Αναζήτηση
Αποτελέσματα 1-10 από 49
Ανάπτυξη custom eLearning εφαρμογής
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Επίβλεψη εκπομπών ατμοσφαιρικών ρύπων με τη χρήση του AIS
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-12-05)
Η παγκόσμια ναυτιλιακή βιομηχανία έχει μεγάλη σημασία για την οικονομική δραστηριότητα πολλών
χωρών, καθώς το 80% του εμπορίου εμπορευμάτων κατ 'όγκο, διεξάγεται μέσω θαλάσσιων μεταφορών.
Η ναυτιλία είναι η πιο αποδοτική ...
Εμπλουτισμός και έλεγχος Β.Δ. αλιευτικών πλοίων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Το AIS είναι ένα σύστημα ασύρματης επικοινωνίας μεταξύ πλοίων και σταθμών βάσης. Δημιουργήθηκε για να βοηθήσει στην ασφαλή πλοήγηση των πλοίων και να υποστηρίξει τις λιμενικές αρχές στον καλύτερο έλεγχο της θαλάσσιας ...
Σχεδίαση και ανάπτυξη της εφαρμογής MyNauticalMap και χρήση των GPS δεδομένων σε αυτή
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-05)
Αντικείμενο της παρούσας μεταπτυχιακής διατριβής είναι η ανάπτυξη μιας desktop χαρτογραφικής εφαρμογής με την ονομασία MyNauticalMap, στην οποία υποτυπώνονται χρήσιμες πληροφορίες πάνω σε ένα ναυτιλιακό χάρτη, συνδέεται ...
Θεματική μοντελοποίηση σε σώμα ειδησεογραφικών κειμένων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-11-01)
Τα ειδησεογραφικά νέα αποτελούν μια τεράστια δομή ιστορικών εγγράφων. Αποτελούν έναν πολύτιμο πόρο για να μελετηθεί το παρελθόν. Η επεξεργασία φυσικής γλώσσας (Native Language Processing) αποτελεί έναν κλάδο της τεχνητής ...
Η υλοποίηση του διαδραστικού σχολιαστικού εργαλείου Annotator ως πρόταση ενίσχυσης της εξατομίκευμένης, ανοιχτής συνεργατικής μάθησης σε διαδικτυακές εκπαιδευτικές κοινότητες
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Στο σημερινό παγκόσμιο ανταγωνιστικό περιβάλλον, τα εκπαιδευτικά ιδρύματα εξετάζουν τρόπους να δώσουν στους μαθητές τα απαραίτητα εργαλεία και δεξιότητες προς τη κατεύθυνση της «δια βίου» μάθησης. Οι εκπαιδευόμενοι χρήστες ...
Σχεδιασμός και υλοποίηση μηχανισμών διαδραστικού παιχνιδιού Η/Υ με τη χρήση της μηχανής γραφικών Unity 3D
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Το παιχνίδι μας υλοποιήθηκε στην πλατφόρμα Unity 2018.1.1f1. Στο κεφάλαιο 1,θα γίνει μια αναφορά στη σύντομη «Μεγάλη» ιστορία των βιντεοπαιχνιδιων. Στο κεφάλαιο 2, θα περιγράψουμε τη Λογική του παιχνιδιού καθώς και τους ...
Σχεδίαση και ανάπτυξη διαδικτυακής εφαρμογής ενημέρωσης και διαχείρισης πτώσεων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-03-12)
Αντικείμενο της παρούσης μεταπτυχιακής διατριβής είναι η σχεδίαση και ανάπτυξη ενός συστήματος άμεσης παροχής πρώτων βοηθειών για πτώσεις που έχουν ανιχνευθεί από κινητή συσκευή. Η ανάπτυξη του συστήματος έγινε σε συνεργασία ...
Ανθρωποκεντρική ανάπτυξη και αξιολόγηση εκπαιδευτικού λογισμικού για χρηματοοικονομικούς υπολογισμούς
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Η ανάπτυξη της τεχνολογίας των υπολογιστών και της επιστήμης της πληροφορικής έφεραν επαναστατικές αλλαγές στις μεθόδους εκπαίδευσης. Δόθηκε η δυνατότητα για εκπαίδευση και εξάσκηση με χρήση υπολογιστών και κατάλληλων ...
Οπτικοποίηση της θαλάσσιας κυκλοφορίας βάσει σημάτων AIS με τη χρήση εργαλείων αφήγησης δεδομένων
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-07)
Ο Διεθνής Ναυτιλιακός Οργανισμός (ΙΜΟ) απαιτεί από όλα τα επιβατηγά σκάφη, καθώς και από όλα τα εμπορικά πλοία με ολική χωρητικότητα άνω των 299 GT που ταξιδεύουν διεθνώς, να μεταφέρουν αναμεταδότες AIS στο πλοίο. Το σύστημα ...