Αναζήτηση
Αποτελέσματα 311-320 από 447
Ανάπτυξη παραθυρικής εφαρμογής .NET ιατρικών φακέλων ασθενών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-09)
Το θέμα της διπλωματικής εργασίας είναι η ανάπτυξη μιας desktop ιατρικής εφαρμογής όπου ο χρήστης γιατρός θα μπορεί να καταχωρεί στοιχεία των ασθενών του και των επισκέψεων τους όπου θα μπορεί να τα επεξεργάζεται και να ...
Μοντέλο ανάπτυξης πλατφόρμας ηλεκτρονικής μάθησης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-11-01)
Αυτή η εργασία επικεντρώνεται στην υλοποίηση μιας web εφαρμογής που σχεδιάστηκε για να παρέχει διαδικτυακά μαθήματα γλωσσών προγραμματισμού. Η δομή των μαθημάτων είναι τέτοια ώστε να εξασφαλίζει μια ομαλή ροή στοχευμένης ...
Διαδικτυακή εφαρμογή εκμάθησης HTML & CSS
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-11)
Στις μέρες μας, υπάρχει ανάγκη ενίσχυσης της γνώσης και ανάπτυξης της προσωπικότητας με συνεχής μάθηση. Αρκετά εμπόδια όμως, όπως η γεωγραφική θέση, η εργασία και άλλες καταστάσεις, δεν επιτρέπουν σε μεγάλο ποσοστό του ...
Επαλήθευση της ταυτότητας ενός χρήστη με τη χρήση τεχνολογιών αναγνώρισης προσώπου
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2023-06)
Η τεχνολογία αναγνώρισης προσώπου(facial recognition) είναι ένας από τους πιο διαδεδομένους τρόπους επαλήθευσης της ταυτότητας. Η ανάπτυξη της τεχνητής νοημοσύνης καθώς και η ανάγκη για μεγαλύτερη ασφάλεια αλλά και ευκολία, ...
Δημιουργία προσομοιωτή φάρμας αλληλεπίδρασης παίκτη-ζώου χρησιμοποιώντας έξυπνους πράκτορες ΤΝ που χρησιμοποιούν την αρχιτεκτονική του Δέντρου Συμπεριφοράς στη μηχανή Unity
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-07)
Η ακόλουθη μεταπτυχιακή διατριβή, υλοποιεί έξυπνα ζώα με τεχνητή νοημοσύνη χρησιμοποιώντας την αρχιτεκτονική του Δέντρου Συμπεριφοράς. Αυτή η υλοποίηση έγινε μέσω της μηχανής Unity σε ένα περιβάλλον που προσομοιάζει παιχνίδι, ...
Αναγνώριση εικόνων με τη χρήση τεχνητών νευρωνικών δικτύων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2022-11)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή πραγματεύεται το ζήτημα της αναγνώρισης εικόνων με τη χρήση τεχνητών νευρωνικών δικτύων. Αρχικά γίνεται αναφορά στον τομέα της μηχανικής μάθησης και εξετάζεται ο αλγόριθμος της επικλινούς ...
Unified modeling language και θεωρία παιγνιών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2014-10-14)
Σκοπός της παρούσας εργασίας είναι η μελέτη της χρήσης των διαγραμμάτων της Unified Modeling Language στη θεωρία παιγνίων. H Unified Modeling Language (UML) είναι μια γλώσσα μοντελοποίησης γενικού σκοπού στον τομέα του ...
Σχεδίαση και ανάπτυξη εκπαιδευτικού λογισμικού «Μαθαίνω Χημεία».
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2014-10-20)
Σκοπός της παρούσας μεταπτυχιακής διατριβής, που πραγματοποιήθηκε στα πλαίσια του μεταπτυχιακού προγράμματος Πληροφορικής του Πανεπιστημίου Πειραιώς, είναι να παρουσιάσει την διαδικασία σχεδιασμού και υλοποίησης ενός ...
Σύστημα λογισμικού e-supermarket, με e-shop και δυνατότητα εικονικής περιήγησης στο εσωτερικό του καταστήματος για εύρεση προσφορών
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2023-05)
Συστήματα προσδιορισμού θέσης σε εσωτερικούς χώρους
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-12)
Από την αρχή της παρουσίας πάνω στη Γη, ο άνθρωπος ήθελε να γνωρίζει τη θέση του και τον προσανατολισμό του. Για το σκοπό αυτό χρησιμοποίησε μεθόδους που μπορούσε να κατανοήσει σε κάθε στάδιο της εξέλιξής του. Από την ...