Αναζήτηση
Αποτελέσματα 621-630 από 1003
Σύστημα δανειστικής βιβλιοθήκης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2014-07)
Η αξία των πληροφοριών, που σήμερα παρέχονται με καταιγιστικούς ρυθμούς, δε μπορεί να αμφισβητηθεί από κανέναν, καθώς στην σύγχρονη κοινωνία η γνώση αντικαθίσταται με νέα γνώση σε πολύ μικρό χρονικό διάστημα. Ιδιαίτερα η ...
Ομομορφική κρυπτογραφία με ιδεώδη δικτυώματα
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-11)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή αποτελεί μια μελέτη για την ανάπτυξη της πλήρους ομομορφικής κρυπτογραφίας.
Μελετάμε το σχήμα του Gentry το οποίο αποτελεί το πρώτο πλήρες ομομορφικό σχήμα, λύνοντας έτσι ένα ανοιχτό
πρόβλημα ...
Ανασκόπηση βιβλιογραφίας : ανάλυση συναισθήματος σε εκπαιδευτικά συστήματα μέσω κοινωνικών δικτύων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016)
Στην παρούσα εργασία γίνεται μια αναφορά στην ανάλυση συναισθημάτων στα κοινωνικά δίκτυα
για εκπαιδευτικούς σκοπούς. Έτσι, παρουσιάζεται η χρήση και η εφαρμογή του web 2.0 καθώς και
των social networks όπως επίσης και η ...
Περιβαλλοντικές εφαρμογές με λογισμικά ανοικτού κώδικα
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2013-10)
Στην παρούσα διπλωματική εργασία επιδιώκεται αξιολόγηση ελεύθερων λογισμικών για την επεξεργασία τηλεπισκοπικών δεδομένων για την εξαγωγή χρήσιμων περιβαλλοντικών πληροφοριών. Πιο συγκεκριμένα, εξετάζονται α) τα ελεύθερα ...
Ανάπτυξη native Android εφαρμογής με image labelling
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2020-10)
Η μεταπτυχιακή εργασία αναπτύχθηκε στα πλαίσια του μεταπτυχιακού προγράμματος
«Προηγμένα Συστήματα Πληροφορικής» του τμήματος Πληροφορικής του Πανεπιστημείου
Πειραιώς. Ο στόχος της διατριβής είναι να δημιουργήσει μια ...
Εφαρμογή για κινητές συσκευές “CoronaTracker” με στόχο την ιχνηλάτηση των επαφών των κρουσμάτων του COVID-19
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-04)
Τη σήμερον ημέρα, οι εποχές οι οποίες βιώνουμε αποτελούν κάτι πρωτόγνωρο για το σύνολο της
ανθρωπότητας. Η πανδημία της νόσου του κορονοϊού, χωρίς να κάνει καμία διάκριση σε φυλή, φύλο και
ηλικία, έχει οδηγήσει στην ...
TRY TO LIVE : ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιού επιβίωσης βολών πρώτου προσώπου με την βοήθεια τεχνητής νοημοσύνης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-07-01)
Στην παρούσα διπλωματική παραθέτεται ο τρόπος υλοποίησης του TRY TO LIVE, που είναι βιντεοπαιχνίδι επιβίωσης βολών πρώτου προσώπου (First Person Shooter Game), με την χρήση του Unity και της γλώσσας προγραμματισμού C#. ...
Ευφυείς agents σε mobile εφαρμογές
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2023-05)
Η παρούσα διπλωματική εργασία ασχολείται με την διερεύνηση των δυνατοτήτων των ευφυών
agents για την αναγνώριση γλώσσας, εξαγωγή παραμέτρων και προθέσεων του χρήστη σε
mobile εφαρμογές.
Η χρήση των agents εμφανίζεται ...
Τηλεόραση μέσω του πρωτοκόλλου IP (IPTV) : αρχές λειτουργίας και δικτυακή υποστήριξη
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-04)
Σε αυτή τη μεταπτυχιακή διατριβή θα γίνει παρουσίαση της ψηφιακής τηλεόρασης μέσω του πρωτοκόλλου επικοινωνίας IP (Διαδίκτυο Protocol), γνωστής ως IPTV (Διαδίκτυο Protocol Television), εστιάζοντας στο κομμάτι του δικτύου ...
Υβριδοποίηση μεταευρετικού αλγορίθμου πυγολαμπίδας με χρήση αλγορίθμου αναζήτησης αρμονίας για επίλυση προβλημάτων βελτιστοποίησης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2014-11-20)
Τα τελευταία χρόνια όλο και περισσότεροι αλγόριθμοι δημιουργούνται γύρω από τον χώρο
της βελτιστοποίησης προβλημάτων καλύπτοντας ένα μεγάλο φάσμα επιστήμων κυρίως της
μηχανικής. Ουσιαστικά βρισκόμαστε στην εποχή των ...