Αναζήτηση
Αποτελέσματα 961-970 από 1010
Εφαρμογή Android για αναζήτηση ταινιών γραμμένη σε kotlin
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2020-06)
Στόχος της παρούσας Μεταπτυχιακής Διατριβής αποτελεί η ανάπτυξη εφαρμογής για
λειτουργικό σύστημα Android για την αναζήτηση μέσω λέξεων, φίλτρων και κάμερας για την
εύρεση και προβολή στοιχείων ταινιών. Αρχικά παρατίθενται ...
Unified modeling language και θεωρία παιγνιών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2014-10-14)
Σκοπός της παρούσας εργασίας είναι η μελέτη της χρήσης των διαγραμμάτων της Unified Modeling Language στη θεωρία παιγνίων. H Unified Modeling Language (UML) είναι μια γλώσσα μοντελοποίησης γενικού σκοπού στον τομέα του ...
Συνεργατική θεωρία παιγνίων και εφαρμογές : συνεργατικά παίγνια που ανακύπτουν από την συνδυαστική βελτιστοποίηση
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-10)
Αλγόριθμοι για επίλυση συζευγμένων συνεχών παιγνίων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-09)
Σκοπός της παρούσας εργασίας είναι η βιβλιογραφική μελέτη των αλγορίθμων για την επίλυση του προβλήματος βελτιστοποίησης παιγνίων όπου οι παίκτες αντιμετωπίζουν περιορισμούς στον συνδυασμένο χώρο στρατηγικής. Σε αυτού του ...
Διαδικτυακός ιστότοπος βιβλίων ενημέρωσης Front-End Project GUI με εξειδίκευση τους κορωνοϊους
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-07)
Στη παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή, παρουσιάζεται ένας διαδικτυακός ιστότοπος βιβλίων ενημέρωσης Front-End Project GUI με εξειδίκευση τους Κορωνοϊους ενημέρωσης. Μέσω της ιστοσελίδας αυτής, ο διαχειριστής δύναται να εποπτεύει ...
Ανασκόπηση προτεινόμενων ταξινομιών videogames και δημιουργία παιχνιδιού περιπέτειας στο gamemaker
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2023-04)
Στην παρούσα εργασία επιχειρείται μια συστηματική βιβλιογραφική ανασκόπηση στα κριτήρια βάσει των οποίων διαμορφώθηκαν τις δύο τελευταίες δεκαετίες οι ποικίλες ταξινομίες των βιντεοπαιχνιδιών, σε μια προσπάθεια παρουσίασης ...
Σχεδίαση και ανάπτυξη μίας φιλικής εφαρμογής γεωγραφικών δεδομένων με τη βοήθεια του Microsoft Visual Studio και των βιβλιοθηκών DotSpatial
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-05)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή έχει ως σκοπό την ανάπτυξη μίας φιλικής desktop εφαρμογής με την ονομασία ‘MyNauticalMap’, της οποίας αντικείμενο είναι η υποτύπωση χρήσιμων πληροφοριών σε έναν ναυτιλιακό χάρτη. Πιο αναλυτικά, ...
Ασφάλεια διαδικτυακών εφαρμογών με χρήση προγραμματιστικού πλαισίου Django
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-03)
Η παρούσα εργασία εξετάζει τη χρήση του Django framework για τον σχεδιασμό ασφαλών διαδικτυακών εφαρμογών.Για το σκοπό αυτό, πραγματοποιείται ανάλυση των απαιτήσεων ασφαλείας για μια σύγχρονη διαδικτυακή εφαρμογή: ...
Ανάπτυξη αλγόριθμου αναγνώρισης χειρονομιών σε χαμηλής κατανάλωσης Bluetooth τσιπ για εφαρμογές Internet-Of-Things
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-07)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή πραγματεύεται την επιλογή και τροποποίηση ενός αλγορίθμου αναγνώρισης προτύπων ο οποίος θα μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε ενσωματωμένες συσκευές με επεξεργαστή χαμηλής απόδοσης και κατανάλωσης ...
Εφαρμογή υποβολής ερωτημάτων σε MySql βάσεις δεδομένων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-11)
Σκοπός της παρούσας εργασίας είναι η ανάπτυξη ενός διαδικτυακού εργαλείου ανάκτησης πληροφοριών από ένα σύστημα διαχείρισης βάσεων δεδομένων. Ο χρήστης του συστήματος που θα αναπτυχθεί, θα είναι σε θέση με τον χειρισμό ...