Αναζήτηση
Αποτελέσματα 31-40 από 49
Σχεδίαση και ανάπτυξη της εφαρμογής MyNauticalMap και χρήση των GPS δεδομένων σε αυτή
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-05)
Αντικείμενο της παρούσας μεταπτυχιακής διατριβής είναι η ανάπτυξη μιας desktop χαρτογραφικής εφαρμογής με την ονομασία MyNauticalMap, στην οποία υποτυπώνονται χρήσιμες πληροφορίες πάνω σε ένα ναυτιλιακό χάρτη, συνδέεται ...
Η υλοποίηση του διαδραστικού σχολιαστικού εργαλείου Annotator ως πρόταση ενίσχυσης της εξατομίκευμένης, ανοιχτής συνεργατικής μάθησης σε διαδικτυακές εκπαιδευτικές κοινότητες
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Στο σημερινό παγκόσμιο ανταγωνιστικό περιβάλλον, τα εκπαιδευτικά ιδρύματα εξετάζουν τρόπους να δώσουν στους μαθητές τα απαραίτητα εργαλεία και δεξιότητες προς τη κατεύθυνση της «δια βίου» μάθησης. Οι εκπαιδευόμενοι χρήστες ...
Ανάπτυξη custom eLearning εφαρμογής
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Σχεδιασμός και υλοποίηση μηχανισμών διαδραστικού παιχνιδιού Η/Υ με τη χρήση της μηχανής γραφικών Unity 3D
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Το παιχνίδι μας υλοποιήθηκε στην πλατφόρμα Unity 2018.1.1f1. Στο κεφάλαιο 1,θα γίνει μια αναφορά στη σύντομη «Μεγάλη» ιστορία των βιντεοπαιχνιδιων. Στο κεφάλαιο 2, θα περιγράψουμε τη Λογική του παιχνιδιού καθώς και τους ...
Συστημική στρατηγική για διοίκηση και εταιρική διακυβέρνηση: χρήση συστημικών μεθοδολογιών και των μοντέλων BMC, COBIT5 και VSM
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Η πρόοδος των επιστήμων και η εξέλιξη της τεχνολογίας δημιουργεί πρωτότυπες ιδέες και την ανάγκη για προϊόντα ή υπηρεσίες, περισσότερες εξ αυτών καινοτόμες. Για να μπορέσουν αυτές οι ιδέες να υλοποιηθούν, πρέπει να γίνουν ...
Σημασιολογικές συστάσεις μέσω εφαρμογής android κινητού
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-11)
Tα συστήματα συστάσεων είναι απαραίτητα για το εμπόριο κινητών τηλεφώνων. Μέσω των εξαιρετικά εξατομικευμένων προϊόντων και υπηρεσιών που προσφέρουν, τα οφέλη είναι τεράστια τόσο για τις εταιρείες όσο και για τους ιδιώτες ...
Deep learning methodologies in assessing logo complexity
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018)
Σε αυτό το έγγραφο θα μελετήσουμε τον όρο πολυπλοκότητα πάνω στις αισθητικές μετρήσεις κάποιο λογότυπων εταιριών, όπου έχουν βαθμονομηθεί από ειδικούς. Στο συγκεκριμένο πείραμα θα χρησιμοποιήσουμε <<Βαθειά μάθηση>> γραμμένη ...
Δημιουργία εφαρμογής για smartphones με σκοπό την υποστήριξη της εκπαιδευτικής διαδικασίας στην εκπαίδευση
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-11)
Στόχος της παρούσας εφαρμογής “ExamPtu” είναι η αλληλεπίδραση σε επίπεδο εκπαίδευσης μεταξύ του καθηγητή με τον κάθε μαθητή ξεχωριστά μέσω χρόνο-προγραμματισμένων ερωτήσεων-ειδοποιήσεων. Ο ρόλος του καθηγητή στην εφαρμογή ...
One class classifiers based on artificial immune systemsΜονοταξικοί ταξινομητές βασισμένοι σε τεχνητά ανοσοποιητικά συστήματα
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-11-02)
Σε αυτή τη μεταπτυχιακή διατριβή θα αναφερθούμε σε βασικά στοιχεία της μηχανικής μάθησης και θα δώσουμε τους ορισμούς για τις βασικές της έννοιες. Στη συνέχεια θα επικεντρώσουμε το ενδιαφέρον μας στην μονοταξική ταξινόμηση. ...
Αυτοματοποιημένος έλεγχος ασφαλείας του Android API μέσω fuzzing
(Πανεπιστήμιο Πειραιώς, 2018-12)
Η ανάπτυξη της τεχνολογίας των έξυπνων κινητών τηλεφώνων, καθώς και η αλματώδης εξέλιξη των λειτουργικών συστημάτων τους, δημιουργούν τεράστιες δυνατότητες στους προγραμματιστές για ανάπτυξη εφαρμογών. Ταυτόχρονα όμως τα ...