Αναζήτηση
Αποτελέσματα 21-30 από 449
Κοινωνική συμπεριφορά και θεωρία παιγνίων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013-10)
Στην παρούσα διπλωματική εργασία, θα ασχοληθούμε με τη θεωρία παιγνίων και πιο συγκεκριμένα με ένα κλάδο της, τη συμπεριφορική θεωρία παιγνίων. Αρχικά χρησιμοποιούμε την αναλυτική θεωρία παιγνίων, τις βασικές αρχές της, ...
Διερεύνηση δυνατοτήτων Vuforia και Unity για ανάπτυξη εφαρμογών επαυξημένης και εικονικής πραγματικότητας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-06)
Δημιουργήθηκε παιχνίδι όπου ο παίκτης καλείται να αντιμετωπίσει σε μάχη στρατηγικής ηλεκτρονικό αντίπαλο. Ονομάζεται μάχη στρατηγικής, διότι ο παίκτης καλείται να διαλέξει ανάμεσα σε επιλογές κινήσεων, με σκοπό ...
Αρχές λειτουργίας, έλεγχος και εφαρμογές του πρωτοκόλλου CAN
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013-06)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή εξετάζει τις αρχές λειτουργίας που διέπουν τα δίκτυα που επικοινωνούν με το πρωτόκολλο CAN.
Αναλύει τον τρόπο επικοινωνίας μεταξύ των κόμβων και εξηγεί αρχιτεκτονικές δικτύων.
Αναλύει μια ...
Γραφοθεωρητικές μέθοδοι κοινωνικής σύστασης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-08-10)
Ο σκοπός της διπλωματικής εργασίας είναι η κατασκευή αλγορίθμου ο οποίος θα μπορεί να βρίσκει την πιθανή βαθμολογία κάποιου χρήστη μιας ιστοσελίδας αξιολόγησης προϊόντων, βάση διάφορων παραγόντων όπως τις πραγματικές ...
Σχεδιασμός και υλοποίηση διεπαφής προγραμματισμού εφαρμογών για ηλεκτρονικό κατάστημα
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-09)
Στην παρούσα διπλωματική εργασία, θα παρουσιαστεί η υλοποίηση μια Διεπαφής προγραμματισμού εφαρμογών (API), η οποία είναι απαραίτητη για την λειτουργία της διαδικτυακής εφαρμογής (webapp). Η διαδικτυακή εφαρμογή αφορά την ...
Κυβερνοασφάλεια και ψηφιακός μετασχηματισμός : συστηματική ανασκόπηση
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2023-11)
Αυτή η περιεκτική ανασκόπηση της υπάρχουσας βιβλιογραφίας εμβαθύνει στις προεκτάσεις του ψηφιακού μετασχηματισμού και της ασφάλειας στον κυβερνοχώρο για την επίτευξη επιχειρηματικής ανθεκτικότητας. Ο ψηφιακός μετασχηματισμός ...
Εφαρμογή αυτόματης δημιουργίας αποδόσεων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-05)
Αντικείμενο της διατριβής αυτής είναι η ανάπτυξη μιας εφαρμογής, η οποία θα έχει τη δυνατότητα να λαμβάνει από το διαδίκτυο δεδομένα που αφορούν στοιχηματικές αποδόσεις. Τα δεδομένα αυτά θα λαμβάνονται μέσα από συγκεκριμένα ...
Building an efficient moving object database engine
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013-03-29)
Επιτάχυνση του αλγορίθμου Smith-Waterman για ανίχνευση ηχητικών εφέ με χρήση GPU
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-07)
Η αναγνώριση προτύπων σε ένα μεγάλο πλήθος δεδομένων αποτελεί έναν από τους σημαντικότερους τομείς στην σύγχρονη πληροφορική. Ένα τέτοιο πρόβλημα στο χώρο της βιοπληροφορικής είναι η ευθυγράμμιση μοριακών ακολουθιών, δηλαδή ...
Android εφαρμογή για την εύρεση των κοντινότερων συσκευών με χρήση Bluetooth και Spring Boot backend
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-04)
Η παρούσα μεταπτυχιακή εργασία αποσκοπεί στην ανάπτυξη μιας android εφαρμογής, η
οποία θα χρησιμοποιεί την τεχνολογία του Bluetooth για να εντοπίζει τις κοντινότερες κινητές
συσκευές, ώστε να ενημερώνει και να ειδοποιεί ...