «Προηγμένα Συστήματα Πληροφορικής», του τμήματος Πληροφορικής του Πανεπιστήμιου Πειραιώς. Ο τίτλος της μεταπτυχιακής διατριβής ...
Μελέτη και ανάπτυξη εφαρμογής σε Android για υπηρεσίες υγείας έκτακτης ανάγκης (HealthVibe)
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017)
Η παρούσα διπλωματική εργασία έχει ως στόχο την παρουσίαση μιας διαδραστικής
εφαρμογής σε περιβάλλον android, η οποία σχετίζεται με το e-emergency-health. Η
εφαρμογή επιτρέπει σε χρήστη κινητού τηλεφώνου που έχει λειτουργικό ...
Προσαρμοστική αξιολόγηση μαθητών σε σύστημα διδασκαλίας στο διαδίκτυο
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-10)
Στα πλαίσια της παρούσας διπλωματικής εργασίας έγινε η υλοποίηση μιας
διαδικτυακής εκπαιδευτικής πλατφόρμας που σκοπό έχει τη καλύτερη εξυπηρέτηση των χρηστών της. Πιο συγκεκριμένα οι χρήστες απαντώντας
σε μια σειρά ...
Ένα πρόγραμμα εκμάθησης για την διδασκαλία βασικών εννοιών ψηφιακών μέσων διαφήμισης προτείνοντας ομάδες συνεργασίας χρηστών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-11)
Τα τελευταία χρόνια η ηλεκτρονική μάθηση (e-learning) δίνει λύσεις σε πολλούς πολίτες και μαθητές, δεδομένου ότι παρέχει τη μάθηση, καταργώντας το χρόνο και τον τόπο της διδασκαλίας. Ένας προσωπικός ηλεκτρονικός υπολογιστής ...
Ανάπτυξη εφαρμογής Android - Θερμιδομετρητής
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015)
Σκοπός αυτής της εργασίας είναι να περιγράψει τα στάδια δημιουργίας ενός ολοκληρωμένου λογισμικού για την πλατφόρμα Android. Το Android είναι μια πλατφόρμα που αποτελείται από ένα λειτουργικό σύστημα και ένα κιτ ανάπτυξης ...
iOS application security analysis
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-11-20)
Δημιουργία παιχνιδιού 3D με χρήση της πλατφόρμας Unity
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-10)
Το παιχνίδι μας δημιουργήθηκε στην πλατφόρμα Unity 2017.1.0f3. Στο κεφάλαιο 1, κάνουμε αναφορά για το VR στην εκπαίδευση, στο κεφάλαιο 2, κάνουμε ανασκόπηση πεδίου, αναφέροντας την ιστορική εξέλιξη των παιχνιδιών και ...