Αναζήτηση
Αποτελέσματα 21-30 από 791
Αξιοποίηση του ηλεκτρονικού μαθησιακού περιβάλλοντος ενός e-portfolio για την υποστήριξη της μάθησης βασισμένης στην επίλυση προβλημάτων (PBL)
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013)
Στόχος της παρούσας διπλωματικής εργασίας αποτελεί ή αξιοποίηση του ηλεκτρονικού μαθησιακού περιβάλλοντος ενός e-portfolio ως υποστηρικτικού εργαλείου συνεργατικών και ατομικών δραστηριοτήτων στο πλαίσιο του PBL Script ...
Ανάλυση δεδομένων και κατηγοριοποίηση
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2020-10)
Η παρούσα διπλωματική εργασία έχει ώς στόχο την παρουσίαση και την εφαρμογή αρχικών στατιστικών τεχνικών και αλγορίθμων μηχανικής μάθησης για την πρόβλεψη και κατηγοριοποίηση δεδομένων (Machine Learning and Classification).
Σε ...
Location privacy in the Internet of Things
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Security and privacy in the air interface of cellular networks
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2019-02)
Αξιολόγηση χρήσης παιχνιδιού τύπου Monopoly για τη βελτίωση της επίδοσης και της αύξησης του ενδιαφέροντος των μαθητών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Με την παρούσα διπλωματική επιχειρείται η διερεύνηση της μάθησης μέσω παιχνιδιών (Game Based Learning) και η προοπτική αξιοποίησής τους στη σχολική τάξη.
Αρχικά, πραγματοποιείται ιστορική αναδρομή και τονίζεται η εξέχουσα ...
Μελέτη τεχνικών εξόρυξης δεδομένων και μηχανικής μάθησης για χρήση σε συστήματα ανίχνευσης εισβολών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017)
Τα τελευταία χρόνια παρουσιάζεται μια έξαρση στο αριθμό των επιθέσεων στο διαδίκτυο. Εκτός αυτού οι επιθέσεις πλέον είναι καλύτερα οργανωμένες και καταφέρνουν να διαπερνούν τα παραδοσιακά συστήματα προστασίας ενός πληροφοριακού ...
Προβλήματα πρωτοκόλλων εξωτερικής δρομολόγησης και η αντιμετώπιση τους : η περίπτωση του BGP
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-07)
Η παρούσα εργασία έχει ως στόχο να αναλύσει τον τρόπο με τον οποίο γίνεται η δρομολόγηση μεταξύ των Αυτόνομων Συστημάτων που σχηματίζουν το Internet. Στα δύο πρώτα κεφάλαια, παρουσιάζεται το πρωτόκολλο BGP το οποίο ...
Ανάπτυξη υλικού και σχεδιασμός διαδικτυακού μαθήματος στο Moodle με θέμα «Unity3D game development by example – Space Shooter»
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015)
Σε αυτήν την εργασία θα ασχοληθούμε με τον κλάδο του Game Development. Γενικότερα, θα δούμε την τάση του Indie Game Development και την ανοδική της πορεία. Εν συνεχεία θα μελετήσουμε την Unity3D Game Engine η οποία έχει ...
Σύγκριση μεθοδολογιών διαχείρισης έργων Prince2 & PMBOK
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016)
Ως έργο ορίζεται το σύνολο εκείνο των ενεργειών που απαιτούνται να πραγματοποιηθούν,
υπό συγκεκριμένους οικονομικούς και χρονικούς περιορισμούς, με σκοπό να υλοποιηθεί
από μία αρχική ιδέα, ένα μοναδικό προϊόν ή υπηρεσία. ...