Εμφάνιση απλής εγγραφής

dc.contributor.advisorMaglogiannis, Ilias
dc.contributor.advisorΜαγκλογιάννης, Ηλίας
dc.contributor.authorGeorgopoulos, Ioannis
dc.contributor.authorΓεωργόπουλος, Ιωάννης
dc.date.accessioned2026-09-30T09:44:11Z
dc.date.available2026-09-30T09:44:11Z
dc.date.issued2026-03
dc.identifier.urihttps://dione.lib.unipi.gr/xmlui/handle/unipi/19808
dc.description.abstractΗ διπλωματική εργασία ερευνά το πρόβλημα της αυτόματης αναγνώρισης σημάτων διαιτητών καλαθοσφαίρισης από τηλεοπτικό υλικό αγώνων. Σε αντίθεση με τις κλασικές έρευνες αναγνώρισης αντικειμένων, τα σήματα των διαιτητών εκφράζονται μέσω μικρών διαφοροποιήσεων στη στάση του σώματος και στη διάταξη των άκρων, γεγονός που καθιστά την αναγνώρισή τους ιδιαίτερα απαιτητική σε ρεαλιστικές συνθήκες μετάδοσης, όπου παρατηρούνται διαφορετικές γωνίες κάμερας, διάφορες παρεμβολές, μέτρια ανάλυση μετάδοσης, μεταβολές της οπτικής κλίμακας και ισχυρή επιρροή του γενικότερου οπτικού πλαισίου. Για την αντιμετώπιση των προκλήσεων αυτών προτείνεται μια αρχιτεκτονική τριών σταδίων, με επίκεντρο τον διαιτητή. Η προσέγγισή της εργασίας, είναι η διάσπαση του προβλήματος σε τρία διαδοχικά στάδια. Αρχικά, ο εντοπισμός των διαιτητών σε πλήρη καρέ μετάδοσης. Στη συνέχεια, δυαδική ταξινόμηση για διάκριση μεταξύ σήματος και μη σήματος, ενώ τέλος, αναγνώριση και ταξινόμηση του συγκεκριμένου τύπου σήματος. Η προσέγγιση αξιολογείται σε σύγκριση με ένα μοντέλο άμεσης ταξινόμησης ολόκληρων καρέ, αποδεικνύοντας ότι το γενικότερο οπτικό πλαίσιο ενός αγώνα μπορεί να οδηγήσει σε φαινομενικά υψηλή ακρίβεια, αλλά με περιορισμένη ικανότητα γενίκευσης. Κατασκευάστηκαν προσαρμοσμένα σύνολα δεδομένων από πλήρεις αγώνες υπό ρεαλιστικές συνθήκες μετάδοσης. Τα πειραματικά αποτελέσματα δείχνουν ότι η αρχιτεκτονική εντοπισμού των διαιτητών βελτιώνει την ανθεκτικότητα του συστήματος, ενώ το μέγεθος του συνόλου δεδομένων, η ισορροπία μεταξύ των κλάσεων και οι στρατηγικές αύξησης του συνόλου δεδομένων, επηρεάζουν καθοριστικά τη δυνατότητα γενίκευσης. Επιπλέον, ενσωματώνονται μηχανισμοί χρονικής εξομάλυνσης για τη βελτίωση της σταθερότητας των προβλέψεων σε βίντεο, χωρίς την ανάγκη υπολογιστικά απαιτητικών μοντέλων μάθησης σε επίπεδο βίντεο.el
dc.format.extent89el
dc.language.isoenel
dc.publisherΠανεπιστήμιο Πειραιώςel
dc.rightsΑναφορά Δημιουργού-Μη Εμπορική Χρήση-Όχι Παράγωγα Έργα 3.0 Ελλάδα*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/gr/*
dc.titleRecognition of basketball referee signals using machine learning and computer visionel
dc.typeMaster Thesisel
dc.contributor.departmentΣχολή Τεχνολογιών Πληροφορικής και Επικοινωνιών. Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτωνel
dc.description.abstractENThis thesis investigates the problem of automatic basketball referee signal recognition from broadcast video footage. Unlike conventional object recognition tasks, referee signals are expressed through subtle variations in human pose and hands configuration, making them challenging to detect under realistic broadcast conditions characterized by camera motion, resolution, occlusions, scale variation, and contextual bias. To address these challenges, a referee centric, multistage computer vision pipeline is proposed. The system decomposes the task into three sequential components. First, referee detection from full broadcast frames. Second, binary classification to distinguish signal from non-signal gestures and third, multi-class classification to recognize specific signal types. The approach is evaluated against a direct broadcast frame classification baseline, demonstrating that context driven models achieve high apparent accuracy but fail to generalize reliably. Custom datasets were constructed from full game recordings under realistic conditions. Experimental results show that detection-first architectures improve robustness, while dataset scale, class balance, and augmentation strategy critically influence generalization performance. Furthermore, lightweight temporal aggregation mechanisms are integrated to enhance prediction stability during video inference without requiring computationally intensive end to end video models. The findings highlight the importance of architectural decomposition and domain dataset construction in gesture recognition systems operating in real world broadcast environments. The proposed framework provides both methodological insights and practical guidelines for developing structured recognition systems in sports analytics.el
dc.contributor.masterΠληροφοριακά Συστήματα και Υπηρεσίεςel
dc.subject.keywordComputer visionel
dc.subject.keywordDeep learningel
dc.subject.keywordBasketball referee signal recognitionel
dc.subject.keywordGesture recognitionel
dc.subject.keywordYOLOv8el
dc.subject.keywordVideo analysisel
dc.date.defense2026-06-10


Αρχεία σε αυτό το τεκμήριο

Thumbnail

Αυτό το τεκμήριο εμφανίζεται στις ακόλουθες συλλογές

Εμφάνιση απλής εγγραφής

Αναφορά Δημιουργού-Μη Εμπορική Χρήση-Όχι Παράγωγα Έργα 3.0 Ελλάδα
Εκτός από όπου διευκρινίζεται διαφορετικά, το τεκμήριο διανέμεται με την ακόλουθη άδεια:
Αναφορά Δημιουργού-Μη Εμπορική Χρήση-Όχι Παράγωγα Έργα 3.0 Ελλάδα

Βιβλιοθήκη Πανεπιστημίου Πειραιώς
Επικοινωνήστε μαζί μας
Στείλτε μας τα σχόλιά σας
Created by ELiDOC
Η δημιουργία κι ο εμπλουτισμός του Ιδρυματικού Αποθετηρίου "Διώνη", έγιναν στο πλαίσιο του Έργου «Υπηρεσία Ιδρυματικού Αποθετηρίου και Ψηφιακής Βιβλιοθήκης» της πράξης «Ψηφιακές υπηρεσίες ανοιχτής πρόσβασης της βιβλιοθήκης του Πανεπιστημίου Πειραιώς»