| dc.contributor.advisor | Αλέπης, Ευθύμιος | |
| dc.contributor.author | Πούλαδος, Κωνσταντίνος | |
| dc.date.accessioned | 2026-10-07T10:28:24Z | |
| dc.date.available | 2026-10-07T10:28:24Z | |
| dc.date.issued | 2026-09 | |
| dc.identifier.uri | https://dione.lib.unipi.gr/xmlui/handle/unipi/19831 | |
| dc.description.abstract | Η παρούσα πτυχιακή εργασία με τίτλο: Ανάπτυξη 2D παιχνιδιού πλατφόρμας σε μεσαιωνικό
περιβάλλον: «Μεσαιωνικές Περιπέτειες» είναι ένα 2D side-scroller platformer παιχνίδι
υλοποιημένο χρησιμοποιώντας την μηχανή γραφικών Unity και τη γλώσσα C#. Το παιχνίδι
αποτελείται από πέντε (5) επίπεδα τα οποία ξεκλειδώνει σταδιακά ο παίκτης. Έχει κάποιους
βασικούς μηχανισμούς ευρέως διαδεδομένους στα ηλεκτρονικά παιχνίδια κατά την ιστορία, σε μια
αρχική τους μορφή. Για παράδειγμα, υπάρχει σύστημα μάχης και εχθροί που μπορεί να χτυπήσει
ο παίκτης, καθώς και ένας πιο δύσκολος εχθρός στο τέλος κάθε επιπέδου (boss fight). Επιπλέον,
υπάρχουν κάποιες αναβαθμίσεις (upgrades) που μπορεί να αποκτήσει ο παίκτης στην περιπέτειά
του, και άλλοι μηχανισμοί που θα αναλυθούν στη συνέχεια, όπως η μουσική. Η εργασία είναι
εμπνευσμένη από παιχνίδια που έχω παίξει και είναι ορόσημα στη βιομηχανία και ταυτόχρονα
αποτελούν έμπνευση για νέους ανερχόμενους game developers. | el |
| dc.format.extent | 90 | el |
| dc.language.iso | el | el |
| dc.publisher | Πανεπιστήμιο Πειραιώς | el |
| dc.rights | Αναφορά Δημιουργού-Μη Εμπορική Χρήση-Όχι Παράγωγα Έργα 3.0 Ελλάδα | * |
| dc.rights | Αναφορά Δημιουργού-Μη Εμπορική Χρήση-Όχι Παράγωγα Έργα 3.0 Ελλάδα | * |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/gr/ | * |
| dc.title | Ανάπτυξη 2D παιχνιδιού πλατφόρμας σε μεσαιωνικό περιβάλλον : «Μεσαιωνικές Περιπέτειες» | el |
| dc.title.alternative | Development of a 2D platform game in a medieval environment : “Medieval Adventures” | el |
| dc.type | Bachelor Dissertation | el |
| dc.contributor.department | Σχολή Τεχνολογιών Πληροφορικής και Επικοινωνιών. Τμήμα Πληροφορικής | el |
| dc.description.abstractEN | This thesis titled: Development of a 2D platform game in a medieval environment: “Medieval
Adventures” is a 2D side-scroller platformer game developed using the Unity graphics engine and
the programming language C#. The games contains five (5) levels which the player unlocks
gradually. It has some basic mechanics widely used in videogames throughout history, in a basic
form. For instance, there is a combat system and enemies that the player can attack, in addition
to a more difficult enemy in the end of each level (boss fight). Moreover, there are upgrades the
player can obtain in their adventure, and other mechanisms that will be analysed, like the music.
The project is inspired by videogames I have played and are landmarks in the industry, and are
also inspiring for young upcoming developers. | el |
| dc.subject.keyword | Unity | el |
| dc.subject.keyword | 2D | el |
| dc.subject.keyword | C# | el |
| dc.subject.keyword | Platformer | el |
| dc.date.defense | 2026-09-23 | |