Αναζήτηση
Αποτελέσματα 1-10 από 49
Ανάπτυξη mobile εφαρμογής για εφαρμογές M-Health
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-10)
Η παρούσα διπλωματική εργασία έχει ως κύριο στόχο την σχεδίαση και την ανάπτυξη μιας Web εφαρμογής ιατρικού περιεχομένου, η οποία θα είναι συμβατή για χρήση από οποιονδήποτε browser όπως και κινητές συσκευές.
Σκοπός ...
Ροή εργασιών συστήματος πληρωμών και τιμολογήσεων για εταιρεία ενεργειακών συμβούλων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-11)
Σκοπός της μεταπτυχιακής αυτής διατριβής είναι η μελέτη, η μοντελοποίηση και μία πρώτη εκδοχή υλοποίησης ενός λειτουργικού πληροφοριακού διαχείρισης εντολών πληρωμής και τιμολόγησης για μια εταιρεία ενεργειακών συμβούλων ...
Ανάπτυξη συστήματος διαχείρισης περιεχόμενου για ηλεκτρονικό κατάστημα
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-07)
Τα ηλεκτρονικά καταστήματα, κοινώς eshops εδώ και μερικά χρόνια έχουν μπεί στην ζωή μας και έχουν διευκολύνει αρκετούς καταναλωτές καθώς, προσφέρουν γρήγορες συναλλαγές, πλοήγηση από το σπίτι, πληθώρα προϊόντων με ακριβής ...
Αυτόματη δημιουργία περιγραφών εικόνων : ποιοτική ανάλυση των περιγραφών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-10)
H αυτόματη δημιουργία προτάσεων που περιγράφουν το περιεχόμενο μιας εικόνας, αποτελεί ένα
σημαντικό πρόβλημα της τεχνητής νοημοσύνης. Συγκεκριμένα, βρίσκεται στην ένωση των επιστημονικών
πεδίων της Υπολογιστής Όρασης και ...
Σχεδιασμός και ανάπτυξη διαχειριστικής πλατφόρμας για εφαρμογή υγείας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-10)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή αποσκοπεί στον σχεδιασμό, την ανάπτυξη και παρουσίαση
μιας web εφαρμογής, η οποία ικανοποιεί ιατρικής φύσεως ανάγκες του χρήστη. Μέσω της
εφαρμογής αυτής, εγγεγραμμένοι χρήστες θα έχουν ...
Εμπλουτισμός βάσης δεδομένων με AIS μηνύματα και στατιστικά κίνησης λιμένα
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Ένα ενδιαφέρον πεδίο έρευνας στα ναυτιλιακά πληροφοριακά συστήματα είναι η διαχείριση, επεξεργασία και η ανάλυση των χωροχρονικών δεδομένων που παρέχουν τα μηνύματα των AIS συστημάτων. Η παρούσα διπλωματική διατριβή ...
Σχεδιασμός και υλοποίηση μηχανισμών διαδραστικού παιχνιδιού Η/Υ με τη χρήση της μηχανής γραφικών Unity 3D
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Το παιχνίδι μας υλοποιήθηκε στην πλατφόρμα Unity 2018.1.1f1. Στο κεφάλαιο 1,θα γίνει μια αναφορά στη σύντομη «Μεγάλη» ιστορία των βιντεοπαιχνιδιων. Στο κεφάλαιο 2, θα περιγράψουμε τη Λογική του παιχνιδιού καθώς και τους ...
Ανάπτυξη custom eLearning εφαρμογής
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Θεωρίες μάθησης και εφαρμογή σε εκπαιδευτικό λογισμικό
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-01)
Στην παρούσα μεταπτυχιακή εργασία εξετάζουμε συγκεκριμένες θεωρίες μάθησης και την εφαρμογή τους σε εκπαιδευτικό λογισμικό. Οι θεωρίες που αναλύονται είναι οι α) συμπεριφορισμός, β) εποικοδομητισμός, γ) κοινωνικοπολιτισμική ...
Συγκριτική μελέτη εναλλακτικής υλοποίησης βαθιάς μάθησης σε παράλληλα περιβάλλοντα
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-10-22)
Η παρούσα εργασία διερευνά συγκριτικά τις διαφορές εναλλακτικής υλοποίησης Βαθιάς Μάθησης αλγορίθμων σε παράλληλα περιβάλλοντα. Βρισκόμαστε στο τρίτο κύμα εξέλιξης Βαθείας Μάθησης με παρόντα τα Συνελικτικά Νευρωνικά Δίκτυα ...