Αναζήτηση
Αποτελέσματα 221-230 από 334
Πλατφόρμα αποθετηρίου εργασιών υλοποιημένη με Java EE
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2019-12-06)
Ο μεγάλος όγκος των φοιτητών που σπουδάζουν στα πανεπιστήμια της χώρας και αποφοιτούν από αυτά καθώς επίσης και ο όγκος των εργασιών που τους χορηγούνται στα πλαίσια της ακαδημαϊκής τους σταδιοδρομίας, είναι μεγάλος. Συχνά ...
Τεχνολογίες LTE και μέθοδοι εξοικονόμησης ενέργειας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-05)
Η τεχνολογία LTE είναι η πιο διαδεδομένη τεχνολογία αυτή την περίοδο.
Η διπλωματική εργασία αρχικά κάνει μια επισκόπηση στις προηγούμενες τεχνολογίες 1G, 2G, 3G, 4G.
Στο δεύτερο μέρος αναλύεται η τεχνολογία LTE. Περιγράφεται ...
Κατασκευή component στίχων για την πλατφόρμα Joomla
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-10)
Στις μέρες μας όλο και περισσότεροι προγραμματιστές στρέφονται στην κατασκευή ιστοσελίδων μέσω κάποιάς πλατφόρμας CMS. Τώρα πια θεωρείται απαραίτητο ένας προγραμματιστής που ασχολείται με την κατασκευή ιστοσελίδων να έχει ...
Ανάπτυξη εκπαιδευτικού λογισμικού
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013)
Η εργασία διαπραγματεύεται τα έξυπνα συστήματα διδασκαλίας (ΕΔΣ). Βασισμένη στην κλασική τεχνική ανάπτυξης των ΕΔΣ, χωρίζοντάς τα σε τέσσερα τμήματα, το πεδίο γνώσης, τη μοντελοποίηση μαθητή, το γεννήτορα συμβουλών και τη ...
Πρόβλεψη χρονοσειρών αέριας ρύπανσης και ενεργειακής κατανάλωσης με τη χρήση ARIMA και LSTM μοντέλων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2019-12)
Τα τελευταία χρόνια ο τομέας της Μηχανικής Μάθησης έχει γνωρίσει ραγδαία ανάπτυξη για το λόγο ότι υπάρχουν πλέον συστήματα με πολύ μεγάλη υπολογιστική ισχύ που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την αξιοποίησή των δυνατοτήτων ...
Μοντελοποίηση χρηστών σε ιστοσελίδα ασφαλιστικής εταιρείας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2014-12)
Η πολύ μεγάλη αύξηση των δεδομένων που είναι διαθέσιμα στο Δίκτυο καθώς και το γεγονός ότι το διαδίκτυο έχει εισβάλλει στην καθημερινότητά μας, έκανε κάθε λογής επιχειρήσεις να προσπαθούν να προβάλλουν και να διακινήσουν ...
Υλοποίηση Rhythm Shooter Game με ανίχνευση ρυθμού μουσικής σε πραγματικό χρόνο στην πλατφόρμα Unity 3D
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή έχει ως σκοπό την παρουσίαση των βημάτων υλοποίησης ενός
Rhythm Shooter Video Game με Real Time Beat Detection και VR Compatibility για Oculus Rift
Headset, σε γλώσσα προγραμματισμού C#, ...
Εκπαιδευτική εφαρμογή για την προετοιμασία των Πανελληνίων σε κινητές συσκευές Android
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Στην παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή αναπτύχθηκε μια εφαρμογή λογισμικού Android με εκπαιδευτικό περιεχόμενο. Η εκπαιδευτική αυτή εφαρμογή αποτελείται από ένα παιχνίδι ερωτήσεων με σκοπό την βοήθεια εκμάθησης μαθητών λυκείου ...
Ανάπτυξη συσκευής εισόδου με χρήση τεχνολογίας Bluetooth Low Energy και αισθητηρίων αδράνειας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-07)
Σκοπός της παρούσας εργασίας είναι η ανάπτυξη μίας συσκευής εισόδου κατάδειξης (ποντίκι)
με την χρήση αισθητηρίων αδράνειας. Η συσκευή δεν φέρει κουμπιά για την εκτέλεση των
εντολών καθώς επίσης δεν απαιτεί επιφάνεια ...
Δημιουργία δυναμικής ιστοσελίδας με θέμα την πρόγνωση του καιρού
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-11)
Ένας τομέας που παρουσιάζει μεγάλο ενδιαφέρον με αυξημένη κίνηση από χρήστες του διαδικτύου, είναι αυτός της ενημέρωσης σχετικά με την μετεωρολογική πρόγνωση. Μεγάλος είναι ο αριθμός των χρηστών ή των φορέων που επισκέπτονται ...