Αναζήτηση
Αποτελέσματα 251-260 από 450
Σχεδιασμός και υλοποίηση μηχανισμών διαδραστικού παιχνιδιού Η/Υ με τη χρήση της μηχανής γραφικών Unity 3D
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Το παιχνίδι μας υλοποιήθηκε στην πλατφόρμα Unity 2018.1.1f1. Στο κεφάλαιο 1,θα γίνει μια αναφορά στη σύντομη «Μεγάλη» ιστορία των βιντεοπαιχνιδιων. Στο κεφάλαιο 2, θα περιγράψουμε τη Λογική του παιχνιδιού καθώς και τους ...
Διαδικτυακή εφαρμογή εκμάθησης HTML & CSS
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-11)
Στις μέρες μας, υπάρχει ανάγκη ενίσχυσης της γνώσης και ανάπτυξης της προσωπικότητας με συνεχής μάθηση. Αρκετά εμπόδια όμως, όπως η γεωγραφική θέση, η εργασία και άλλες καταστάσεις, δεν επιτρέπουν σε μεγάλο ποσοστό του ...
Εφαρμογή τήρησης απλογραφικών βιβλίων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2020-09-30)
Στη παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή, θα παρουσιαστεί μια εφαρμογή λογιστικής απεικόνισης και παρακολούθησης, που αφορά επιχειρήσεις με ΄Β κατηγορίας βιβλία. Η εφαρμογή θα μπορεί να παρέχει όλες εκείνες τις πληροφορίες που ...
Μέθοδοι εκτίμησης QoE κατά τη μετάδοση πολυμέσων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-02)
Με την πάροδο της τεχνολογίας, όλο και περισσότερες ανάγκες για επικοινωνία και μετάδοση δεδομένων
καλύπτονται, αλλά την ίδια στιγμή γεννούνται πολύ περισσότερες. Η μετάδοση κινούμενης εικόνας
θεωρείται πλέον δεδομένη, ...
Θεωρία και πρακτική σύνοψης τυποποιημένων τριπλετών RDF.
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2014-10-31)
Αντικείμενο της παρούσας εργασίας είναι η ανάπτυξη μιας ενδιάμεσης πλατφόρμας αναζήτησης πλη-
ροφοριών σε αποθήκες RDF (triplestores). Σκοπός της πλατφόρμας είναι η υποβοήθηση του χρήστη στον
ορισμό ερωτημάτων SPARQL, ...
Κατασκευή εκπαιδευτικού λογισμικού για συσκευές Android με feed ερωτήσεων και θεωρίας από ιστοσελίδα
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-10)
Σκοπός της παρούσας διπλωματικής εργασίας είναι η δημιουργία ενός εκπαιδευτικού λογισμικού για συσκευές με λογισμικό Android. Το λογισμικό αυτό πρόκειται για μια εκπαιδευτική εφαρμογή πάνω σε βασικές γνώσεις πληροφορικής, ...
Προσεγγιστικοί και ευρετικοί αλγόριθμοι για το πρόβλημα του προσανατολισμού
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-10)
Σε αυτήν την εργασία θα ασχοληθούμε με το Orienteering Problem (OP) ή Selective Traveling Salesman
Problem (STSP) ή Maximum Collection Problem όπως είναι μερικές από τις ονομασίες του.
Το OP είναι ένα πρόβλημα βελτιστοποίησης ...
Εφαρμογή τηλεϊατρικής σε Android για λήψη και αποστολή διαγνωστικών δεδομένων με τη χρήση Arduino
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-05)
Ο τομέας της υγείας ένα πεδίο ιδιαίτερο γόνιμο για την ανάπτυξη και εφαρμογή νέων αλλά και των ήδη υπαρχόντων τεχνολογιών. Μια από τις τεχνολογίες αυτές είναι και η τηλεϊατρική, η οποία σκοπεύει στην ταχύτερη ανίχνευση ...
Αξιοποιώντας τα δημόσια ανοικτά δεδομένα της Πυροσβεστικής : η εφαρμογή greekfires.gr
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-09)
Από τα δημόσια ανοιχτά δεδομένα της Πυροσβεστικής υπηρεσίας για τις δασικές πυρκαγιές της Ελλάδος, προέκυψε η ανάγκη δημιουργίας ενός ιστοτόπου (greekfires.gr) που θα παρουσιάζει το σύνολο των γεωγραφικών σημείων των ...
Απειλές ασφαλείας για εφαρμογές απομακρυσμένης σύνδεσης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-12)
Στην παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή γίνεται αναφορά των πρωτόκολλων που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για απομακρυσμένη πρόσβαση σε υπολογιστικά συστήματα. Συγκεκριμένα, γίνεται εκτενής αναφορά της λειτουργία του πρωτόκολλου ...