Αναζήτηση
Αποτελέσματα 41-50 από 450
Ανάπτυξη custom eLearning εφαρμογής
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Κατασκευή εκπαιδευτικού λογισμικού για συσκευές Android με feed ερωτήσεων και θεωρίας από ιστοσελίδα
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2016-10)
Σκοπός της παρούσας διπλωματικής εργασίας είναι η δημιουργία ενός εκπαιδευτικού λογισμικού για συσκευές με λογισμικό Android. Το λογισμικό αυτό πρόκειται για μια εκπαιδευτική εφαρμογή πάνω σε βασικές γνώσεις πληροφορικής, ...
Θεωρία και πρακτική σύνοψης τυποποιημένων τριπλετών RDF.
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2014-10-31)
Αντικείμενο της παρούσας εργασίας είναι η ανάπτυξη μιας ενδιάμεσης πλατφόρμας αναζήτησης πλη-
ροφοριών σε αποθήκες RDF (triplestores). Σκοπός της πλατφόρμας είναι η υποβοήθηση του χρήστη στον
ορισμό ερωτημάτων SPARQL, ...
Ιστοσελίδα καταγραφής δεδομένων χρηστών και παραγωγής συστάσεων ιατρικής φύσεως
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-11)
Είναι πλέον κοινά αποδεκτό ότι ο όγκος της πληροφορίας που σχετίζεται με την ιατρική
φροντίδα ενός ασθενούς έχει αυξηθεί κατά πολύ τα τελευταία χρόνια. Οι κλασικοί χειρόγραφοι
φάκελοι ασθενών, που βασίζονται στην καταγραφή ...
Visual novels: έρευνα σε ένα ξεχωριστό είδος ψηφιακής ψυχαγωγίας και πειραματισμός ανάπτυξης στο Visual Studio
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2021-05)
Τα Visual Novels, ένα συνδυαστικό είδος ψηφιακής ψυχαγωγίας μεταξύ βιντεοπαιχνιδιού και βιβλίου, προέρχονται από την Ιαπωνία, όπου η κυκλοφορία του πρώτου τίτλου έγινε το 1983. Έκτοτε, με την εξέλιξη των εργαλείων ανάπτυξής ...
Μοντέλο ανάπτυξης πλατφόρμας ηλεκτρονικής μάθησης
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-11-01)
Αυτή η εργασία επικεντρώνεται στην υλοποίηση μιας web εφαρμογής που σχεδιάστηκε για να παρέχει διαδικτυακά μαθήματα γλωσσών προγραμματισμού. Η δομή των μαθημάτων είναι τέτοια ώστε να εξασφαλίζει μια ομαλή ροή στοχευμένης ...
Η υλοποίηση του διαδραστικού σχολιαστικού εργαλείου Annotator ως πρόταση ενίσχυσης της εξατομίκευμένης, ανοιχτής συνεργατικής μάθησης σε διαδικτυακές εκπαιδευτικές κοινότητες
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Στο σημερινό παγκόσμιο ανταγωνιστικό περιβάλλον, τα εκπαιδευτικά ιδρύματα εξετάζουν τρόπους να δώσουν στους μαθητές τα απαραίτητα εργαλεία και δεξιότητες προς τη κατεύθυνση της «δια βίου» μάθησης. Οι εκπαιδευόμενοι χρήστες ...
Ανάπτυξη και σχεδίαση ενός έξυπνου - crowdsensing ταχύμετρου για Android
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2017-11)
Αντικείμενο της παρούσας μεταπτυχιακής διατριβής είναι η σχεδίαση και ανάπτυξη μιας
εφαρμογής, η οποία συλλέγει δεδομένα από τους αισθητήρες των κινητών συσκευών (έξυπνων
κινητών τηλεφώνων και ταμπλετών) με λειτουργικό ...
Σχεδιασμός και υλοποίηση διαδικτυακής εφαρμογής Art Social Gallery
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2020-10)
Θέμα της Μεταπτυχιακής Διατριβής είναι η δημιουργία μιας ιστοσελίδας με την ονομασία Incubate , που αφορά την τέχνη. Σκοπός της ιστοσελίδας είναι οι χρήστες - καλλιτέχνες να μπορούν να εκδίδουν έργα τους ώστε να προωθήσουν ...
Προσεγγιστικοί και ευρετικοί αλγόριθμοι για το πρόβλημα του προσανατολισμού
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2015-10)
Σε αυτήν την εργασία θα ασχοληθούμε με το Orienteering Problem (OP) ή Selective Traveling Salesman
Problem (STSP) ή Maximum Collection Problem όπως είναι μερικές από τις ονομασίες του.
Το OP είναι ένα πρόβλημα βελτιστοποίησης ...