Αναζήτηση
Αποτελέσματα 261-270 από 281
Ασφαλείς διαδικτυακές εφαρμογές. Επιθέσεις, αδυναμίες, αντίμετρα
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-06)
Το αντικείμενο της παρούσας μεταπτυχιακή εργασίας είναι η ανάπτυξη μιας ασφαλούς διαδικτυακής εφαρμογής, η οποία στο μεγαλύτερο μέρος της δεν βασίζεται σε κάποια μεθοδολογία ανάπτυξης ή κάποιο σύστημα διαχείρισης περιεχομένου. ...
Διαδικτυακή εφαρμογή εκμάθησης οδήγησης με χρήση ρομπότ συνομιλίας
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Η εξέλιξη της πληροφορικής σε συνδυασμό με την εκτεταμένη χρήση ηλεκτρονικών υπολογιστών και έξυπνων συσκευών, έθεσε τις βάσεις για αλλαγές όχι μόνο στην καθημερινότητα μας, αλλά και στον τομέα της εκπαίδευσης. Τα προβλήματα ...
Σχεδιασμός και ανάπτυξη εκπαιδευτικού λογισμικού συναισθηματικής νοημοσύνης για το νηπιαγωγείο
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-11)
Η παρούσα διατριβή αφορά την ανάλυση, το σχεδιασμό, την ανάπτυξη, την υλοποίηση και την αξιολόγηση ενός λογισμικού Συναισθηματικής Νοημοσύνης που απευθύνεται σε μαθητές προσχολικής ηλικίας. Το μοντέλο που ακολουθήθηκε σε ...
Πρόβλεψη δικτυακών επιθέσεων με χρήση τεχνικών εξόρυξης γνώσης : υλοποίηση ανιχνευτή επιθέσεων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-10)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή έχει ως θέμα την Εξόρυξη Γνώσης (data mining) από δεδομένα επιθέσεων σε υπολογιστικά συστήματα, βάσει των οποίων καθίσταται δυνατή η πρόβλεψη επιθέσεων. Δηλαδή θα επιχειρείται η εφαρμογή ...
Κατασκευή ιστότοπου με θέμα τα ενυδρεία
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013)
Το site ‘Ενυδρειάδικο’ κατασκευάστηκε με γνώμονα την δημιουργία ενός ιστότοπου, ο οποίος θα απευθύνεται σε κάθε ενυδρειόφιλο, επαγγελματία ή ερασιτέχνη, προσφέροντάς του όλες τις απαραίτητες πληροφορίες που χρειάζεται για ...
Δημιουργία παιχνιδιού 3D με χρήση της πλατφόρμας Unity
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-10)
Το παιχνίδι μας δημιουργήθηκε στην πλατφόρμα Unity 2017.1.0f3. Στο κεφάλαιο 1, κάνουμε αναφορά για το VR στην εκπαίδευση, στο κεφάλαιο 2, κάνουμε ανασκόπηση πεδίου, αναφέροντας την ιστορική εξέλιξη των παιχνιδιών και ...
Μελέτη αλγορίθμων ομαδοποίησης σε περιβάλλον προγραμματισμού Python
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-11)
Η ανάλυση συστάδων είναι ο τομέας εκείνος της χωρίς επίβλεψη μηχανικής μάθησης που περιλαμβάνει διαδικασίες διαχωρισμού δεδομένων σε ομάδες σύμφωνα με κάποιο μέτρο εγγύτητας. Συνοπτικά εξετάζουμε το θεωρητικό υπόβαθρο του ...
Υλοποίηση, απασφαλμάτωση και σύγκριση τεχνολογιών Ιδιωτικών Εικονικών Δικτύων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-11)
Σκοπός της παρούσας μεταπτυχιακής διατριβής είναι να γίνει μια ενδελεχής ανάλυση των υφιστάμενων τεχνολογιών για την υλοποίηση Ιδιωτικών Εικονικών Δικτύων (Virtual Private Networks, VPN). Θα αναφέρουμε τι είναι η τεχνολογία ...
Σχεδιασμός και ανάπτυξη του ιστότοπου "thegreeksteelbook.com"
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2019-09)
H ιστοσελίδα "thegreeksteelbook.com" αναπτύχθηκε ως μια προσπάθεια συγκέντρωσης όλων των πληροφοριών σχετικά με τον όρο "Steelbook". Ένα “Steelbook” είναι ένα ψηφιακό παιχνίδι το οποίο είναι συσκευασμένο σε μια μεταλλική ...
Δημιουργία εφαρμογής για smartphones με σκοπό την υποστήριξη της εκπαιδευτικής διαδικασίας στην εκπαίδευση
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-11)
Στόχος της παρούσας εφαρμογής “ExamPtu” είναι η αλληλεπίδραση σε επίπεδο εκπαίδευσης μεταξύ του καθηγητή με τον κάθε μαθητή ξεχωριστά μέσω χρόνο-προγραμματισμένων ερωτήσεων-ειδοποιήσεων. Ο ρόλος του καθηγητή στην εφαρμογή ...