Αναζήτηση
Αποτελέσματα 31-40 από 102
Σύστημα ελέγχου και ανάλυσης οπτικοακουστικών πηγών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2023-06)
Η παρούσα διπλωματική εργασία εστιάζει στην ανάπτυξη και τον έλεγχο ενός συστήματος ανάλυσης και ελέγχου οπτικοακουστικών πηγών, χρησιμοποιώντας ως κεντρική πλατφόρμα αυτή της εταιρείας Extron. Τα οπτικοακουστικά συστήματα ...
Ανάλυση και πρόβλεψη της ατμοσφαιρικής μόλυνσης σε πολυάριθμες χώρες μέσω χρήσης BiLSTM-Conv1D νευρωνικών δικτύων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-11)
Τα τεχνητά νευρωνικά δίκτυα είναι ένας επιστημονικός τομέας, ο οποίος έχει αναπτυχθεί σταδιακά με τα χρόνια και έχει υιοθετηθεί σε πολυάριθμα πεδία μελέτης λόγω της ικανότητάς του να επεξεργάζεται και να ανακαλύπτει μοτίβα ...
Ανάπτυξη εφαρμογής για τη δημιουργία εξατομικευμένων μουσικών επιλογών με τη χρήση εξελιγμένων ασαφών γνωστικών δικτύων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2020-10)
Τα τελευταία 15 χρόνια χαρακτηρίζονται από μια τεράστια τεχνολογική ανάπτυξη κυρίως στο τομέα των κινητών τηλεφώνων. Τα έξυπνα τηλέφωνα πλέον αποτελούν αναπόσπαστο κομμάτι της ζωής του ανθρώπου. Η μουσική βιομηχανία δεν ...
Προσαρμοστικό σύστημα διδασκαλίας αγγλικών με την RBT
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-03)
Στην παρούσα εργασία θα παρουσιάσουμε και θα αναλύσουμε την ηλεκτρονική μάθηση (e-learning), την Ταξινομία του Bloom (Bloom’s Taxonomy) καθώς και την Αναθεωρημένη Ταξινομία του Bloom (Revised Bloom’s Taxonomy ή RBT). Βάσει ...
Διαχωρισμένη τοπική αναζήτηση για το πρόβλημα ομαδικού προσανατολισμού με χρονικά παράθυρα
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-12)
Η τρέχουσα εργασία μελετά εκτενώς το Πρόβλημα Ομαδικού Προσανατολισμού με Χρονικά Παράθυρα, το οποίο αποτελεί επέκταση του Προβλήματος Προσανατολισμού. Το Πρόβλημα Προσανατολισμού ανήκει στα NP-hard προβλήματα, κάτι που ...
Διαδικαστική δημιουργία πόλης, προσομοίωση κοινωνίας και χρήση του μοντέλου OCEAN σε Unity3D
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-12)
Η παρούσα διπλωματική εργασία έχει στόχο τη κατασκευή μιας πόλης η οποία έχει δημιουργηθεί διαδικαστικά με τη χρήση δυναμικών μεθόδων κατασκευής. Με την βοήθεια της πλατφόρμας ανάπτυξης Unity3D, θα γίνει η προσομοίωση των ...
Εφαρμογή διαδικτύου πραγματικού χρόνου για την καταγραφή και ιχνηλάτιση COVID-19 κρουσμάτων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-11)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή αφορά τον σχεδιασμό και την ανάπτυξη μιας web end-to-end
εφαρμογής με λειτουργικότητα πραγματικού χρόνου για την καταγραφή και την ιχνηλάτηση COVID-19
κρουσμάτων. Η εφαρμογή στηρίχθηκε ...
Εξόρυξη δεδομένων από κοινωνικά δίκτυα
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-03)
Τα κοινωνικά δίκτυα αποτελούν αναπόσπαστο κομμάτι της ζωής της πλειοψηφίας των ανθρώπων σήμερα, με αποτέλεσμα ένας τεράστιος όγκος ακατέργαστης πληροφορίας να έχει μαζευτεί. Εδώ έρχεται η εξόρυξη δεδομένων στα κοινωνικά ...
Πλατφόρμα εκπαίδευσης με ηλεκτρονικά παιχνίδια
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-02)
Σκοπός της παρούσας διπλωματικής εργασίας είναι να αναδείξει την εισαγωγή των παιχνιδιών μέσω Ηλεκτρονικών Υπολογιστών (Η/Υ) στην εκπαίδευση και την σημασία τους στην ομαδική και την ατομική μάθηση. Γίνεται αναφορά για τη ...