Αναζήτηση
Αποτελέσματα 21-30 από 57
Μεθοδολογίες βαθιάς μάθησης για την αναγνώριση φυτών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-01)
Εφαρμογή μεθόδων Βαθειάς Μάθησης (CNN), για την δημιουργία αυτόματου συστήματος αναγνώρισης φυτών μέσω μιας βάσης δεδομένων απο εικόνες.
Website - Forum προγνωστικών αγώνων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-09)
Με τη παρούσα διπλωματική εργασία, ο στόχος είναι να δημιουργηθεί ένας
ιστότοπος, που αφορά προγνωστικά και αναλύσεις αγώνων. Μέσα από αυτό το
website, ο χρήστης θα έχει τη δυνατότητα να μαθαίνει τα νέα των ομάδων του ...
Λογιστικό πρόγραμμα για μικρές επιχειρήσεις σε Visual Studio και γλώσσα προγραμματισμού C#
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-09)
Η παρούσα μεταπτυχιακή εργασία πραγματεύεται την υλοποίηση ενός προγράμματος που
μπορεί να διευκολύνει υπαλλήλους, εργοδότες και ταμειολογιστές που εργάζονται σε μικρές
επιχειρήσεις και λογιστικά γραφεία, στα πλαίσια ...
Ανάπτυξη ενός ολοκληρωμένου συστήματος αυτοματοποιημένης αναγνώρισης πινακίδων κυκλοφορίας οχημάτων ως ενσωματωμένη λύση μηχανικής μάθησης σε εφαρμογή Android
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-10)
Στο πλαίσιο της παρούσας μεταπτυχιακής διατριβής, αναπτύχθηκε ένα ολοκληρωμένο σύστημα
αυτοματοποιημένης αναγνώρισης πινακίδων κυκλοφορίας (ALPR), το οποίο έχει ενσωματωθεί σε
εφαρμογή για το λειτουργικό σύστημα Android. ...
Αναγνώριση εικόνων με τη χρήση τεχνητών νευρωνικών δικτύων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-11)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή πραγματεύεται το ζήτημα της αναγνώρισης εικόνων με τη χρήση τεχνητών νευρωνικών δικτύων. Αρχικά γίνεται αναφορά στον τομέα της μηχανικής μάθησης και εξετάζεται ο αλγόριθμος της επικλινούς ...
Δημιουργία εφαρμογής αξιολόγησης γνώσεων πρωτοβάθμιας και δευτεροβάθμιας εκπαίδευσης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-12)
Το αντικείμενο της παρούσας πτυχιακής εργασίας είναι η δημιουργία μιας εφαρμογής με
σκοπό την αξιολόγηση γνώσεων σε μαθητές πρωτοβάθμιας και δευτεροβάθμιας εκπαίδευσης.
Πιο συγκεκριμένα μέσω της συγκεκριμένης εφαρμογής ...
Δημιουργία προσομοιωτή φάρμας αλληλεπίδρασης παίκτη-ζώου χρησιμοποιώντας έξυπνους πράκτορες ΤΝ που χρησιμοποιούν την αρχιτεκτονική του Δέντρου Συμπεριφοράς στη μηχανή Unity
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-07)
Η ακόλουθη μεταπτυχιακή διατριβή, υλοποιεί έξυπνα ζώα με τεχνητή νοημοσύνη χρησιμοποιώντας την αρχιτεκτονική του Δέντρου Συμπεριφοράς. Αυτή η υλοποίηση έγινε μέσω της μηχανής Unity σε ένα περιβάλλον που προσομοιάζει παιχνίδι, ...
Εφαρμογή κινητών συσκευών για τη συλλογή προσωπικών δεδομένων σε συμμόρφωση με τον Γενικό Κανονισμό για την Προστασία των Δεδομένων (ΓΚΠΔ)
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-04)
Με το Γενικό Κανονισμό Προστασίας Προσωπικών Δεδομένων (General Data Protection Regulation - GDPR) (ΕΕ)2016/679 που εκδόθηκε από το Ευρωπαϊκό Κοινοβούλιο το 2016 με έναρξη ισχύος από τον Μάϊο του 2018, οι απαιτήσεις ...
Ανάπτυξη ιστοσελίδας τουριστικού ενδιαφέροντος με τεχνολογίες Django και React
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-12)
Σκοπός της παρούσας μεταπτυχιακής διατριβής είναι η ανάπτυξη μίας web εφαρμογής τουριστικού ενδιαφέροντος η οποία βασίζεται σε γεωγραφικά στοιχεία. Στην παρούσα εφαρμογή οι χρήστες μπορούν να καταχωρήσουν σημεία ενδιαφέροντος ...
Μοντελοποίηση ακολουθιών με βαθιά νευρωνικά δίκτυα
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-09)
Στην παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή επιδιώκεται η παρουσίαση της σύγχρονης βιβλιογραφίας που σχετίζεται με το αντικείμενο της Μοντελοποίησης Ακολουθιών μέ Βαθιά Νευρωνικά Δίκτυα (Deep Neural Networks). Η βασική ανάλυση αφορά ...