Αναζήτηση
Αποτελέσματα 31-40 από 51
Διαδικτυακή εφαρμογή εμφάνισης και αξιολόγησης ειδήσεων με χρήση Angular και Python
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2023-11)
Στις μέρες μας η πληροφορία παράγεται και καταναλώνεται μέσω του διαδικτύου με μια άνευ προηγουμένου ταχύτητα. Οι ειδησεογραφικοί ιστότοποι παράγουν εκατοντάδες και σε μερικές περιπτώσεις χιλιάδες άρθρα ημερησίως. Η ...
Android εφαρμογή για ταινίες και ηθοποιούς
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-05)
Σε αυτή την ενότητα θα γίνει μία περίληψη της εργασίας γενικά αλλά και θα επισημανθούν σημαντικά στοιχεία της. Το θέμα της εργασίας ήταν να γίνει μία εφαρμογή Android με σκοπό ο κάθε χρήστης να μπορεί να διαβάσει τα ...
Yλοποίηση ενός συστήματος υγείας με την χρήση της αρχιτεκτονικής των microservices
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-11)
Τα τελευταία χρόνια η συνεχόμενη αύξηση της εξάρτησης των ανθρώπων γύρω από τις
ηλεκτρονικές συσκευές έχει οδηγήσει στην εμφάνιση ολοένα και περισσότερο απαιτητικών
εφαρμογών, οι οποίες χρειάζονται όλο και περισσότερους ...
Ανατροφοδότηση σε ηλεκτρονικές πλατφόρμες
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2023-10)
Αυτή η διατριβή αναλύει τον τρόπο με τον οποίο η δυναμική ανατροφοδότηση μπορεί να ενσωματωθεί στην εφαρμογή e-class και πώς μπορεί να επηρεάσει θετικά την ποιότητα της εκπαιδευτικής διαδικασίας.
Στόχος της διατριβής είναι ...
Εφαρμογή Android για ηλεκτρονικό εμπόριο με Kotlin
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2023-06-26)
Η παρούσα μεταπτυχιακή εργασία με θέμα «Δημιουργήστε μια e-Commerce εφαρμογή όπου ο χρηστής θα ενημερώνεται χρησιμοποιώντας τα Firebase Cloud Functions εάν προϊόντα που συμπεριλαμβάνονται στα αγαπημένα του, έχουν ανεφοδιαστεί», ...
Μεθοδολογίες βαθιάς μάθησης για την πρόβλεψη μεταναστευτικών δικτύων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2024-04)
Από τα πρώτα χρόνια, η ανθρωπότητα ήταν σε κίνηση. Ορισμένοι άνθρωποι έφευγαν από τον
τόπο τους για την αναζήτηση εργασίας, οικονομικών ευκαιριών ή για να σπουδάσουν. Άλλοι
μετακινούνται για να ξεφύγουν από συγκρούσεις, ...
Εξατομίκευση ταυτότητας με χρήση blockchain
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2020-11)
Η Ευρωπαϊκή Ένωση πρόκειται να εισαγάγει μια Ευρωπαϊκή Ψηφιακή Ταυτότητα που θα είναι διαθέσιμη σε όλους τους πολίτες και τις επιχειρήσεις της ΕΕ. Αυτό θα έχει τεράστιο αντίκτυπο στον τρόπο με τον οποίο οι πολίτες και οι ...
TRY TO LIVE : ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιού επιβίωσης βολών πρώτου προσώπου με την βοήθεια τεχνητής νοημοσύνης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-07-01)
Στην παρούσα διπλωματική παραθέτεται ο τρόπος υλοποίησης του TRY TO LIVE, που είναι βιντεοπαιχνίδι επιβίωσης βολών πρώτου προσώπου (First Person Shooter Game), με την χρήση του Unity και της γλώσσας προγραμματισμού C#. ...
Ευφυείς agents σε mobile εφαρμογές
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2023-05)
Η παρούσα διπλωματική εργασία ασχολείται με την διερεύνηση των δυνατοτήτων των ευφυών
agents για την αναγνώριση γλώσσας, εξαγωγή παραμέτρων και προθέσεων του χρήστη σε
mobile εφαρμογές.
Η χρήση των agents εμφανίζεται ...
Συμπεριφορά ευφυών πρακτόρων χρησιμοποιώντας ενισχυτική μάθηση μέσω του εργαλείου ML-Agents της Unity
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-11)