Αναζήτηση
Αποτελέσματα 211-220 από 257
Πρόβλεψη δικτυακών επιθέσεων με χρήση τεχνικών εξόρυξης γνώσης : υλοποίηση ανιχνευτή επιθέσεων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-10)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή έχει ως θέμα την Εξόρυξη Γνώσης (data mining) από δεδομένα επιθέσεων σε υπολογιστικά συστήματα, βάσει των οποίων καθίσταται δυνατή η πρόβλεψη επιθέσεων. Δηλαδή θα επιχειρείται η εφαρμογή ...
Κατασκευή ιστότοπου με θέμα τα ενυδρεία
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013)
Το site ‘Ενυδρειάδικο’ κατασκευάστηκε με γνώμονα την δημιουργία ενός ιστότοπου, ο οποίος θα απευθύνεται σε κάθε ενυδρειόφιλο, επαγγελματία ή ερασιτέχνη, προσφέροντάς του όλες τις απαραίτητες πληροφορίες που χρειάζεται για ...
Δημιουργία παιχνιδιού 3D με χρήση της πλατφόρμας Unity
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-10)
Το παιχνίδι μας δημιουργήθηκε στην πλατφόρμα Unity 2017.1.0f3. Στο κεφάλαιο 1, κάνουμε αναφορά για το VR στην εκπαίδευση, στο κεφάλαιο 2, κάνουμε ανασκόπηση πεδίου, αναφέροντας την ιστορική εξέλιξη των παιχνιδιών και ...
Παιχνιδοποίηση στην εκπαίδευση
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-10)
Οι τεχνολογίες της πληροφορικής και των τηλεπικοινωνιών τις τελευταίες δεκαετίες διαδραματίζουν σημαίνοντα ρόλο στην εκπαίδευση. Μεγάλο πλήθος εκπαιδευτικών αντικειμένων βασίζεται σε κατάλληλα σχεδιασμένο και υλοποιημένο ...
Σύστημα διδασκαλίας για την εκμάθηση βασικών εννοιών πληροφορικής
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-11)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή πραγματεύεται την κατασκευή ενός συστήματος διδασκαλίας για εκμάθηση βασικών εννοιών της πληροφορικής. Το συγκεκριμένο εκπαιδευτικό σύστημα δίνει τη δυνατότητα στους μαθητές να περιηγηθούν ...
Ασφάλεια διαδικτυακών εφαρμογών με τη χρήση του πλαισίου .NET
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-02)
Η παρούσα εργασία ασχολείται με την ασφάλεια των διαδικτυακών εφαρμογών και ειδικότερα με τη μελέτη των τεχνολογιών ασφάλειας που παρέχει το πλαίσιο .NET. Από την οπτική του σχεδιαστή και του προγραμματιστή, η ασφάλεια των ...
Σχεδιασμός και ανάπτυξη εκπαιδευτικού λογισμικού συναισθηματικής νοημοσύνης για το νηπιαγωγείο
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-11)
Η παρούσα διατριβή αφορά την ανάλυση, το σχεδιασμό, την ανάπτυξη, την υλοποίηση και την αξιολόγηση ενός λογισμικού Συναισθηματικής Νοημοσύνης που απευθύνεται σε μαθητές προσχολικής ηλικίας. Το μοντέλο που ακολουθήθηκε σε ...
Ανάπτυξη συστήματος μέτρησης περιβαλλοντικών συνθηκών & προσδιορισμού θερμικής άνεσης σε φορητή πλατφόρμα κινητής τηλεφωνίας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-05)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή παρουσιάζει την ανάπτυξη ενός συστήματος
μέτρησης περιβαλλοντικών συνθηκών και προσδιορισμού θερμικής άνεσης σε
πλατφόρμα κινητής τηλεφωνίας. Αρχικά παρατίθεται μελέτη της θερμικής άνεσης ...
Δημιουργία εφαρμογής για smartphones με σκοπό την υποστήριξη της εκπαιδευτικής διαδικασίας στην εκπαίδευση
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-11)
Στόχος της παρούσας εφαρμογής “ExamPtu” είναι η αλληλεπίδραση σε επίπεδο εκπαίδευσης μεταξύ του καθηγητή με τον κάθε μαθητή ξεχωριστά μέσω χρόνο-προγραμματισμένων ερωτήσεων-ειδοποιήσεων. Ο ρόλος του καθηγητή στην εφαρμογή ...
Deep learning methodologies in assessing logo complexity
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Σε αυτό το έγγραφο θα μελετήσουμε τον όρο πολυπλοκότητα πάνω στις αισθητικές μετρήσεις κάποιο λογότυπων εταιριών, όπου έχουν βαθμονομηθεί από ειδικούς. Στο συγκεκριμένο πείραμα θα χρησιμοποιήσουμε <<Βαθειά μάθηση>> γραμμένη ...