Αναζήτηση
Αποτελέσματα 11-20 από 46
Parallel Fuzzy K-Means clustering on top of an OLAP database
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-02-13)
Ηλεκτρονική συνταγογράφηση και φάκελος ασθενή
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015)
Η εργασία έχει ως θέμα μελέτης, ανάλυσης και υλοποίησης στις υπηρεσίες
κοινωνικής υγείας. Πρόκειται για την ηλεκτρονική συνταγογράφηση, μία υπηρεσία που σε
χώρες με υψηλότερο επιστημονικό επίπεδο είχε συλληφθεί ως ιδέα ...
Ανάπτυξη εφαρμογής με την χρήση service-oriented architecture
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015)
Η παρούσα διπλωματική εργασία στοχεύει στην αυτοματοποίηση επιχειρηματικών διαδικασιών στα πλαίσια της υπηρεσιοστρεφούς αρχιτεκτονικής SOA με την χρήση της τεχνολογίας υπηρεσιών διαδικτύου (Web services). Η διαδικασία που ...
Δημιουργία διαδικτυακών σεμιναρίων εκπαιδευτικής ψυχολογίας βασισμένων στο μοντέλο κινήτρων ARCS
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-03)
Ανάπτυξη ψηφιακού περιβάλλοντος για υποστήριξη κοινωνικών και ψυχολογικών δεικτών Βιωματικό σεμινάριο σε εικονικούς κόσμους : διδασκαλία της συναισθηματικής αγωγής σε εκπαιδευτικούς
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-03)
Στόχος της παρούσας εργασίας είναι ο σχεδιασμός και η υλοποίηση μίας εικονικής τάξης στο περιβάλλον του Second Life (SL) για την υποστήριξη ενός βιωματικού σεμιναρίου επαγγελματικής ανάπτυξης εκπαιδευτικών, που αφορά στην ...
Συμβόλαια επίπεδου υπηρεσιών στο υπολογιστικό νέφος
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015)
Η ραγδαία εξέλιξη των τεχνολογιών σε συνδυασμό με το δυναμικό τεχνολογικό περιβάλλον που δημιουργείται, ευνοεί την συνεχή εμφάνιση νέων τάσεων και μοντέλων. Το Υπολογιστικό Νέφος αποτελεί ένα από τα πλέον δυναμικά και ...
PostBid : πλατφόρμα πρόσκλησης υποβολής προσφορών σε παροχές υπηρεσιών (κοινωνική δικτύωση παροχής υπηρεσιών)
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-09)
Στην παρούσα εργασία Μελετάται και Υλοποιείται μια διαδικτυακή Πλατφόρμα πρόσκλησης υποβολής προσφορών σε παροχές υπηρεσιών, που βασίζεται σε περιβάλλον κοινωνικού δικτύου, όπου χρήστες και Επαγγελματίες παροχής υπηρεσιών ...
Gamification στην ηλεκτρονική μάθηση : σχεδιασμός και υλοποίηση παιχνιδοποιημένου σεναρίου για την αύξηση των κινήτρων των μαθητών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-09)
Με την παρούσα ερευνητική εργασία επιχειρείται να διερευνηθεί σε ποιο βαθμό η πρακτική της Παιχνιδοποίησης (Gamification) επιδρά θετικά στην ανάπτυξη κινήτρων (motivation) των εκπαιδευόμενων. Στόχος της εργασίας, λοιπόν, ...
Ανάπτυξη εφαρμογής Cloud Computing - SaaS
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015)
Η παρούσα εργασία εστιάζει στην ανάπτυξη εφαρμογής-υπηρεσίας με χρήση τεχνολογιών και τεχνικών από το χώρο του υπολογιστικού νέφους. Σκοπός της εργασίας αυτής είναι να παρουσιάσει λεπτομερώς τις διαθέσιμες τεχνολογίες των ...
Αυτορρυθμιζόμενη μάθηση και προσαρμοστική υποστήριξη της συνεργασίας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-01)
Με την παρούσα διπλωματική εργασία, επιχειρείται μία μελέτη στο πεδίο των Προσαρμοστικών Εκπαιδευτικών Συστημάτων Υπερμέσων (Adaptive Educational Hypermedia Systems, AEHS) με την ενσωμάτωση ενός παιδαγωγικού μοντέλου, της ...