Αναζήτηση
Αποτελέσματα 31-40 από 89
Το πέρασμα από τον φυσικό κόσμο στην εικονική πραγματικότητα
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-06)
Η μεταπτυχιακή αυτή διατριβή χωρίζεται σε 2 σκέλη. Το πρώτο σκέλος αφορά την δημιουργία ενός τρισδιάστατου μοντέλου από οποιοδήποτε αντικείμενο θα μπορούσαμε να έχουμε στα χέρια μας. Το δεύτερο σκέλος αφορά την χρήση αυτού ...
Ανάπτυξη εφαρμογής παροχής πρώτων βοηθειών για κινητές συσκευές Αndroid
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-03)
Στόχος της διπλωματικής εργασίας είναι η ανάπτυξη ενός λογισμικού για κινητές συσκευές «ANDROID» όπου θα παρέχει τις πρώτες βοήθειες σε άτομα που βρίσκονται σε κίνδυνο είτε τα ίδια είτε πλησίον τους. Η
εφαρμογή απευθύνεται ...
Web σύστημα παραγγελιοληψίας σε πραγματικό χρόνο για συσκευές Android με την χρήση .Net και React.js
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-01)
Στόχος της διπλωματικής είναι η δημιουργία ενός συστήματος - μιας εφαρμογής που να διευκολύνει
ανθρώπους με κινητικές δυσκολίες στην καθημερινή τους ζωή και πιο συγκεκριμένα κατά την
παραγγελία από καταστήματα (για φαΐ, ...
Συναισθηματική ανάλυση δημοσιεύσεων χρηστών κοινωνικών δικτύων με εφαρμογή στο Twitter
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-12)
Η ανάλυση συναισθήματος η εξόρυξη γνώμης είναι ένα επιστημονικό πεδίο που ολοένα και κεντρίζει το ενδιαφέρον των εταιριών. Με την ανάλυση συναισθήματος μπορούμε να προβλέψουμε αποτελεσματικά πολλές συμπεριφορές μεγάλου ...
Βαθιά μάθηση για ανίχνευση αντικειμένων σε πραγματικό χρόνο με Raspberry Pi
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-07)
Η ανίχνευση αντικειμένων χρησιμοποιώντας πραγματικά δεδομένα είναι μια πολύ δημοφιλής εφαρμογή στην Τεχνητή Νοημοσύνη. Με την εξέλιξη της βαθιάς μάθησης, παρατηρείται συνεχής αύξηση της απόδοσης τεχνικών ανίχνευσης ...
Έξυπνο εξατομικευμένο λογισμικό ηλεκτρονικού βιβλιοπωλείου
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-11)
Σκοπός της εργασίας είναι η κατασκευή ηλεκτρονικού βιβλιοπωλείου και η μελέτη αλγορίθμων
για τη δημιουργία συστήματος που θα παρέχει στους χρήστες εξατομικευμένες προτάσεις για
αγορά βιβλίων.
Εκπαιδευτικό λογισμικό για τη διδασκαλία των λογικών πυλών και της άλγεβρας Boole στην επαγγελματική εκπαίδευση
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-11)
Οι αλλαγές που παρατηρούνται στη σύγχρονη εποχή, κυρίως την τελευταία δεκαετία επηρεάζουν σημαντικά την εκπαίδευση στο επίπεδο της μάθησης. Τα σύγχρονα τεχνολογικά μέσα κατευθύνουν την εκπαίδευση σε αναβαθμισμένες ...
Η συνεισφορά της τεχνολογίας στην πανδημία του COVID-19 και οι εφαρμογές ιχνηλάτησης για smartphone
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-06)
Τη σημερινή εποχή βιώνουμε καταστάσεις πρωτόγνωρες για το σύνολο της ανθρωπότητας. Η πανδημία της νόσου του κορονοϊού, χωρίς να κάνει καμία διάκριση σε φυλή, φύλο, ηλικία και πλούτο, έχει οδηγήσει στον θάνατο εκατομμυρίων ...
Ανάπτυξη τρισδιάστατου παιχνιδιού με turn-based σύστημα μάχης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-06-10)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή έχει ως σκοπό τη δημιουργία και την περιγραφή ενός παιχνιδιού με σύστημα μάχης βασισμένο σε αλλαγές σειρών μεταξύ παίκτη και αντίπαλου του παιχνιδιού. Συμπεριλαμβάνεται η μελέτη, ανάλυση και ...
Μεθοδολογίες μηχανικής μάθησης για την πρόγνωση πιστωτικού κινδύνου
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-01)
Με βάση την εξέλιξη της τεχνολογίας τις τελευταίες δεκαετίες σε ότι αφορά την μηχανική μάθηση, δίνεται η ευκαιρία στα χρηματοπιστωτικά ιδρύματα να την χρησιμοποιήσουν προς όφελός τους. Ένα σύγχρονο και πλέον διαδεδομένο ...